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作者:行见鲨    |    2015-06-03 13:20

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天涯明月到不删档 回忆那些被砍掉的三测亮点

这一测进刚游戏开玩就略感别扭,几天下来果然发现了不少问题。然后从贴吧得知天刀换了策划,那么这些问题不知是不是新策划团队急于摆脱前人的影子,粗制滥造的结果呢?

  本文转载自网络,文中内容观点不代表本网站立场

前言:本帖都是个人这几天体验游戏的感想,心平气和的讨论,不喜勿看。

这一测进刚游戏开玩就略感别扭,几天下来果然发现了不少问题。然后从贴吧得知天刀换了策划,那么这些问题不知是不是新策划团队急于摆脱前人的影子,粗制滥造的结果呢?

剑试蔷薇UI

陌上花开UI

首先说UI吧,我能肯定刚接触这游戏的玩家现在对很多东西还是云里雾里,这一测游戏的引导做得实在是差,而玩过前几测的玩家都会无比怀念三测的UI。

不删档的UI刚爆料的时候就被狂轰滥炸,最后红色气血条改成了青色,乍一看新UI似乎比三测的简洁一些,但实用性根本不是一个档次。

这一测将时雨历和时间漏斗都集中在了小地图左上角的小圈圈里,点开才能查看,一开始谁会去注意这毫不起眼的小圈圈呢?而时间漏斗被十二时辰代替,谁有空去研究游戏里的一个时辰等于现实多长时间,大大降低了玩家对游戏昼夜交替的掌握。

然后是快捷技能栏,这看个人喜欢了,反正我喜欢三测的,技能栏都在界面下方正中一目了然,不常用的放在右边竖一排,论简洁美观程度并不比不删档的差……反而是不删档的快捷技能栏横两排放在界面左侧很碍眼,我把它们移动到界面右侧,结果不知什么原因就锁死拖不动了。

  

江湖万象:

三测的江湖万象很全面很实用,名称也很有武侠味,打开它除了可以查看话本剩余次数、玩法推荐,还能看到荡寇开启时间、剩余次数、打够多少积分就能获得全部奖励;灵犀点打坐时能看到这个灵犀点还剩多少修为或阅历;几天没去门派打坐,积累了多少修为也能看到……这一测我真的无所适从,江湖万象被拆为“每日必做”“玩法推荐”,武侠代入感大打折扣,在灵犀点坐了半天也不知道修为拿完了没,直到确认不再蹦出“获得XX修为”的绿色字体才悻悻离开,总感觉少了点什么。

三测经脉界面

不删档经脉界面

三测的经脉界面,按N打开是一个全屏可放大缩小、拖拽的界面,它包括了经脉、心法、砭石,每一个经脉群都是相连的,这三者本就是息息相关的,就应该是一个整体!

不删档又特么将这些都拆分开来,武侠代入感再次降低且使用非常不方便,我真想问问策划为什么?为什么不该整合在一起的你整了,不该拆的你都拆了,刚开始我还惊讶江湖心法哪去了,偶然按Y打开角色界面,才看到“编辑心法”……

不知道别人怎么样,反正我的《归鞘》心法附带技能“调息”经常莫名其妙从技能栏里消失,打开江湖武学也没有,把心法取出再重新放回去才恢复显示。

要我评价的话,三测经脉界面是富有创意的网游水准,它真的就像侠客在运功内视后打通经脉!而不删档的经脉界面,页游水准不辨。

试炼玩法:

这一测,武林高手们都练了一手好暗器,好吧你提高难度没什么不可以,我甚至要点赞,可奖励你不提高也别减少啊,一点点修为和属性药糊弄谁?我的心法残页呢?

组队社交:

这一测天刀的组队系统很烂,我记得上一测的话本接引人对话里还有系统匹配队伍的选项,这一测怎么好像没了?聊天窗不断刷新,组队常有点错的,上回我要打龙首山,世界喊组队很快就来人了,等我进话本邀请队友进入位面,他们都很吃惊“我擦?不是缉拿吗?”,接着一个个退队,留下我哭笑不得。然后是游戏好友之间的对话窗居然取消了,好几次我私聊好友他都没回复,事后问了,他说没看见,这是个很大的问题,谁能一直注意聊天窗没有遗漏呢?

  

三测话本

不删档话本

话本玩法这块应该是这几天吧里争议最多的话题了……

还记得三测结束那会,贴吧里曾前所未有的团结。寻找游戏好友相约下测再战、一起赶走其他游戏来的喷子、给新人科普,我们说的最多的莫过于:

玩了天刀,对其他网游都看不上。

天刀的画面多么的好,只是玩法差了一些,期待下测能玩到一个比三测更完美的天刀。

…………

曾有个帖子喷天刀居然有天香这种奶妈职业,说战法牧很垃圾,玩过的吧友都自豪的在贴里义务科普:

天香算不上奶妈职业,加的血很少,恢复主要靠对精英小怪使用饮血技。

神威也算不上坦克职业,抗不住BOSS几次大招。

天刀不是个战法牧游戏,它是国产网游的未来,怎么会使用战法牧这种过时的玩法,它考验的是操作,话本BOSS靠破定、拼内力去打。

…………

苦等几个月,为了更好的体验这个游戏很多人都换了新电脑,经过激烈紧张的抢码,游戏开始了,天刀不删档给了众多玩家一记响亮的耳光:排长队就不说了,掉线重新排没有了掉线保护机制、频繁掉线报错、各种bug、公会靠bug刷金,紧急维护那么久没有回档、天香真的成了奶妈,话本玩法偏向战法牧……

好吧,老实说三测话本做的也并不是有多好,刷本刷的也挺无聊,但破定力、比拼内力的设定还是可行的,至少能看出天刀在尝试走新的出路,在此基础提高玩法难度想来应该是非常不错的!然而这测却改成了个四不像,说他战法牧吧,不算是……战没什么用,拉不住仇恨抗不了BOSS,唐门拉住仇恨,近战职业就只能追着打空气,BOSS全程霸体不受控制,再也没有一套技能打完的连击快感。龙首山虽然一开始让玩家团灭了很多次,但是摸清方法攻略出来后,任何人都能轻松不考验操作的打过,大家只需顶着天香的治疗狂按技能砍怪,要近战职业何用,四个唐门一个天香打爆一切。然后通关奖励极其吝啬,没给阅历(经验)改给修为也不是不行,可精工材料呢?话本怎么没给??那么它的获取途径有哪些?我到现在都不知道,没去打夜探郡王府,不知道后面的话本通关奖励有没有?

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