我希望大家的别带着激愤情绪看, 平静的看完。你一定有收获。
诛仙: 我们没有看到过多的职业bug修改,取而代之的是新的坐骑,新的飞剑。新的扯淡任务。这些我都不反对,毕竟一款网游注入新的血液才有活力。但是诛仙圈钱有点太过分了(不止说抽奖,炼器,还有平时很多细节都在圈钱,比如离婚,在你点天书奇谭的时候很容易点到离婚,这样完美又可以多赚一个礼包¥,其他还有很多地方我就不一一列举了),网游目的是赚钱,而玩家需要的是游戏平衡,游戏开心。毫无疑问pk带给玩家的快乐指数是最高的。下面浅谈一下pk的个人心得
以合欢为例,你们见过那款网游里面的刺客在拥有高输出的同时还有还有最惊人的血量+变态的移动速度?没有吧。就因为合欢太强大,所以导致了很多玩家把合欢当战士来用了,你非得一个劲的追着鬼道打,你不被天选,禁食都难。我这么说又该有人问了,我不追鬼道,我怎么杀死他? 那我来解答你:“追”,不能像一个战士那样追,你要做的是,要像一个刺客那样追,确切说是“阴”,你有高速跑动,你有无敌,别人一般都远离合欢,所以合欢们有更多的机会消失在别人的视野外=合欢有更多的机会去阴人。小地形,合欢打鬼道很随意,开阔地形,合欢打鬼道就猥琐。距离10米内鬼道敢放肆? 相信有点pk经验的合欢已经看明白了。
先说飞前(以下是实战得到的经验):
很多人pk容易进入一个误区:举个例子,杀对手只用输出3w伤害,但是有的玩家非得开各种buff,或者蓄力,最后输出7w,这样有意义吗?
比较明显的一点就是飞前烈山帮战。 如果你法宝有大翼王,在你开了大翼王之后,+8真仙,你不蓄力三云龙很容易打出3w+,如果对手是青云鬼道,根本没必要蓄力,双飞火也有2w+伤害。 你可以看准机会故意暴漏自己目标 吸引几个敌对过来找你,然后找拐角(御空术)放植物,然后瞬间开大翼王,挨个秒。这只是一个例子,具体打的时候变数很多,要视情况而论。
至于鬼道,部分人说鬼道飞前pk垃圾。这纯属扯淡啊。。。我感觉机器不卡。飞前帮战,两面都出20+人打,鬼道至少拿前两名吧。一般会有一个青云和你争。 看准机会满buff灭魂,基本一次群死4-5个至少,所谓的机会就是看到天音睡了一批人,或者是一群人在追另一批人的时候,满buff状态是魔魂姿态,瞬间放完减少气血上限接变身灭魂,御空术跳开蛊王天选然后跑路。当然经常被人盯上。一般是几个合欢,别急,用御空术+百鬼 拉开15-20米时候天选。边跑边变身魔魂补buff ,拿2个合欢为例,他们这时候身上已经没祈福了,故意拉近距离(用减少气血上限),鬼蜮一个,然后点另一个直接神鬼,剩一个慢慢玩。至于青云 幽泉解定身,看小图注意飞剑青云,在他buff过后减少气血上限神鬼秒,没啥说的,整个帮战过程要尽量多的保持怨念状态。
帮战一般杀90+ 死10- 装备同为飞前真仙+8.(对手,自己)
青云:飞剑buff自爆,反向御空术,天玄冰+御空术躲避致命伤害,大道和蓝盾分开放。随时保持有buff状态不容易死,该帮队友控场的时候不要怕,buff顶上去神剑。能帮队友不少忙。
合欢帮战猥 琐起来就能杀超多,死1-2次,但是队友需要你顶的时候一定不要犹豫。 不多做评论。
鬼王也是猥 琐没啥说的。
天音……有时候需要你御空术控制人。别的没啥说了。
九黎没用过。
飞后:
主要看buff,秒。实在没啥说的,大红大蓝就能玩好。
总结pk: 不管啥游戏。都是看准buff。找准时机,秒。 虽说猥琐才是王道,但是需要抗的时候一定要顶上去,这样才能换得团队的胜利。
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