游戏分为八大门派,目前开启的是神威,天香,唐门,丐帮,真武和太白。
游戏并不像通常游戏那样区分物理和法术攻击,所有门派的技能都体现为外功攻击,而装备,经脉,帮会经武弘文中给予玩家一定的内功攻击属性.
外功防御仅针对外功攻击,内功防御同理。
内功攻击的优点在于无须击穿对方定力即可造成满额伤害。
定力是玩家自带的属性,只随学习的心法略微增加,被击空后一定时间后回复若干点。定力满额时不会被软控控制,但会被硬控控制。
等级突破:玩家在达到一定等级后,服务器限制了开启下个等级阶段的时间,意为让玩家体验更多的低级玩法,以及不被拉开太大的等级差。
心法突破:心法提供玩家一定的属性和各类主动技能,当心法中的穴位点满即可突破到下一重。
心法技能:目前开启的归鞘为战斗打坐,厚德为战斗回血,均消耗杀意值发动。
杀意值:天刀的特色系统,通常配合门派杀意技使用。
杀意技:大范围AOE刷怪技能,荡寇中经常使用可以提升效率。
日常:32级开启,40级前分为打坐,荡寇和行会日常,42级后可能会开启身份日常。
打坐:每日在门派内领取的打坐任务,每天可以获取50次经验,必做。可以不拘泥于自身门派,当门派人数达到300人时无法打坐,可以切换其他门派尝试。
荡寇:组队刷怪任务,每个小时的0分,20分和40分开启,每次持续15分钟。结束有修为奖励,每日可以获得的经验固定,每日可进入三次,经验刷满即可。必须对怪物造成伤害方可获得经验,伤害越高经验越多,团队共享。所以伤害和攻击频率较高的职业并不一定要组团,组队亦可刷。频繁使用杀意技可提升效率。注意饮血保证续航。
行会日常:目前开启的为挖宝,缉拿,押镖,劫镖,组满五人可做,无须特定身份带队。
身份:游戏目前开启了七个身份,分别为:杀手,猎户,游侠,捕快,表示,文士,乐伶。每个身份有自己独特的玩法,后期的副本和行会战中,身份将体现出自己独特的价值。
见闻:区别于主线任务的支线任务,表现为触发型,有的需要一定的天气配合。会奖励一定的属性丹药和修为,挂件等。
试炼:挑战各类难度的NPC,获取各种属性丹药,同时可以解锁经脉限制。
经脉:提供属性和技能诀要的系统,通过试炼,消耗修为即可打通经脉。
诀要:经脉打通后学习的技能特殊效果,通常表现为三效果选择一个激活,非战斗状态下可以随时转换没有消耗,提升门派技能自由度的设定。
砭石:可以存放于经脉和心法中的石头,于副本和身份玩法中获得,可以提升一定的属性。用砭石来进行自我升级。
盟会:32级后可以进入的阵营。目前游戏分为四个阵营,寒江城,水龙吟,万里杀和帝王州。选择对应的阵营方可进入其中的帮会。
帮会:帮会可以提供经武弘文的研学功能,通过消耗帮贡等物品提升各类属性,帮贡须做帮会任务获取。
时装:游戏内的装备都可以通过复刻转化为时装,装备本身消失,复刻仅消耗游戏金币,个别时装可以从商城获取,大多数外观都可以从野外BOSS,副本BOSS,活动中获取。
成就:游戏内达成各种条件都可以获取成就,成就赠予一定的属性点和各类称号,挂件,以及成就点。消耗成就点可以在主城的成就商店购买各类有趣的动作和宠物。
宠物:游戏的特色系统,仅作观赏和辅助用途。猎户捕捉后可以获取。宠物携有各自不同的技能,技能可以升级,亦可以使用兽决来学习。猎户的宠物可以繁殖,甚至后期可以进行战斗。