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专区信息

  • 游戏名称:巫师之怒
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏风格:科幻
  • 开发公司:Nival
  • 运营公司:巨人网络
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:叶子
  • 页面设计:可可

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《巫师之怒》战士技能加点分析

新浪游戏  2012-08-22 18:27

  强力爆击:基本招式,普通状态30%机率流血,若对方是倒地状态则增加50%伤害。有40%机率流血,增加20点战斗优势。(配合击倒来使用真的有它的威力)

  冲刺:冲向敌方。好用的追击技能,增加15点战斗优势(PVP建议要点满)

  齿状切割:消耗50点近战点数造成敌方流血(打红圈好用,但是一般怪没甚么作用,PVP对双持来说用晕眩耗血可以考虑点到2副本则是推荐满)

  速斩:在强力爆击、劈砍命中后可以使用基本增加10点战斗优势有点满天赋可以到30(这招跟曲弧一击可以择一点满也可以都不点,曲弧比较偏向晕眩接技,速斩比较偏向优势累积)

  强力之踢:基本30%机率击倒对方点满时55%,增加15点战斗优势。(个人认为还是点满好.。.不管甚么时候都应该会去用到)

  曲弧一击:35%流血机率,如果对方击倒则增加75%伤害、50%的流血机率,增加25点战斗优势。(伤害看起来跟强力爆击差不多但是在击倒状态下还是这招好,而且流血机率也比强力爆击高)

  痛苦一击:消耗60点近战能量造成高伤害,当对方流血或倒地时都增加50%伤害。(是战士的应该都会去点满吧,配合击倒伤害才不会被格档掉,)

  重击:消耗55近战点数,击晕目标3秒点满5秒,目标流血的话则增加50%流血的时间。(这招可满可不满但最好还是点一,点满伤害颇高)

  裂肠拳击:消耗40点战斗优势,3秒间不能施法点满7秒(个人只认为对PVP有帮住,没多少法系怪可以给你放这招)

  破碎之击:消耗40点战斗优势,5秒间对目标缴械点满9秒(个人只认为对PVP有帮住,能缴械怪不多,如果走专精PVP破碎之击、裂肠拳击可以考虑点满)

  邪恶一击:有25%机率增加50%格档机率点满35%,并且降低自身受到的伤害5%,最多可以迭5次(25%)增加25点战斗优势(如果要点就最好是点满拉伤害才够,PVP绝对不推荐点农一只一只的也是)

  裂痕:20%机率流血目标,目标若流血则增加50%伤害。有25%机率点满35%给自己一个狂暴效果,增加5%伤害降低5%护甲,最多迭5次。如果目标流血,则获得狂暴效果机率变为30%点满40%。增加25点战斗优势(个人推荐跟邪恶一击一样要就点满,农群怪比邪恶一击好用,特效也不错)

  恶毒旋转:消耗65近战斗优势,对附近目标造成伤害必定流血(打副本要点满,打群怪、坦群怪时都很好用)

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