国家实力,口说无凭,真正的强大只能在战场上见分晓!
一场完胜的国战,让国民斗志昂扬,让同盟心悦诚服,让敌人不敢放肆……
国家正式战争决战点:
各国王城。
查询国战情况:
在各国的史官处,可以查询到当前没有开始的国战安排、所有国家的战斗统计和所有国战的历史记录。
申请国家正式战争条件:
每天18:00前发起。国战结束时间到当天24:00点不能宣战。
国家每天可以向其它国家宣战一次,同时也可以被其它国家宣战一次。
只有国王才能发起,挑战国国王向NPC“大臣”提出申请。
开始时间:
宣战后, 隔天20:40 国家正式战争才开始。战斗时间为2小时。
战斗过程:
1.战争开始后,国王点燃烽火台,选择参与国战玩家的等级。被国王选择的符合等级条件的玩家会显示提示框询问,确认加入保卫家园的队伍则直接被传送到国家边境。处于边境和王城的玩家不弹出询问提示,自动默认为已经参加国战。
烽火台:国家大难临,边境狼烟起。国战开始后,国王将在本国大臣处点燃烽火台狼烟,召集全国符合条件的勇士保家卫国。
2、战争开始后,国王可以使用“国王令”,召集全国在线的帮会帮主前来助阵国战。
国王令:可以在异域商人处买到。国王只要使用国王令即可召唤本国家中所有在线的帮主到自己周围。
但以下地点不可使用国王令:所有帮会密室、其他国家的王城(本国王城可以使用)、古墓。
3、参与国战的玩家通过各种手段抵达进攻国家的王城。
王城有四个门,每个门各有一个 NPC “禁军队长”把守。
而王城内有一名代表王城护卫者的 NPC“大将军王”。
杀死这名大将军王,则挑战国胜利。
但要杀死大将军王,挑战国必须先打败除了北门外的南,东,西三个方位的禁军队长,才能攻击大将军王(否则攻击大将军王无效,所有攻击MISS)。
注意:1)、王城内四个角落间都有“王城导游”,能快速传送本国玩家到四个角落。
2)、国民可以捐献“贡品”给军需官,不仅提高个人的功勋值,还增加大将军王的经验。大将军王经验达到一定值可以升级,升级后大将军王更加强大。
国战间死亡的说明:
1、国战期间,作为防卫方的玩家:在本国王城死亡,一律在南郊复活;在本国王城以外的地图死亡,一律在王城复活。
2、国战期间,作为防卫方的玩家:在敌国王城死亡,安全复活后一律回到自已国家;在敌国王城以外的地图死亡,安全复活后一律在东郊复活。
3、国战期间,在各自的王城和东南郊内死亡的白名玩家,不论是否是本国人,死亡后身上和包裹内物品都不掉落。
结束条件:
防守国NPC“大将军王”被杀,宣告国家正式战争结束。
战斗时间结束,即时间超过22:40分,不管是否杀死“大将军王”,国家正式战争自动结束。
胜负判断:
战斗时间内“大将军王”被杀,挑战国胜利。
战斗时间结束,“大将军王”仍然存活,防守国胜利。
国战反攻战:
国战结束后,防守国战败的话,可以在战败的半小时内找本国大臣申请反攻进攻方国家。
反攻战时间:
发起反攻战后的一个小时之内为反攻战时间。
反攻战过程:
同国家正式战争相同。
反攻战胜利:
获得战败国国家仓库内所有金钱、物资和原料的3%。
国家正式战争反攻战的获胜国家只增加一颗星星等级,失败国家扣除一颗星星等级。
没有战胜后3小时打怪经验加成。全国家族的声望也不上升。
国家正式战争好处:
1、战胜国获得战败国国家仓库内所有金钱、物资和原料的3%。国家物资的多寡是整个国家实力的体现。
如果是军队成员攻破敌国,则获得战败国国家仓库内所有金钱、物资和原料的4%。(后期开放)
2、国家正式战争结束后,战胜国在胜利后 3 小时内,所有国民打怪经验加成50%。
3、国家正式战争胜利,全国家族声望上升。
4、国家正式战争,获胜国家将增加2颗星,失败国家减少2颗星。如果是进攻方没有按时破坏敌国的大将军,那么扣2颗星,防守国增加1个星。国家星星表示国家等级,是国家实力的证明。
5、国家正式战争反攻战,获胜国家只增加一颗星星,并且没有战胜后3小时打怪经验加成。
参加国战竞猜:
1、在非国战期间,找NPC史官
2、进行“国战竞猜”
3、查看近期的国战情况,选进攻方或防守方,进行支持
4、支持需要使用紫金丹。
国战结束后,如果您支持的一方取得了胜利,根据竞猜中进攻方获得的紫金丹数与防守方获得的紫金丹数,猜对的玩家将得到一定的紫金丹奖励。
5、奖励在我的帐户中提取。提取方法如下:
游戏中各个城镇的NPC药店伙计处,都有出售紫金丹。
紫金丹的作用不仅仅是补充体力,国战竞猜,还能在斗地主和猜数字小游戏中精彩刺激一回,并且它是可以原价卖还给NPC的哦!
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