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自动战斗

自动战斗系统简介

人工智能的高速发展使得一些复杂的操作完全可以由电脑AI来完成,实现真正意义上的自动化。科特兰军事研究院在研发自动寻路系统的同时也在研发自动战斗系统,为的是给玩家带来更好的游戏体验和过程。经过多次测试和修改之后,该系统被正式采用,并被命名为“超级智脑”。现在就让我们一睹该系统的真面目吧。

自动战斗系统详解

1.       自动战斗系统界面

     在野外场景移动之后进入战斗场景,则会弹出战斗选项框。

     选择“自动”按钮,就会弹出“超级智脑”的设置界面。 

2.       自动战斗系统设置

     HP低于XX时,自动使用恢复道具-----在这里玩家可以根据自己的HP和恢复道具来设置一个合适的数值。

     MP低于XX时,自动使用恢复道具-----在这里玩家可以根据自己的HP和恢复道具来设置一个合适的数值。

     当护卫HP低于XX时,自动使用恢复道具-----在这里玩家可以根据护卫的HP和恢复道具来设置一个合适的数值。

     当护卫MP低于XX时,自动使用恢复道具-----在这里玩家可以根据护卫的MP和恢复道具来设置一个合适的数值。

     默认自动使用人物技能-----玩家点击下拉箭头之后,就会弹出玩家目前可以使用的技能,可以根据实际的战斗情况来选择一个合适的技能。

     默认自动使用护卫技能-----玩家点击下拉箭头之后,就会弹出护卫目前可以使用的技能,可以根据实际的战斗情况来选择一个合适的技能。

     在做好上述设置之后您就可以点击“自动出手”按钮来完成自动战斗命令了。

     如果您想停止自动战斗,您只需要点击“解除自动”按钮就可以了。

3.       自动战斗系统的其他说明

     自动战斗可持续回合数为60回合,冷却30分钟。

     如果没有设置人物或者护卫的技能,系统将默认使用普通攻击。

     当玩家没有设置HP/MP恢复数值时,系统将在玩家HP/MP降低到30%时,自动替玩家补充,并优先补充HP

     系统在使用恢复道具时,将从玩家背包内的第一格物品开始确认,如果有则使用;如果没有的话,将确认第二格,以此类推,如果最后确认没有恢复道具,将默认使用普通攻击。

     当玩家在战斗结束后死亡,或者自动战斗系统使用回合数达到上限时,将会终止自动战斗。

 


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