长久以来,大家都习惯了血牛坦克武器以及常规武器的防御和体力锻造的星数总是防御于等于体力。这样好不好还是老规矩,用数据说话。郑重声明:以下所有数据均使用 海豚 童鞋的武器模拟器 计算得出,如有错误,非本人故意。通用数据:沙包武器方: 全真改20特,自身无状态,基础属性改基础体力跟随武将:15体力服饰:+G春天头+F 拳术套+ G 练功手+F 银缭鞋子大披风施暴武器方:无特无改造偃月刀 5G2F3W 双倍无双铁鞭 4G3F3T2W 双倍无双(海豚的模拟器没有神锤,也无法计算真无双)双戟 4G3F3T2W 破竹为计算简便无双击打次数使用默认的,没有考虑临界值等因素。因为以下计算结果都没有考虑到真无双,所以高体锻造的实际效果会比计算效果更好。另外考虑到对抗中凤凰流武器等因素,高体锻造的实际效果也会有提升。但是,以下数据也同样没有考虑到2倍防御,而以下测试的3武器中,只有打火机会较多使用到2倍防御。铁剑需要凤凰,抽2倍防的几率很低,神锤流和暴力流一般也是出终极或2倍攻。测试 沙包武器:打机(此武器防比体成长稍高)方案1:5F4T(2改防御)被偃月刀乱砍剩余血量:205被铁鞭暴扁剩余血量:241被双戟狂挖剩余血量:124方案2:5F4T(1改防御,1改体力)被偃月刀乱砍剩余血量:210被铁鞭暴扁剩余血量:273被双戟狂挖剩余血量:168方案3:5T4F(2改体力)被偃月刀乱砍剩余血量:313被铁鞭暴扁剩余血量:339被双戟狂挖剩余血量:163方案4:5T4F(1改防,1改体)被偃月刀乱砍剩余血量:258被铁鞭暴扁剩余血量:297被双戟狂挖剩余血量:108真改体力基础的结果比真改体力上升差很多,就不列数据了。结论:5T4F两次改体力最佳。测试 沙包武器 棒棒糖(此武器体力成长比防御高很)暴力路线方案1:5G3F3T(2改攻击,1改基础体)被偃月刀乱砍剩余血量:21被铁鞭暴扁剩余血量:140被双戟狂挖剩余血量:2方案2:5G3T2F (其他改造不变)被偃月刀乱砍剩余血量:58被铁鞭暴扁剩余血量:193被双戟狂挖剩余血量:19结论:棒棒糖走5G路线应当锻5G3T2F神锤路线方案1:4G3F3W2T(2改攻击)被偃月刀乱砍剩余血量:37被铁鞭暴扁剩余血量:120被双戟狂挖剩余血量:0方案2:4G3T3W2F(改造同上)被偃月刀乱砍剩余血量:77被铁鞭暴扁剩余血量:140被双戟狂挖剩余血量:21神锤路线依然是高体抗打。测试:铁剑(体成长比防高)雷凤凰路线:方案1:5G3F2T(2改攻击,1改体基础)被偃月刀乱砍剩余血量:0被铁鞭暴扁剩余血量:68被双戟狂挖剩余血量:0方案2:5G3T2F(改造同上)被偃月刀乱砍剩余血量:11被铁鞭暴扁剩余血量:55被双戟狂挖剩余血量:0结论:相差不多,但是3F2T强化快。斩凤凰路线:5F路线方案1:1G5F3T2W(2改防御)被偃月刀乱砍剩余血量:159被铁鞭暴扁剩余血量:195被双戟狂挖剩余血量:42方案2:锻造同上(1改防御,1改体力)被偃月刀乱砍剩余血量:192被铁鞭暴扁剩余血量:216被双戟狂挖剩余血量:99方案3:锻造同上(2改体力)被偃月刀乱砍剩余血量:188被铁鞭暴扁剩余血量:227被双戟狂挖剩余血量:1184F路线方案4:1G4F4T2W(2改防御)被偃月刀乱砍剩余血量:184被铁鞭暴扁剩余血量:222被双戟狂挖剩余血量:92方案5:锻造同上(2改体力)被偃月刀乱砍剩余血量:272被铁鞭暴扁剩余血量:275被双戟狂挖剩余血量:119方案6:锻造同上(1改体力,1改防御)被偃月刀乱砍剩余血量:228被铁鞭暴扁剩余血量:254被双戟狂挖剩余血量:102结论:4F4T两次改体力最抗打。