下载新浪UT Game 注册新用户 08年暑期最新游戏客户端高速下载 推荐:全球新网游 | 网页游戏 | 游戏博客
安装配置 | 创建人物 | 新手指导
故事背景 | 游戏特色 | 装备获得
装备种类 | 拍档系统 | 军团系统
百团大战 | 高级场景 | 百变星君
组合技能 | 超强寄卖 | 挑战BOSS
家族系统 | 军团系统 | 装备获得
装备种类及属性   
婚姻系统 | 结拜系统 | 师徒系统
战斗介绍 | 组队战斗 | 友 好 度
买卖交易 | 寄卖系统 | 快 捷 键
常用操作 | NPC 查找 | 职业技能
怪物分布 | BOSS图鉴 | 原画欣赏
战斗系统:
PVP 战斗 | 监狱系统 | 战斗状态
通缉系统 | 如何战斗  
装备系统:
装备合成 | 装备品质 | 装备镶嵌
装备系统:(最新)
新系统一 | 新系统二 | 新系统三
各职业技能:
重装武士 | 机动射手 | 磁暴步兵

游戏内问题:
客服电话:029-87669648
邮箱:space2service@fenteng.net

平台及充值问题:
周一至周五客服电话:95105670 转 2
周六日客服电话:010-62675647
客服传真: 82607108
UC 号: 52072480
E-mail : help@igame.com.cn

星际家园II PVP系统介绍

  PVP战斗

  【基本知识】

  PVP (Player Vs Player):专指玩家与玩家之间的战斗;

  PK:Player Kills,即玩家之间带有死亡惩罚的战斗,其中强制PK的发起多数是以造成其他玩家的死亡为目的,属于玩家之间恶意的杀伤性比武。

  切磋:玩家之间友善的比武,死亡后不会受到任何惩罚。

  【PVP模式】

  竞技切磋模式:

  玩家可以通过在系统设置界面选择开启和关闭竞技切磋模式。开启该模式之后,玩家可以发起竞技切磋和接受竞技切磋的请求。如果是队伍之间的竞技只需要队长开启“竞技开关”即可。

  切磋流程:

  1. 两个玩家必须切换到竞技模式。

  2. 竞技提出使用Alt+A对目标。

  3. 对方必须也处于竞技模式,否则无效。

  4. 收到竞技请求的一方有弹出框,确认是否进行竞技。

  5. 队伍竞技只需要双方队长打开竞技开关。

  6. 竞技开始双方战斗开始时生命和能量自动设置为最佳状态,战斗结束恢复战斗前状况。

  7. 战斗中角色死亡不受惩罚,护卫战甲死亡不损失忠诚、寿命。

  8. 特定竞技场景中的竞技不需要打开竞技开关就可以进入战斗。

  PK模式:

  玩家可以从NPC那里买到"杀手面具",使用"杀手面具"后获得PK的权利,玩家直接点击界面的PK按钮,在鼠标指针变化之后在选择要PK的玩家,或者直接使用快捷键Alt + A,在鼠标指针变化后选择要PK的玩家。

  2. 10级及以下的玩家不能被强行PK。

  3. 组队进行PK时,发起方队伍中所有玩家都必须使用“杀手面具”,否则将不能发起PK。当PK一个队伍的任意一个队员时,整个队伍都将被PK。

  4.PK不可以在安全区场景(城市、监狱、家、军团场景等)进行。

  5.无论是PK者或被PK者,在战斗中死亡都将损失5%的装备耐久度。

  【PK 保护】

  PK死亡后5分钟内处于被PK保护模式,不能被强制PK但可以强制PK他人(PK他人需使用道具“杀手面具”)。被PK保护模式下的PK与正常的PK相同。

  被PK保护模式以BUFF的形式显示,直至BUFF持续时间耗用完毕。

  低于等级10级的玩家默认处于被PK保护模式状态

  【PK死亡惩罚】

  强行PK,战斗结束时发起PK的玩家或队伍每杀死1人(通缉犯除外),玩家或队伍成员每人减少50点名誉。

  被强P的玩家或队伍每杀死1人,玩家或队伍每人增加10点名誉。

  3. 击杀通缉犯玩家,每杀死1人,玩家或队伍每人增加50点名誉。

  强行PK战斗中,被强P的玩家(通缉犯除外)死亡不损失名誉值。

  5. PK战斗中有玩家逃跑或离线,则系统做相应处理:>1.单P战斗中,PK方在杀死对方后逃跑,则仍要被扣除50点名誉;被杀的玩家战斗结束后原地复活,HP、MP降为1点,装备耐久损耗5%,护卫耐久正常损耗;被PK方如果在杀死对方后逃跑,则不会获得相应名誉奖励。如果PK方在进入战斗后未杀死对方,然后逃跑成功,则不会被扣除名誉。>2.群P战斗中,PK方在杀死对方后逃跑,则仍会被扣除50*N点名誉(N为逃跑前对方被杀死的玩家个数),但不会损失经验、金钱、装备等,一直战斗到最后的PK发起方则会接受正常的PK战斗处罚;被PK方如果在杀死对方后逃跑,则不会获得相应的名誉奖励。如果PK方在进入战斗后未杀死对方而全部逃跑成功,则不会被扣除名誉。>3.如果玩家在战斗中离线直至战斗结束,按正常PK战斗处理结果。

  6. 名誉值小于0或一个小时以内玩家杀人数大于等于10个时,死亡将会送入惩戒监狱接受惩罚;同时玩家还将参照通缉犯惩罚规则接受其他的系统惩罚。

  【名誉系统】

  1.名誉是玩家在游戏世界中的行为善恶的数值评价。名誉值将显示在角色信息的界面中。

  2. 玩家的名誉初始值为500,上限为50000,下限为-50000。

  3.名誉值处于0~500之间或一个小时内杀人数在1~10之间时,玩家名称为黄色,表示该玩家已经杀人,有成为通缉犯的风险,提醒玩家注意。黄名玩家死亡是没有任何额外的惩罚。

  4. 名誉值小于0或一小时内杀人数大于等于10个时,玩家名称将成为红色,并被系统通缉。


新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2008 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