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作者:清莹剑雪    |    2015-04-08 10:07

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天涯明月刀官网更新内容总结 从更新看前瞻

天涯明月刀5.28不删档测试,接着天刀官网也改版了,增加了新内容,然后就看到一只大美女,再然后就是“5.28一起浪迹江湖”的字样了。话说几天没关注,突然觉得信息量有点大,下面就和大家来唠叨下。

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天涯明月刀官网更新内容总结 从更新看前瞻

天涯明月刀官网更新内容总结 从更新看前瞻

  看了爆料视频,捏脸咋都是爷们儿的画面呢?期待爆料出萌妹子的捏脸,期待捏脸系统以中国或亚洲人的肢体结构为基准,让玩家对自己的形象加以设定,不要弄出不伦不类的。希望肌肤以白、黄、黑为基准,不要出外外星人皮肤,我要和人类打交道。希望头发以黑、白为基准,不要弄出许多杀马特。

  出新门派了,纹身好有黑社会气息。希望五毒不是一出来就被纹身的才好,那样岂不是在说警察过来我是贼。说到贼喊捉贼又不得不提到,希望武器能解除门派限制(不是本门派的武器只可以装饰,不能用武学系统),这样还可以伪装一下。说到伪装又想到了3测得查看属性,希望这次不要把属性面板让人家看光光了,这样一丝不挂的。给人家看多不好意思啊,更重要的是防止那些看着别人属性低,就手贱下手杀人的人少造点孽。

  真武依然还是那么酷,希望不要跟剑三的一样只是跑跑地图而已,华丽一旦失去了内涵就变的华而不实了。期待轻功能在战斗中发挥出最大的价值,如果只是华而不实跑跑地图我劝策划还不如去睡觉。希望所有的设置都是用来和实践挂钩的,不然真的多此一举。可以说轻功是武侠游戏专有的属性,这意味着轻功在各方面都有很重要的位置,还是那句话希望在战斗中摆脱三测战斗。状态的枷锁,如果有人觉得那就会出现无限追逐之类的弊病的话,希望你多多玩这方面的成熟的游戏再来发话,因为策划又不傻,更何况以借鉴出名的腾讯策划呢。

  因为轻功的重要性我都觉得应该独立出来单独做一套系统,还希望轻功的键位不要太繁琐。除了WASD最多在加上一个shift之外就不用在弄别的了,弱弱的问一下骑马WW和轻功双WW**的问题解决了么?   战斗系统希望出主动格挡可以借鉴刀剑2,很不错。

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