【宝剑金牌武器上升值】
名称 等级 攻击 破坏 防御 体力 无双
真霸道剑 等级5 34 34 48 40 32
【宝剑基本属性】
攻击 破坏 防御 体力 无双 移动力 跳跃力
46 55 42 160 120 115 120
过去我已经写文章讲述了宝剑在争夺斩将的优势和作用,这次是综合分析,争夺斩将宝剑的一些数据,和如何锻造最合适。
首先列出分析的条件:
【争夺中常用服饰加无双情况】
1.+6无双帽子,+5无双披风,+5无双衣服(加移动的+6服饰)一共加16无双值
2.+破坏或者攻击帽子,+5无双披风,+5无双衣服 一共加10无双值
【宝剑无双值跟无双攻击次数列表】
宝剑无双值 普通无双攻击次数
120 7
160 9
210 11
260 13
310 15
360 17
410 19
上面的无双值是个突变的值,例如160就是刚好或则超过160无双值就攻击9下,159也是攻击7下。并且无双值是武器加上服饰再加上武将加成的总和。由上表不难看出,宝剑无双次数是每50提升2下的,无双次数是每2下2下的增加。
(数据已经过笔者研究跟反复验证确切无误)
争夺宝剑大概可以分为3种锻造方式:
1.5g2f3w(改两次攻击上升和1次攻击基本上升)
这种煅法金牌神器的数据:
攻击力 防御力 无双值
290 140 222
强化好需要:25葫芦
无双攻击次数:
加上服饰1情况无双值为238 就算跟加15的无双武将也不能达到下一个临界点。所以无双次数为11下
2.5g4w(改两次攻击上升和1次锻造值上升)
这种煅法金牌神器的数据:
攻击力 防御力 无双值
285 41 254
强化好需要:14葫芦
无双攻击次数:
加上服饰1情况无双值为264 所以很适合跟加攻的无双武将或者加攻的头饰玩家使用。所以无双次数为13下
3.4g5w(改两次无双值上升和1次锻造值上升)
这种煅法金牌神器的数据:
攻击力 防御力 无双值
189 41 398
强化好需要:13葫芦
无双攻击次数:
加上服饰2情况无双值为414 或者跟加15无双值的无双武将都能刚好超过临界线达到19下的攻击次数
(以上军用正该最高值金牌武器计算)
下面我们对比一下无双威力:
由于无双的总伤害=自身攻击力/对方防御力*招式伤害*次数
由于招式伤害和对方防御力是固定因数,所以攻击跟自身攻击力*次数成正比,那我我们只需要算出总值就能知道谁的攻击力更强
5g2f3w
正常情况:290*11=3190
双倍攻情况:6380
5g4w
正常情况:285*13=3705
双倍攻情况:7410
4g5w
正常情况:189*19=3591
双倍攻情况:7182
总结:
那么不难看出如果打超级刚体武将(5级刚体)为前提,5g4w的煅法是最合适的如果算上真无双的情况,打不是超级刚体的武将(没下雨的情况下)应该是4g5w更加合适,因为要加上固定的火属性伤害。可是争夺中打无双武将,对方如果是固定队伍,用龙神鳞的机会是很大的,所以笔者综合来说,还是5g4w对无双武将的伤害更大,但是4g5w改无双也有自己储无双更快的优势。所以如何选择就要看,玩家队伍打无双武将的方式是讲求几个玩家同时瞬杀,还是1个玩家慢慢单杀了。而选择5g2f3w的情况适合打大图打稳的情况,因为具有140的防御力,可以让卫兵不能打到一招秒杀提高了安全性。
值得一提的是,除了5g2f3w这个煅法外,另外两种武器的煅法都刚好达到灵界线,就是说,如果玩家简单改造,或者不出4特锻造,就无法达到上面的情况,换句话说5g4w的非神器宝剑,攻击力还比5g2f3w的宝剑非神器差,因为改攻击上限的时候攻低了几点,而无双攻击次数都是11下。所以,希望非神器玩家注意这点。如果是非神器锻造建议锻造5g2f2w,毕竟放比较高,攻击力比较高!
ps:有个惊人的数据,2把5g3w以上的宝剑,2倍攻的情况一次能干掉关羽张飞这种武将(无双全吃情况)。希望我的分析能给您带来帮助,谢谢各位读者! |