笔者也是很久之前就开始玩这个游戏了 大概也有两年时间了 国服也玩了一下前几天小玩到34级 觉得练级太累 加之没什么新鲜感 就没玩了 长时间以来玩的联盟 帝国妹纸少果断没有没有玩帝国。
怎么说呢 写下这个标题的时候就有点头大了 又不想写成泛泛而谈 所以就想到什么写什么吧
这个游戏立意还是很好的 团队pk里的职业配合 团队副本 星域副本 开船打本 diy自己的飞船 各种pvp活动 可玩性不错 但是同时也是个要花钱的游戏 熏香 精油 饲料 符文 药水 解诅咒 都是必需品这些东西就跟现实生活中的粮食饮水一样 是不可少的 而且越是PK 你这些东西消耗的越快 想想以上的种种 初期还是要花点钱的 游戏设定如此 当然有的人说他就不花钱 花时间打金用游戏币买 也不是不可以 只是玩的很累罢了 游戏嘛 那么累就不叫游戏了。后期还有特殊坐骑 五级守护神 额外技能点 额外红宝石 额外耳朵洞 一系列要花钱的东西呢。其实一个游戏是否要花很多钱 完全取决与代理 与游戏本身关系不是太大。 美服欧服台服 都有相应的活动, 美服还有每日熏香任务 欧服干脆是取消了很多收费项目 台服则是通过很多登录就送的活动来给你这些必需品 减少新手的生存压力 国服会怎么运营我就不知道了。
然后这又是个不容易上手的游戏 他有让无数新人蛋疼的“4属”这种东西(3.0版本之前部分职业是5属)属性调不好 果断是玩不下去的 属性这东西 说好调整也好调整 说复杂也复杂 说到底还是因为论坛里讲的很多东西都是泛泛而谈 或者是发文的人自己藏着掖着 不愿意把心得告诉新人 为了保证自己的优势嘛 这也是国人的心态。 不像美服台服论坛里 刚开始玩的时候讨论的热火朝天 每天都有关于天赋关于技能关于属性的文章 来讨论 没人藏着掖着 所以新手更没渠道得知这些看似神秘的东西。笔者不才 稍微解释下 让新手得以了解 不至于天天被有外服经验的公会和玩家***还蒙在鼓里。
最重要的也是最让人着迷的——————属性
新版本的4属 比之前的5属 是一个很大的简化 以前的5属职业 比如奶妈比如召唤 他们还要多考虑一个信仰(对治疗的抵抗)现在嘛 大家都一样了 信仰变成了一个由武器提供的数值 它只影响你的蓝槽 反而简单了 其实物理和法系职业现在的4属 道理上是一样的
运气 都一样 影响暴击 才智/力量 影响的是 你对对方的伤害的基础加值 也就是说 是一个最基础的 你的攻击有多少倍的伤害 但是真正打到对方身上能有多少伤害 又要看其他两个属性 就是减值 在这里物理的专精和法系的感知 又有点区别 专精很好理解 miss的几率
感知目前国服翻译的是 如果对手的敏捷在多少的情况下 那么闪避你的魔法的几率 其实不光是闪避 因为闪避魔法与闪避物理攻击比起来对施法者并不那么蛋疼 主要是对你的法术产生的抗性是百分之多少 另一个很重要的属性 智慧/灵巧 智慧与灵巧其实含义都一样 虽然字面解释不同 灵巧用于无视对手的护甲 是一个破甲的减值 智慧用于增加法系的伤害 看起来是一个加值 其实也是一个减值 用于降低对方的魔法抗性以增加百分之多少的伤害值,这个值是也是用来破坏对方的魔法防御的 只是国服翻译的有点简单了 (奶妈玩家请自动把上面文字里的攻击变成加血,是的 你没看错 这里面加血也是有减值的 所以很多奶妈说加不上)
所以最后攻击产生的效果 我们可以这样计算 在排除了运气暴击的情况下(符文也是有效果的,符文效果稍后讲解)
法系的伤害= 才智的加值减去对手的抵抗几率加上你智慧的伤害加值
物理的伤害= 力量的加值减去灵巧排除了对手的护甲的减值 , 如果专精让你命中 则以上共计生效 如果 miss 没效果。
所以问题就产生了 配属性到底是怎么配 到底是你用100的力量打一拳出去而这一拳只有百分之60的效果呢 还是你用85的力量打一拳出去 而这一拳能有百分之85的效果呢 这就是这个游戏最有魅力的地方。 也是值得反复琢磨的地方 授人以鱼不如授人以渔 我把每个属性的基本运作原理都讲解出来了 希望各位新人多多尝试 搭配出适合自己的属性点 当然了 升级的时候 还是一样 加运气 因为无论如何你运气前期 都是不足的 这个游戏的设定就是 到了满级,你4属里肯定会有一个不满意的属性 那么这时候你就要喝药水 喝炼金的 喝商城的 这样才能发挥你最大的伤害 当然了 商城水目前国服是要买的 外服有的取消了该项目 有的很便宜 有的干脆登入送 或者花一点小钱就送一大堆给你
