无双内无人物属性,无级别影响。攻击力防御力等都是由武器的属性决定,因此大多新手进入游戏后会对我该使用什么样的武器,哪个武器最好发生疑问,本人趁无聊时试用了各类武器,并根据平日战斗中敌方使用的武器进行了总结。
花瓶武器:
斧头:总体评价很差,虽说初始攻击力是所有武器最高的,攻击强化也排第1,看起来很强大但是此武器连击速度少,攻击速度慢。因此经常被其他武器 先发制人。而练斧头的人多数指望着斧头能发挥出高功,所以强化项目集中在了攻击上,这使就使防御成了缺陷,一旦受到攻击甚至有可能被人一招毕命,因此使用 此武器的人较少。
双剑:双剑各属性都很低,而且强化排位也不擅长速战,范围和防御都不是很高。可以说除了连击速度稍微快些 样子好看以外没啥优点……因为毕竟有 攻击时不会被击飞的双戟嘛,所以此武器也是比较冷门。
稳定武器类:
锤子:此武器目前被评价为稳定武器的第1位,所谓的稳定武器是指在连击状态下处于不被击飞的状态,因此不会被任何技能打断连击。适合那些拼命的 人使用。而锤子在具备这点之外还具备攻击范围广,攻击力高,破坏力高的优点,而且连击速度也不亚于其他武器,虽然拿锤子的造型不大好看,但此武器广受好 评。
双戟:此武器排第2,双戟攻击速度相对来说比其他武器慢很多,不过范围和攻击力都可以算是初始最高的了,而且虽然说攻击中不会被打断或者击飞, 但受到攻击仍然会掉血,因此拥有高防配合此类武器才会比较强,而双戟的防御强化是第1位,所以前期作战来说或双戟的损伤是最小的。 另外双戟的无双带有捻粘效果,打到敌人不会把敌人击飞,而是让敌人承受所有的无双攻击,相对来说是秒人的好招(本人被此武器的无双杀死的次数最多)
棍子:棍子可以说是个默默无闻的武器,没人说他不好,也没人说他好使,但棍子是第3个带有稳定效果的武器。棍子优点是跑步速度快,属性均衡,但 范围却没想象的那么好。攻击中角度稍有偏差就会和敌人擦肩而过,之后被敌人从后面偷袭……无论无双还是连招,还是速度方面,棍子都是普普通通的武器(只是 造型很酷) 不过棍子不管怎么出招被打到的人都会晕玄,估计用他的人就指着这点吧-.-
技巧型武器:
剑:剑是个非常强大的武器,虽然攻击防御看起来都没那么高,但是剑的攻击花样是很多的,比如跑动中攻击,是边冲边砍,砍到的人还会晕,这样1敌 人打不到你,2 你打到敌人之后还有机会回头对准他继续连下一套。 剑的连技也是带晕的,而且剑的攻击速度快,收招速度也快,因此防御速度也快,所以如果跟技术非常好的剑pk,那很吃力 也很郁闷,因为基本都晕在那不能动。 另外剑的群功威力也不弱,无双也不错,总之是要啥有啥的武器。技能搭配好的话是很强的。
鞭子:我最怕的一种武器。新手任务里没有这个武器,后期打出来的。鞭子攻击力不高,防御力不高,而且血很少,不过连击次数和速度却排在所有其他 武器之上,特别是鞭子的连击在收招的时候还能打到周围的人,可以说是没啥可趁之机。而且还带晕玄。速度方面 对方如果先打到鞭子,鞭子在被打过程中都可以反击你,边成他打你,而一个技术好的鞭子,可以一直连上几百下直接把你连死。所以我才怕鞭子,不过要是遇到不 会使鞭子的那打他也是很轻松的,因为血少嘛……不过相比之下鞭子的客星就是稳定型武器了,打他们没反映反倒会被打。
直枪:赵云的武器,也是大家最熟悉的武器之一,范围广攻击高所以不少人都它。枪我认为是性能最平衡的武器。对空的连招他有,群功也有,击飞也 有,对单体的连击也有,还附带晕玄。追击 无双 燃烧 速度 防御 攻击 跳跃 体力 枪全具备了中上的水准 只是破坏力底了点,拆建筑不大方便。另外枪也是大部分靠技巧打的,之前介绍了那么多武器 大家肯定认为有好多比枪厉害,比如稳定系的,我试了那些武器之后也想过换武器,但实际上目前我使枪没输给任何一个使枪的家伙,而且我杀将数和我死亡数比例 大概是20:1 所以最后还是没换。对自己技术有信心的就试试枪吧
狱刀:想了半天,真不知道该不该把他列入技术武器里。因为这个武器的强大完全是靠着2点,1是跳起来按畜力出的群体对地技能,2是刀的终极强化 附带火焰效果是无视防御力燃烧对手血的,至于属性方面此武器破坏力比较高,功防一般。战斗方面我见过多数人都是跳起来畜力,一直把人踩死在脚下,因为那招 实在有点赖皮,被打的人要么倒地要么被镇住,唯一能克这个武器的就是鞭子和枪的对空畜力,不过这也需要使枪和鞭子的有足够的技术,找准他跳起的瞬间跟着跳 起才能把他连起来。不过赖皮终归是赖皮,曾经遇到2个在一起的人都使这个刀,一起轮流跳起来踩我,那可真是起都起不来。只能说那俩人配合的真好。再就是心 里暗地里想到的,——这武器够赖皮的。不过除了枪和鞭子以外至少那招对其他武器都好使,而且总是跳起来在天上被攻击的几率是很小的。又安全又有效的攻击方 式,使这个武器成了大多人使用的武器之一 |