5、拂雨冲云。
到了第五套,美工终于重新设计了一个款式。
其实这个很好理解,因为七月三测前开发组非常赶,尤其涉及真武的部分,真武的建筑群就比较简陋,真武的时装也是一个样式,动作也是。没老四派考究。
说到动作,我真感觉袁和平不在了,新门派天香和真武不再是一板一眼的动作,都是一挥手无数道剑气的特效。唉,扯远了。
不过第五套是在九月初推出的,可以看出设计的很有诚意,和神威第五套一样是一个颠覆,外袍的太极扣盘,肩带上的凤凰纹饰(朱雀?),真武也终于有了宽衣长袖,一番宗师的气度。
1、云海蹑踪
女真武第一套,和男真武没什么区别,除了没裤子,没下裳。
其实天刀的妹子有一点好,那就是守住了人与人之间最基本的信任!
衣服没下摆,也不穿裤子,也不穿打底裤,不管是修道的,还是打仗的,还是大小姐,咱都保持一致。
2、玄虚清镜
如果说第一套只是简单的把下摆弄掉了,美工会觉得别人说她偷懒,所以她在第二套做了大胆的创新,露肩,露背,简直就是制服诱惑。
不过说到这我得批评一下策划,你干嘛给真武设计这么一个棺材武器啊,要不是看戚狼筅大大的整理,我真不知道真武第二套背露的这么香艳。
你说你这背露的值不值,剪坏了衣服,还被武器挡住了?
3、画水微明。
虽然说女真武一直走的禁欲诱惑这个路线,但是美工你也不能太糊弄啊。
第三套正面和第二套有区别?感觉还不如第二套细致呢。
至少男真武能看出黑边是越来越粗了。
硬要说进步的地方。头饰吧。
4、澹水未雨。
第四套相比前两套进步还是挺明显的,添加了不少金属元素,也变成了长袖设计,袖袍上还有了护甲,花纹比之前也繁复精致了许多。
顺带,美背露出了新水平,可惜头发太长,武器太厚。
5、拂雨冲云。
真武第五套果然是革新之作,以前的露背露肩那是制服诱惑,这次的露背露肩却是晚礼服的大气设计,可以去出席晚会了。再配合衣服上的凤纹有种母仪天下的感觉。
只是这次里衣和袜子上的白色蕾丝边不知道是什么考虑,晚礼服下面是睡衣吗?
好吧,我觉得女真武的点评这里我有点不太正经,期待其他吧友能做些正经的评论。
1、醉饮湖湘
其实我觉得美工对丐帮的心情一定很复杂。因为丐帮是一个很奇怪的组织,在历史上就是乞丐抱团的黑社会组织,要怎么美化总有些矛盾,如果年轻力壮,武艺惊人,为啥要当乞丐呢?要突出丐帮的豪气不合理,痞气又没人气,丐帮家里太豪华不合理,太简陋又没人气,丐帮衣着精致不合理,寒酸又没人气。
所以,策划和美工,在两个不可能的指标之间苦苦平衡,第一是要精致,第二是要符合丐帮特点。
于是美工想了个法子,就是一方面,穿的短,显示衣不蔽体,但是在装饰上又很精致,让人觉得很酷。同时,不能做成传统审美的帅哥,那太不像乞丐了,那最后只有做成杀马特少年,这样又酷又能和乞丐沾一点边。为了体现丐帮与别的门派的宇宙不同,男性身体瘦小了好多,再加上洗剪吹发型,这样就从小头爸爸变成了大头儿子。
就拿这套来说吧穿着凉鞋,砍袖外套,神V里衣,突出一个时尚,同时也突出丐帮没有足够的布做衣服。
那么问题来了,挖。不是,这个新定位是男性向还是女性向?我怎么看都是想吸引原本觉得丐帮不好看的妹子来玩丐帮做的这种设计,但是效果好吗?对男性来说,浪迹天涯的落拓大汉与这个杀马特少年相比,哪个更有吸引力?
