国家系统_游戏系统

新浪游戏 2005-11-14 15:46
界面说明 操作说明 疲劳系统 聊天系统 组队系统
智力答题 家族系统 好友系统 国家系统 帮会系统
打造拆除 交易系统 升级合成 技能系统 任务系统
战斗升级 PK系统 魂魄镶嵌 物品系统 荣誉点数
邮件拍卖 增值服务 特色系统

 

国王的产生

帮派通过攻城战占领王城后,帮派帮主即可成为整个国家的国王。
国王享有以下权利:
1 、发起国战
2 、开启国家任务
3 、决定帮会任务和家族任务的攻击对象

国家仓库

每个国家都有仓库,国家仓库内存放以下几种物资:
金钱:金钱的增加途径包括国民捐献、国家掠夺、税收;
物资:包括一些可以买卖的商品,兽皮之类;
原料:包括所有打造装备所需要的物品,比如铁,玉,棉布之类。
•  每次国战失败,国家仓库被攻破、国家中其他城市被攻破,国家物资都会相应流失;
•  每次国站胜利,攻破它国国家仓库,攻破其他国家城市,国家物资会相应增加。

国家科技(后期开放)

国家中打造 50 级以上装备需要一定的科技值。
国家想要提升自己的科技值需要由国王委派技术员,每次提升科技值需要消耗国家一定量的物资。
每次只能有 5 个科技能够被研究,只有当其中的一项科技研究完成以后,国王才能委派科技员进行其它研究。
科技员进行研究必须到科技大臣处选择自己研究的科技,选择研究的科技后,每隔 1 小时能来升级一次,每升级一次能增加一定的研究完成度。
国王任免研究员必须在当前在线的文采值最高的 10 个玩家中选择。
具体研究哪些科技不是由国王决定的,而是由每个国家的国民进行投票,投票日期为每周一到周三,投票后,周四到周日国王可以根据投票选出的科技来安排人员研究。

军队(后期开放)

每个国家都可以拥有自己的军队,每个城市可以任免不同数量的军队,王城能任免 3 支军队,其他城市每个城市能任免 2 个军队,城镇可以任免 1 支军队。
每个城市的城主可以任免自己城市的军队队长,城主可以更改队长,但是不能够招收和开除军队成员,城主还可以修改军队名称。
军队队长可以招收和开除军队的成员,每个军队能招收的队员上限根据该队队长的官职来定。
每个队员只能加入一支军队,不能同时加入许多军队。
如果军队成员攻破其他城市的仓库和大将军,国家能够增加的物资量比普通玩家破其他城市的仓库和大将军增加的多。

国民捐献 (后期开放)

每个国民都可以捐献自己的物资给国家,一旦将自己包裹里物资放入国家包裹,那么国家仓库增加相应部分物资,玩家也可以选择捐献金钱给国家,国民捐献相应物资,国民家族的声望相应上升。

国家正式战争

时间:晚上 20 : 00 开始, 22 : 00 结束
地点:王城
触发条件:挑战国国王向大臣 NPC 提出申请,由系统安排对战日期
结束条件:任一国大将军王( NPC )被打死,或者 2 小时时间到

胜负判断:
挑战国:
赢:国战时限内,杀死敌对国家大将军王。
输: 1. 时间到没有杀死对方大将军王; 2. 本国大将军王被杀死。
防守国:
赢: 1. 时间到本国大将军王存活;2. 挑战国大将军王被杀死。
输:本国大将军王在国战时间内被杀死。

获胜奖励:
国战如进攻方胜利,则进攻方国家全体国民在角色名字上会增添两颗星。
如果进攻方未能在 22 : 00 前杀死对方大将军王,则国战攻打失败,全体国民角色名字上会减少相应的星,但防守国不增加星。
如果防守方反攻并杀死进攻方国家的大将军王,则进攻方国战失败,防守方胜利,防守方国家全体国民在角色名字上会增添两颗星。

国家战争的发起条件:
只有国王才能发起国战,国战发起以后一周内不能再次向其他国家宣战。

国战时间的安排:
•  一个国家在同一天只能参加一场国战,有挑战了或已接受了挑战,其他国家再对其挑战,时间顺延;
•  已经参加了国战的国家,系统安排在第二天不接受挑战,有挑战安排在隔天。

国战攻打说明:
1 、国战开始后,攻方需要通过东郊外边境地图中央的边防官传送到攻打国家的边境,然后进军到防守国的王城;
2 、王城有四个门,每个门各有一个 NPC 禁军队长把守,王城内有一名代表王城护卫者的 NPC 大将军王;
3 、在杀死任意一名禁军队长前,大将军王将处于无敌状态,只有杀死任意一名禁军队长,方可攻打敌国王城内的大将军王,杀死大将军王即可赢得国战的胜利;
4 、如果未能在 22 : 00 前杀死大将军王,或在国战期间本国国内的大将军王被防守国玩家杀死,均判定为攻击方国家失败。

国家骚扰战争

国家骚扰战争在不同国家间展开,不受时间限制,由玩家发起或者结束。
胜利条件:
国家骚扰战争的胜利条件为消灭了其它国家的国旗。
获胜奖励:
A 国成员成功消灭 B 国的国旗后,其国家所有玩家的名字将显示一颗五角星,根据胜利次数增加五角星的个数或改变五角星的颜色。
如果 A 国的国旗被其他国家人破坏,那么 A 国人国名旁的五角星扣除一个,如果没有星号,则不扣除。

国家骚扰战争说明:
1 、每个国家除国旗之外,还分别有 4 个副旗,在有副旗存在的情况下,任何对国旗的攻击都无效。
2 、每次国旗被破坏后隔 12 个小时,重新刷新 4 个副旗。
3 、如果只是单个副旗死亡,那么每 6 小时恢复一个副旗,如果副旗在国旗被攻击的时间内刷出来,国旗将恢复无敌状态。
4 、副旗或国旗被攻击后国家进入警戒状态,在警戒状态中系统每分钟发一次全国公告“国家在受攻击中,请速回援”,如果国家设施在 5 分钟内没有被攻击,那么解除警戒状态。

国籍变更

每个玩家的国籍为玩家最初进游戏时选择的出生地。
在游戏一段时间之后,玩家可以有两种方法变更国籍:
1、强行叛国;
2、通过双方国家领导人变更国籍 。

强行叛国
游戏中玩家可以找大臣 NPC 选择叛国,强行叛国需要支付大量金钱,而且该玩家和祖国的一切关系,包括帮会,官职,家族,称号、好友,夫妻关系、未完成的任务,钱庄物品等均被清空。

通过双方国家领导人变更国籍
如果玩家在双方国王都同意的情况下更改国籍,可以不用交纳金钱。

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