关于新的爆料,看后感觉感慨良多,我们一条一条来分析。当然以下纯属个人意见,不喜勿喷。
关于丐帮,我觉得已经灭门了的门派,让我讲,我本来是拒绝的。但是第一个问题就提到了死尸级的加强的丐帮,好像也不得不说。虎尾脚这个技能对于前几测来说,基本你能打到基本这场战斗百分之70就赢了,这是一个接奔雷的连招,可以造成额外百分之100的伤害。对于这技能的简化,可以说对丐帮在单人作战中是有策划描述般的加强的,以后可能就不好躲了。接下来就是江湖醉,可以说这个是为群战而设计的技能,可以打掉百分之50左右的定力,还可以对对手造成一半几率的目盲,但是一般是打不中人的。重做后作为两段展开,其实我觉得单挑还是很难命中对手,人都是会预判的嘛。群架中丐帮是可以说最弱势的职业,基本有去无回,改这个技能其实对他作用的加强可有可无,我觉得应该给个类似霸体或者轮回更实在,啊!不好意思,忘记了还有少林,当我没说。其实说那么多,就一句话,丐帮还是废物。好吧,话有点过,我道歉,但是不改了。
关于新战以下纯属个人意见,不喜勿喷。 关于新的爆料,看后感觉感慨良多,我们一条一条来分析。
后面策划带了段神威的combo,其实个人认为这是对神威的一个削弱,原来远程锁定的破甲箭加上高伤害,操作好一点,不用近身可能你就走远了。而这次改成非锁定的,如果回归二测还好说,至少命中范围大,要是改成小范围的话,那无异增加了难度,而且命中了以后,了解的玩家,肯定知道你要瞬发天龙了,而且天龙也是一个预判技能,再者上测的改动以后,天龙已经很难接上段龙了,基本都能滚走,在我想来真心很鸡肋。所以少年们别觉得太酷炫了,虽然还是能靠颜值活着。
接下来是唐门,看了很多别人关于唐门的看法,其实我觉得就一句话,唐门依旧站在神坛,可能很长时间都不会跌落了。一个游戏预设的八个门派,只有一个远程,可以想象在一个团战中的地位。而且简化以后更亲民。只要不改乳燕归巢就可以,虽然该技能三测已经被削,但是只要不递减伤害,群架依旧是最厉害的技能。两个解控啊,超长控制啊,就不多累述了。
天香是策划说的最多的,其实我的观点是天香是改的最少的。虽然策划一再强调战法牧系统,增加身法属性的加成,修改出仇恨和减伤技能,但是已几次测试来看。副本的BOSS设计都是在于技能会不会被躲闪,没躲掉基本是死。当然三测副本大幅度削弱,BOSS是秒不了人的,所以根本不需要奶。而下次测试BOSS伤害的零界点会是一个怎样的程度,如果可以秒掉太白,唐门。而只能打残神威丐帮,那与三测没有不同,因为神威本就血防著称。如果副本加强,不开减伤会被秒,开了不会,那减伤的百分比是多少,是否会影响正常的PK,是否会被别的门派所接受。再者如果有仇恨技能,是否可以在竞技场中使用,这些都有待商榷。最后策划说身份乐怜和文士也能做到天香的程度,那天香到底有多少的奶水就值得质疑,是否真的可以超越灵素和血药存在。所以我个人认为就是没改,和三测差不多。换一个思路,如果天香改了,变成一个胸一甩奶四海的角色,那我觉得地位也更显示在战场和竞技场中,副本的存在感不会太强,首先对于阵法的普及,腾讯会大力推广,这是一个绑定玩家的利器,如果你的队伍平时能熟练的应用阵法了,有个队友不想玩了,大多数人肯定是极力劝说,而不是在找一位新朋友。阵法的无敌,减伤等一系列效果,再加上药水恢复的血量和气力值来增加躲闪,然后因为BOSS是可控的这一因素,我觉得后期副本并不需要一个大奶。
接下来浅谈了一下真武和太白,我觉得削离渊,最大的加强是唐门,以后盟会战,帮会战中,唐门会更BUG。太白的话亲儿子职业,厉害不厉害,都建立在装备上。装备好的话,手残点也是没事的。
最后要说的是心法,第一是心法搭配上的效果增加,三测我们可以看到蓝色心法和绿色心法或砭石搭配产生增加血量,攻击等效果,如果这次心法不在搭配砭石,而是各个心法间的搭配的话,那首先拥有紫色心法的土豪会有很大的优势,这个属性加成有点恐怖。再者增加心法整体的能力,是否会使心法潜修等级加高,让平民玩家和高端玩家拉开更大的差距。如果三测的差距是200点属性,那这次会是多少。还有就是心法和经脉是否分离,如果不分离那经脉上的砭石是否也不需要升级和突破。
吐槽了那么多,还是期待这个游戏,期待有策略的副本是怎么样的,阵法的使用会不会在副本中普及,奶是否真的如策划所说能带入修改后的副本,阵法是否会绑定住我那些朝三暮四的小伙伴。