2、侠影疏狂。
说实话,第二套校服比第一套设计的有江湖气息,算是首测二测三测我觉得唯一成功的丐帮服装设计,这个感觉是黑社会的热血少主,其实挺符合丐帮的定位。发型有点古人的样子,头上缠带是热血系标配,两条袖子和裤子不一样长比较潮,黑色围巾有黑帮老大的风范。
不过在这里还要提出一个丐帮服装共有的问题,很多护腕会把缠手的样式覆盖了,虽然说缠手和护腕冲突,但缠手是主武器啊,武器的样子和护腕的样子孰轻孰重?
3、侠骨多情。
其实我感觉丐帮的服装设计应该是不同的人负责的,有一个负责杀马特路线,一个负责黑帮少主路线,到第三套就是第一套杀马特路线的延伸,发型和配色上很明显,还有熟悉的铜钱配饰。这套比较亮的是铜钱腰带,有点像拳击金腰带的设计,毕竟是竞技场换的嘛。
发型的小马尾也不错,年轻又时尚,比第一套杀马特好多了,小马甲相比第一套的短衣也干净利落了很多。
4、醉打西风。
第四套又回到了热血少主路线,裤子上加了龙纹,黑色的围巾披风也更长了一些,看着是比第二套更精致了,缺点是变化太少。像唐门真武的外装设计都比较正统,虽然只是少许升级,但是其实还是比较容易看到差别,像丐帮这样很标新立异,视觉冲击力大的设计,只是小小改个样式难免给人没变化的感觉。以至于原作者把第二套的侧视图和第四套混在一起都没发觉。
其实我觉得丐帮还可以有其他的设计啊,真的不考虑落拓大汉吗吗吗吗吗?
5、醉卷黄河。
第五套校服相比过去大改变啊,一下霸气豪气了许多,白色的外套,后背有金色的龙纹,胸前则是熟悉的铜钱装饰,这套应该是杀马特(划掉)时尚路线和热血少主路线的合体版,但是为啥设计的跟要造反一样呢,一方面是突出丐帮的藐视皇权,再一点更重要。
结合第五套推出的时间背景,应该是策划觉得丐帮的设定太不吸引玩家,丐帮玩家成了国宝一样的存在,所以开始大幅度的提升时髦值来吸引玩家了。
其实对于丐帮怎么改更吸引玩家,我也想不到点子,毕竟丐帮本来就是个尴尬的存在,只是可惜这个打击感爽快的门派没有让更多玩家体验到吧。
1、醉饮湖湘
丐帮妹子的设计相对讨喜很多,杀马特的感觉没有了,取而代之是元气小妹的设定,包子头有点萌,一身短打扮加上白绿配色清新而没有卖肉之嫌,我觉得比太白小师妹更萌。
2、侠影疏狂。
相比男丐少主系的成功,女丐的大姐大系列就不太有人气了,嘛毕竟女流氓算一个男女都很少喜欢的属性啊,但是这套设计总的来说还是不错的,在忠实设定上做得不错,毕竟很多女装总是要在卖肉上妥协,这套不会有这个感觉,女流氓怕露?
