1、天刀已经收复风景党玩家,剩下的就是PVP玩家,PVE是只要有需要玩家都会去打,副本难度也不要像剑三,那个有点夸张。。
PVP玩家才是一个游戏的重心,这类玩家几乎都会搞人物,个人倾向于PVP,天刀那么美的游戏,不是只用来好看聊天的吧,看看游戏排行榜,名列前茅的几乎是竞技游戏。。
2、一款完美的游戏,必须pve与pvp画面兼顾,千万不要跟剑三一样搞到需要弄什么插件,那个很麻烦,也不要都仿造剑三九阴。。
"结合笑傲江湖OL的走位加上诛仙的技能特质,挟带天刀本身画面的优势,天刀会是一款未来主流的新武侠"。
不至于玩来玩去都老套了。玩家很快就乏味了。跑光另外寻找其他新鲜的游戏。
还有兼顾一下路痴跟上班的玩家,他们没空整天跟你找NPC,笑傲诛仙的内挂与自动寻境千万不可少,我很多好友都开上去看到没自动寻境就移除了,游戏不开内挂功能,只会让外挂盛行,如剑灵,我相信各位都知道这点。刷怪,没有内挂,就要减少单纯打怪的时间,不然对着电脑打怪太久也崩溃。有的就干脆开外挂,。。完美世界2就是一个例子。刚开始出时他没内挂,后来几乎都是外挂,直到后面改版他才新增内挂功能,与其要出现一堆外挂,才在那边改。。怎么不干脆开内挂。
一部分玩家不喜欢内挂的游戏,但是绝大多数的玩家更讨厌外挂,剑灵就是这点被玩家批评,难道天刀也要沦为外挂的天堂吗.。。
3、希望天刀这么美的游戏千万不要像笑傲那样人物小小一只,id小小的,笑傲打架场地有怪。。怪加上玩家id字体小。。人物小。。玩家常抱怨快看瞎了双眼。。
游戏人气不散,第一人物够美,画质够清晰..."最重要的id字体要够大",看过诛仙那款游戏的id吗,他的画面跟id被玩家称赞不已,让他维持了至少6-7年人气.。。
4、至于PVP 天刀不可沒有团战1V1太乏味。。毕竟我们不是玩单机游戏.。。刀各舵主争夺战,地缘争夺战.。。盟会对抗战。邦战,缺一不可。。
诛仙的大型团战,就做得非常好,技能效果更是美,我们不要求天刀可以做成这样,但是基本的大型团战不能少,PVP的次数多,才可促进玩家搞装的动力。玩家会因为打架去搞装,不过很少听到会因为副本打不过去搞装的。
各分舵主争夺战,地缘争夺战.。。盟会对抗战。邦战常打。玩家间会更团结。。更有互动。
5、笑傲江湖OL各分舵主是好看的,友情给的,就算你人品差别人对你不满,也碍于私交,盟主都不好意思换掉你,但往往会导致其他玩家不满,官位是假象.。。各分舵主用打的这点天刀就做得非常好,这是吸引我们这群玩家之一。。
这些是我玩过游戏后站在玩家立场的经验谈。。也是其他玩家的心底话.。。
6、最后一个要补充的是,笑傲江湖OL的地宫,这是提供玩家挂机练等处,也是PVP的地点,没有善恶质,可是地宫分为40 .50.60.70.80.90地宫还分上下层打一次架都要跑很远,死亡后读秒又可以高达120几秒,他们补师没有复活技能,只能等或是重跑,因为该点也无法记点。
跑到来都冷掉了或是敌人看情况不对都跑去另一个地宫了,整晚都是追着敌人跑来跑去,完全感受不到打架的激情。诛仙这点就做得很好死亡"复活时间短","众生点距离近",希望天刀相关单位能注意一下这点,拜托一下别再搞出这种整晚打不到什么架
整晚追着敌人跑的游戏设定..。。复活点近一点。。复活时间短一点。
7、总结:亲生体验。真的跑到累了,所以想转战天刀,麻烦天刀相关人员,拜托千万不要设计出这种累死人的打架方式。。地宫除了队友还会杀到自己人,自己帮派的。整天听到看到被误杀的好友起纠纷..。。听到打到都很累了。
这些是补充剑三没遇过的,是发生在其他游戏身上的缺点,我在此一一补充.。。还有些所提我们无法认同的地方,以此文作补充。。。
以此建议天刀制作团队,如果制作团队看得到的话。。我们不要单方面拿剑三来纠正天刀,而是用现今最火热,如剑灵外掛多,还有一向以画面为自豪的诛仙,甚至后期的笑傲来做检讨。。三款完全不同风格的游戏.。
我们都该学习他们优点,看他们哪点吸引玩家。。我们就学习他们的优点然后放在天刀身上,这样玩家才不会很快就沒有新鲜感,导致玩家流失。