监狱系统
监狱是用来关闭通缉犯的特殊场景。
【监狱设定】
1. 任何玩家可以通过踏点进入监狱大厅,名誉值为负数的玩家无法使用从监狱大厅切换至各等级监狱的踏点。
2. 不同级别的通缉犯,死亡以后被自动传送到对应等级的监狱内。
3. 监狱内不能PK,也不能使用任何道具记录场景坐标以及传送。
4. 如果玩家在该场景内下线,再次上线后,仍然在该场景内。
5. 当玩家的名誉值大于等于0时,方可通过监狱内的踏点离开。
【探监设定】
玩家可以随时进入监狱探望被关押的其他玩家,但是进入监狱要支付10000晶作为探监费用。
【劫狱设定】
监狱里有4个监牢,每个监牢门前有一个NPC——狱警,玩家可以与狱警对话,在界面中点击“劫狱”按钮,触发劫狱战斗;每个狱警控制着每个监狱里的踏点,杀死狱警后监狱内的踏点变为可用,被劫狱的在押通缉犯可通过踏点传送至监狱的公共场景里。
被关押玩家不能自行劫狱。其他玩家劫狱杀死NPC后,不会得到任何奖励,而且还将会被扣除50点名誉。劫狱胜利后,开放监狱内的踏点,被救援的通缉犯可自行出入监牢,玩家被救出监狱后只要他使用公共场景的踏点就能回到杨木丛林场景,则系统直接默认该玩家已被消除通缉犯名称,并恢复名誉至0点或杀人数恢复至10个
如果玩家劫狱失败,则所有参与的玩家会被判定正常死亡,在维修站复活,并被扣除50点名誉。如果扣除名誉后玩家的名誉值下降至0点以下,则也会被系统判定为通缉犯,将会受到一切有关通缉犯的惩罚。 |