打个比方像这套也露沟了,但是给我感觉就是,这位大姐胸肌很鼓嘛。
3、侠骨多情
元气小妹系列又来啦,这套给人的感觉就是潮!最亮的还是袖子的镂空设计,其实因为衣服材质的问题,这套给人的感觉很现代,就像妹子夏天穿的透气的外套,左腿上的袜子也很modern,丐帮的衣服设计要考虑到丐帮动作很大,尤其有高抬腿的动作,所以很少有完整的下摆,都是一条垂下来,又平添一份动感。
4、醉打西风
黑道大姐第二季,跟男版一样,变化太少,下裳添加了龙纹,按理说是设计的中规中矩的款式,但总觉得是哪里不对,我觉得还是因为这个配色不适合妹子,太深沉了,汉子穿着没问题,妹子穿就有一些老气。
5、醉卷黄河
第五套,女版设计完全没有男版的诚意嘛,这套是在黑道大姐的路上越发走远了,上半身只穿半边是闹那样,cos银时吗?如果把那半边穿上,跟第四套能有多大差别。这根本不是衣服设计的差异只是穿法不同啊。
发型不吐槽了,女版杀马特。
其实我一直觉得天香是个四不像的门派,策划说,我们要做一个女性门派,于是我们做一个女性门派。
女孩喜欢粉粉的,于是我们做一个粉丝为基调的服装,女孩喜欢玩奶妈,于是我们让她可以加血,女孩是手残,我们给她风墙,给她甩玫瑰,让她原地跳舞就能甩剑气。
如果说,其他门派的设计思路是我们要做一个什么定位的门派,近战还是远程,公子还是浪子,这个门派的招式有遵循什么原则,服装什么原则,要遵循历史,基于的东西都在游戏里,在于文案的设定。
那设计天香就是这么设计的,我们要做一个给妹子玩的门派,招式和服装就是遵循“妹子原则”,完全跳出了游戏背景。这就导致了盲目堆砌妹子元素,让天香变的与武侠背景不太相容。
真武设计出来,也不再遵循写实风,有影子,有剑气,我们能理解,毕竟他是修道的,道家养气,道家讲阴阳。那天香这个医武双修的门派,造风墙,甩玫瑰,原地跳舞刷剑气,能用光线困人,集太白,唐门,真武,奶妈,风魔法师于一身,有什么根据?嘛,策划说方便妹子操作。
再拐回衣服,天香为什么穿粉色衣服?天香是一个居于深谷的医武双休的门派,又不是扬州城的舞女门派,为什么穿这么招摇的颜色?
贴一张原先的天香设定图。
我想说,穿的是村了一点,但这才是侠女。
1、纫秋为佩
嘛,现在实打实的评论衣服,天香的校服没有靴子,看来是要将软妹风进行到底啊,这套衣服总的来说中规中矩,嘈点就是袖子是摆设,脚上是凉鞋吧。
2、沐风为裳
这套的头部侧视图,给我一种三国无双里貂蝉的感觉,配合脖子上的首饰,对得起国色天香几个字,但是这头发正面显得脸很圆,不知道现在流行瓜子脸吗?
这衣服真不是用来跳舞吗,从那水袖,那下裳,那肩带。不过绣花鞋不错。
抛开天香门派设定,我觉得这衣服设计的不错。
3、轻梅映雪
传说的下半身很正经,上半身很妖娆系列。这个靴子设计的很亮啊,捆绑play?
这个衣服有个嘈点,袖子是怎么固定的?我感觉这套的设计思路是这样的,跟丐帮类似,天香一三是一个设计师,二四是一个设计师,其中前一个设计师看第二套的肩带设计的那么亮,想着,我也能露,然后就把第一套上面剪镂空了,但是你忘了给袖子做固定了啊。
个人感觉是保守系的设计师暗骚的改动,但是不如舞女系的自然。
4、芳姿盈袖。
看到第四套,我仿佛听到了舞女系的设计师嘲笑保守系设计师第三套的样子了。
做设计是要讲天分的,你这剪一块那剪一块还是思维太局限,永远做不出像我这样浑然天成的作品!
我的设计根本就不在于怎么在传统的服饰上镂空来卖肉,而是直接做睡衣款,怎么样,很仙吧?
其实这个设计师做的鞋子还是挺漂亮的。
5、暮语亭兰
对于第五套,我只想说,一三套的设计师被二四套的刺激疯了,花了两个月设计出这么一个报社的款式来。
真是丑到爆啊,看得人眼花缭乱。感觉就是乱,袖肩上和鞋子上的荷花设计真是看不懂。整体线条很凌乱,我觉得这套衣服需要后现代的解读,就留给女观众了吧。我真是看久了就头疼。