属性最后说一句 满级以后请先把你的运气保证在50%的暴击以上 练级的时候也尽量向这个方向靠拢 调整属性的最直接手段 用装备搭配 用药水提升 守护神换位置。
讲完了属性 讲讲装备
装备分5种 首饰另算 布 法皮 物理皮 物理板 法板
布(法师 召唤)
法皮(心控 德鲁伊)
物理皮(斥候 诗人)
物理板(战士 神骑士)
法板(奶妈)
我这么分 就是以后等到你们打星域副本的时候 不要乱拿不是你职业的装 即使你德鲁伊心控可以穿布甲 但是你还是穿皮甲的料 请你不要跟法师召唤抢 即使那件装备真的很好 圣骑战士即使你可以穿皮甲 但是请你不要抢斥候的装 即使那件装备看起来很满意 你穿的是板甲
当然了 听说国服把装备都弄成了职业套装 比如战士的套装 奶妈的套装 还加了套装属性完整的套装属性有额外属性加成
这么一改 有好处有坏处 好处就是 星域副本少了很多矛盾 这个游戏设定 除了奶妈之外 所有职业有另一个职业跟他穿同一种装备 所以后期蛋疼的是 这件装备战士要我骑士也想要 心控要 我德鲁伊也想要 的确为了这个 发生了很多不愉快的事情 外服的做法就是根据自己的需求搭配装备 上文已经提到了各个人有自己不同的属性点 怎么个配法 你就穿什么装备 你穿不到的就先让给其他人。 现在有职业套装了 就完全不存在这种矛盾了 我战士就需求战士套 你骑士不要需求我的 而且套装有额外加成 。
坏处就是 同质化 比如你是一个德鲁伊 你全身德鲁伊套装 对方也是个德鲁伊套装 那你们的属性就没有差别 PK的时候 就没有属性方面的优势和劣势 大家都相同的属性 那这时候发挥作用的除了技术 反应之外以及技能天赋不同以外 拉开差异的就只有1个因素 《符文》
在美服 PVP最大的因素除了技术反应装备之外 就是属性了 有了这个神奇的小玩意儿 你低级符文打赢高级符文变的不是那么困难 你装备差一点打赢装备好一点的 也不是不可能 总之这个东西是用来提升平衡性的 开个玩笑话 配的属性好 各位屌丝一样完爆符文比你好的高帅富 出了套装属性嘛 那就 呵呵 你懂的 麻烦你符文高点 商城药水喝了再来丢人现眼吧。
讲讲符文
符文这东西 说有用也有用 说坑爹也坑爹 符文是这样算的 6个符文 3个攻击 3个防御
每3个攻击符文提升1个等级 提升你目前百分之10的攻击 每3个防御符文提升1个等级 减少你所受伤害的3%
笔者的建议就是 符文这东西 量力而行 前期没有星域副本的时候 你升级哪怕3级符文 都可以玩下去 4级 5级 符文的话就更好 至少前期会轻松很多 笔者目测现在国服的这个物价 如果公测不变的话 60水晶等于1碎片 就是6毛钱1个碎片 那全身4不算太贵 200-300可以搞定了 当然了 笔者不建议学生一族们省下生活费去一下子搞定 你可以这个月搞个4 下个月搞个4嘛 呵呵 后期有星域副本的话 笔者则建议 最好把符文弄到个5-6级 这样打副本才不会太苦逼也不至于找不到队伍组 然后经济比较宽裕的上班族 可以搞到个7 紫色符文 就已经很够用了 也够了 当然你要有闲情逸致一路向上 8 9 10 11 12 13 笔者也不会拦住你不是 只是即使你一身13 遇到配合好的敌人队伍还是一样抓瞎啊 呵呵所以不用过于纠结这个符文的效果 冲了不一定就是神 这个游戏里不存在神 再高的符文再高的装备 也是会死的、
目前就写这么多 太长了恐怕很多人没耐心看吧 呵呵 等想到啥了 也有人想看,再补充吧。希望各位新手多多加油 我是一个纯散人玩家 不属于任何公会 只是希望给新手们一点帮助 这样在面对有经验的公会和玩家的时候 至少你能知道他们为什么打的过你,你打他却犹如挠痒痒。努力吧 有心的人才能成为高手、