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专区信息

  • 游戏名称:巫师之怒
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏风格:科幻
  • 开发公司:Nival
  • 运营公司:巨人网络
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:叶子
  • 页面设计:可可

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《巫师之怒》声望系统

新浪游戏  2012-08-16 14:02

  声望与荣誉

  声望可以显示各阵营对角色的态度。它也部分展示了您的角色的发展历程,和在游戏中的经历。玩家可以把它看做一种另类的经验值,它给予了玩家新的游戏互动机会。

  游戏中有两种提高阵营声望的方法:

  - 击杀相关的声望怪物或NPC

  - 完成阵营NPC给予的各种任务

  在完成特定的任务后,玩家可以获得发布该任务的NPC所属阵营的声望作为奖励。比如杀死“精灵吸血鬼”可以获得“精灵”阵营的声望。

  当玩家的阵营声望达到一定等级时,就能得到阵营奖励。玩家的阵营声望越高,与该阵营的NPC打交道就会越容易。商人们都愿意给声望高的玩家打折,士兵们也会帮助高声望的玩家作战。

  阵营声望高的角色还可以得到额外的奖励,特殊的物品或使用阵营秘技(奖励物品和技能的类型取决于阵营的类型和规模)。例如,玩家可以学到保存在图书馆里的秘密知识,获得特殊的制造配方,甚至可以使用秘密的传送门。

  游戏中的阵营可分为三大类:

  - 地区阵营(只影响某些地区)

  - 王国阵营

  - 世界阵营(可影响高等级角色)

  玩家可以在专门的界面上查看自己的阵营声望。和获得等级经验时一样,当玩家的阵营声望发生变动时,也可以在聊天框里看到系统提示。

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