7月4日,韩国游戏开发者协会(会长:YOON JUN HEE)公开了2014年亚洲最大规模的游戏专业会议“韩国国际游戏会议”(以下简称 “KGC2014”)的主题 , 在接下来的11月 5日至7日的3天里,将在位于首尔三星洞的COEX首尔会议中心召开。
本届主题是“Hello World : Beyond Korea!”,充分反映了现今游戏市场的现况。
曾经网游在国际市场风光无限而达到了鼎盛期,如今韩国开发者们在智能手机平台中寻找第二春,同时也到了一个拐点。至此,韩国游戏产业在迅速发展后,仅凭优异的“游戏性”似乎已经到达了一个瓶颈。
在这样的背景下诞生的 “Hello World”标语,意味着开发者们希望超越平台开发游戏的初心, 而“Beyond Korea”则代表着脱离韩国市场的种种规则桎梏,进军国际市场的渴求。
KGC韩国游戏开发者协会主办,文化体育观光部支持,每次大会都有超过 7,000位参加者,大会上不仅共享游戏开发知识,讨论行内热点话题,还会颁发本年度最佳技术大奖。
在“Define the Future(自定义未来)”的口号号召之下,除国内超过100名的开发者之外,来自全世界其他20多个国家的40多位开发者访韩,积极参与技术展会、商贸配对等多样活动。
与往年不同,本次KGC2014邀请到了业内专家,与宾客畅谈全方位的国际市场开发战略,以及如何主导游戏市场的潮流。
为此,主办方特别增加了圆桌会议、TED演讲、SUMMIT等新的演讲形式,使得来宾不再已单纯的参观者的角度,而是以双向互动、深度交流的模式展开。
另外,为扩大业余爱好者与独立游戏开发者及小型开发公司的参与度,还提供了与国内外发行商贸配对机会。
截至8月15日,主办方将通过官方网站募集编程、图像、设计、出品、音频、商务、运营、手机、学术、政治等13个领域的专家参与演讲。入选的演讲者将获得 KGC PASS及网络PARTY参加资格以及珍贵的纪念品等。
此外, 以Innovation(核心)主题的第6届 KGC AWARDS海内外网络游戏大奖参选作品也会在同时募集。
被问及准备本次'KGC2014会议的感想时,YOON JUN HEE会长充满难掩激动, “本次KGC2014的宗旨是,为业余及专业游戏开发者开办一场‘真正的盛会’,我们将为使所有的演讲者和参观者获得前所未有的新体验而尽最大的努力。”
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