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诛仙2:星魂PK引发的争论

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新浪游戏  2010-03-05 15:46  【评论

  我是神族九黎,145佛,在我所在的老区是唯一一个,目前为止,上天挖星魂杀人的。

  谈不上什么“人神大战”,更因为多次死掉因为没有人可以救不得不重新跑,而非常郁闷过,但我还是在众多人族的围攻下坚持下来了。打出了自己的地位。

  所谓的“属于自己的星魂被别人抢”,我不知道何为属于自己的星魂。

  多次被人骂过“乱杀”,我到现在也不明白什么样的杀不叫“乱杀”。地图上看到朋友的心型标志,同时看到一个黄点儿,我绕开朋友去杀黄点儿难道叫“乱杀”?

  今天被人指责“偷袭”,我回了一句,“今天没有烈山来,不代表以后永远没有烈山来,如果被烈山打了,你才知道什么叫偷袭,九黎就不是偷袭的料”。

  再说,如果说第一天被我杀掉算偷袭,我都杀了十来天了,什么时候才可以不被算做偷袭呢?

  我发过一个题为《星魂PK引发的‘道德’争论》,希望讨论星魂PK的问题。从昨天热点话题回复的情况看,似乎更多的人愿意“和平”挖星魂?

  实话说,我一个坎九套九黎,虽然不以杀人为长,但是瞄准很多天上专业的“矿工”,都是一个远程直接放倒的。这样杀了十来天,杀到手软。骂我的,声称回去取大红干到底的,我都不会有任何犹豫;但是面对那些无声倒下几十次的,我确实犹豫了。

  所以我现在平均一天加七八个好友,几天好友就满了,其中包括不少根本没飞升的号。我在期待着真正的“人神大战”,期待着星魂真的成为空战场所,成为完美描绘的人神“争夺资源”的地方,期待着神族有一天,在倒下后也可以有人能拉起来。。。

  我并不同意十有些人说法。“专业矿工”这个词不是我发明的,我只是为了表述简单才借用,如果伤害了一些人的情绪,我道歉。

  另外,你所说的“杀人快感”,同样不是你的专用词汇,这种表述我同样不能同意。其实,游戏中玩家对战称为PVP, player Vs. Player,所谓“杀人”其实是PVP获胜。至于快感,我想来玩儿这个游戏的,绝大多数人,就算不是为了“快感”,也至少不是为了受气来的。

  天上争夺星魂,人族之间有争夺,就是比网速,比手快;那么人神之间呢?显然从我的经历看,并不因为我追求什么“和平”就不被打,七八个打我一个的时候多着呢。

  再说“追求和平”,我也不能完全同意。这个概念显然歪曲了“和平”这个词的本意,更是盗用了其中部分概念的内涵。

  如果想挖得多,请开大号来!!!至少有一战之力。

  如果实在打不过,这不是“和平”二字可以解决的问题。换句话说,你连自保都成问题,你凭什么给这个游戏中的“星魂战场”定个游戏规则呢?

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