一、帮会成立条件: 玩家找 NPC 大臣支付 10 锭金钱,即可申请创立帮会。 • 成立帮会的玩家必须是没有加入其它帮会的家族族长 • 成立帮会的族长等级必须达到 30 级 • 完成帮会任务。
二、称号赋予 每个帮会成员都可以有自己的称号,每个帮会成员的称号都必须由帮主修改,玩家自己没有权限更改。
特定的称号有相联系的权限。 如称号定义为 “副帮主” 那么该玩家就有副帮主的权限。护法也有护法的权限
帮会刚成立时,帮主的称号为“帮主”,其他成员默认为“帮众”。帮主可以修改帮众的称号为特定称号(如“副帮主”)来修改成员权限。
如果帮主修改别人的称号为“帮主”,那么系统会提示帮主,他自己将变成帮众,如果继续确定,那么帮主改成帮众,被改名的人变成帮主。
帮中所有人的名称都可以由帮主修改,(如可变为“臭蛋” “福星”)。 帮主可以随意给帮众添加权限。 帮主也可以取消帮众或其他人权力,但是公共权限属于基本权力,不可以取消。 帮主离开帮会,系统会提示帮会将解散,如继续确定,帮会解散。
三、帮主权利
1 、帮主招人只能够招收没有加入其它帮会的族长,一旦招收,该家族下所有玩家自动归入该帮会; 2 、每个帮会最多只能招收 20 个族长; 3 、帮主踢人只能踢族长,不能够踢单独玩家,如果族长离开,那么该家族所有成员均离开该帮会; 4 、如果要踢单独玩家,必须由该玩家直属的族长才能够执行; 5 、如果族长招收族人,那么新加入族人自动归入帮会; 5 、帮主不能够离开帮会,除非将帮主的位置让给帮会中的其他族长; 6 、帮主权限只能分给几个族长,其他成员无法被分到帮主权限,权限包话: 1. 修改帮会公告的权限 2. 其它帮主权限。
四、帮会威望
每个帮会都有威望值,威望值受以下因素影响: 1. 帮会中所有家族的声望 2. 帮会成员对国家贡献物资
五、帮会行动力 每个帮会根据它的威望值,每天可以获得相对应的行动力(每天 24 : 00 点刷新)。
六、行动力的用途 帮会行动力多少由帮会的威望值决定,行动力的具体用途如下: • 帮会个人任务的开发; • 英雄任务; • 发起帮会战; • 发起攻城战;
七、 帮会夺城战争
申请帮会夺城战争: 帮会夺城战将在城市展开,每次争夺城市的战斗必须由某帮会帮主付 1 锭向大臣申请。每天申请时间是在当天帮会夺城战争结束后到第二天的晚上 18 : 00 之间(如果当天已经有帮会申请了,那么其他帮会将不能申请)。
帮会夺城战争时间: 开始时间:每天 20 : 30 ; 结束条件为: 1 、位于印室二层的 “ 护印大将 ” 被杀,则帮会夺城战争结束; 2 、到 21 : 30 点,不管是否杀死护印大将,帮会夺城战争自动结束。
帮会夺城战争胜负判定: 1 、如果护印大将被杀,城市控制权将会属于发起战斗的帮会; 2 、如果到结束时间护印大将依然存在,城市控制权仍属于原控制方。(原控制方可能是系统或者是其他帮会) 帮会夺城战争说明: 1 、帮派夺城战将在印室进行。申请攻城的帮派成员可以在开战时间通过 NPC “ 印室传送者 ” 传送进 “ 印室 ” ,进入印室二层,在突破控制方的防守后,杀死位于印室二层中央的 “ 护印大将 ” ,即可获得帮会夺城战的胜利,成为城主。
凤凰城 NPC “印室传送者”
印室一层详细地图
印室二层详细地图
注:护印大将只有申请了帮会战的帮会成员攻击才有效果,控制方和其他玩家(包括敌国玩家)均不能攻击,当护印大将被杀或者系统时间到 21 : 30 ,护印大将消失。
2 、夺城战未开始的时候,只有占有帮会的人员才能够进入印室,其他帮会和国家的人不能够进入。 3 、在夺城战开始以后,只有帮会战进行战斗的双方才能够进入印室,其他人员不能进入。 4 、在印室里本方和敌方人物死亡或者离线,如果选择原地复活或者是技能复活那么原地复活,如果选择回城复活,那么回该城市的复活点复活。 5 、战斗结束以后,获胜方的帮会成员留在印室内,其他帮会成员一律刷到城市复活点。 6 、控制该城市的帮会帮主每天能向大臣领取 5 锭的税收,领取时间为上一次领取时间的 24 小时后 。 已经控制城市的帮会不能发起战争,其他国帮会不能对本国发动夺城战。
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