一直很喜欢抓宝宝这种类型的游戏,比如宠物小精灵。三测的时候就毫不犹豫的选择了猎户身份,虽然并没什么用,但抓抓宝宝、打打猎也开心的玩耍了几天。根据最近的爆料,不删档的时候猎户是可以在盟会战中放出野兽来攻击的。所以就脑洞大开脑补了不少东西,就说说自己希望的比较实际的猎户身份的新内容吧。
首先,宠物图鉴一定要有啊,一个具有收集潜质的身份,怎么可以没有图鉴呢?而且爆料中说到见闻和试练都有了图鉴系统,那么猎户的宠物有图鉴也是理所当然的吧。图鉴的收集希望可以多一些系统来支持,比如副本掉落啦,猎户身份的特殊途径啦,挖宝啦,抓到宝宝后的奖励之类的。
其次,希望能多一些特殊捕捉条件的宠物。这次要加入野兽,那么这些野兽一定不会和小动物一样捕捉吧。可以和见闻系统一样,需要特殊的天气,特殊的时间,特殊的道具等等。这样也有点小乐趣,可以以捕获更多更稀有的野兽为目标。
第三,希望有野兽培育的系统,野兽既然可以打人,那么一定有技能咯?加上三测就有的繁殖,理所当然的应该有培育技能树之类的东西吧?再加上一个亲密度,高亲密的野兽技能会厉害一点什么的。另外在盟会战中被射杀的野兽应该也就死掉了,不要再活了。否则三测中动物寿命那么长,抓到一只也是不用再抓了。
第四,希望有北宋斗兽场,既然有杀手训练营,那么斗兽场也是理所当然呀。(好像很多个理所当然了)最好来个观战系统,和跨服论剑一样,还可以支持自己喜欢的宠物,给他献花什么的。
最后,还希望能开放一些改变动物外形的系统,不管是商城道具也好,游戏内获取也好,总之希望宠物能有一定的外观自主权吧。