话说回来,IS-3的炮塔能防御300穿,但是KRT-1就不行了,这也是为什么小胖子吐槽KTR-1炮塔不靠谱的原因,如下面的组图,小胖子利用尸体卖头卖首上与对面的虎王和WZ111进行伸缩卡位,但是。。。。。。被怒穿脸颊……
二丶KRT-1的输出能力
单看这些数据还不错,然而事实上还是不如IS-3的金币弹是APCR来的实在,而且银币弹APCR并不是很好用。就像凯瑞在讲IS-5的时候所说的APCR并不强势一样(没错!KRT-1和IS-5以及IS-3A是同一门炮)。为什么不好用呢?主要是因为第二点……
②精度为0.45,缩圈时间为3.3s。
小胖只能说实际手感很操蛋!很卧槽!很蛋疼!同一门炮在IS-5上精度为0.46,缩圈为3.2s,在IS-3A上精度为0.46,缩圈为 3.4s,总的来说都是一个尿性,虽然土豪姐姐有这两车但是我没去玩过。不过我是理解了为什么有人吐槽IS-5的炮不好用了(蛋疼的精度和炮弹散 布)。。。。。。
小胖之前 在玩自己号上的IS-3,真心爽!虽然IS-3的缩圈也是3.4s,但是精度是0.4,质的飞跃啊!所以说小胖刚开始玩KTR-1很不适应,明明半缩圈感 觉应该能中,然后KRR-1告诉你什么叫飞的十分离谱!当然你玩多了111/112那门炮的话,应该很容易适应KRT-1这门炮。
③在上输弹机、通风,有兄弟连和苏军口粮的情况下,装填为10.28s一发。
小胖的IS-3没有兄弟连,在其他一样的情况下是10.75s一发,所以说KRT-1的DPM中规中矩,不高不低,达到了八级重坦标准水平。
④俯角应该是五度,苏系重坦都是一个尿性。
反正俯角不怎么样就对了。
三、KRT-1的其他方面
①视野360米,通信距离440米,起火率15%。
通信距离。。。。。。IS-3是730米。
②最大前进速度42 km/h,转向26°/s,炮塔转向24°/s,发动机功率520马力。
这数据看看就好了,其实重坦机动也就那样。
介绍完KRT-1数据之后,小胖来谈谈对这车的看法和使用心得:
①KRT-1是与IS-3/IS-5类似的苏系常规八级重坦。不一样的就在于KRT-1的车体构造,小胖觉得KRT-1相比IS-3/IS-5 /IS-6这些车更适合墙角倒车伸缩,利用小土堆等地形战列舰伸缩,以及使用菊花倒车伸缩。为什么呢?因为小胖觉得KRT-1的首上和侧面都很靠谱。在打 伸缩的时候更容易占对面的便宜。
②面对WZ111这类拥有300穿或者拥有更高穿深的敌人时装甲就比较无力。不过八级重坦不都是这样吗,面对这类高穿敌人,唯一的办法就是摆大侧面的装甲,并且前后移动,尽可能让自己被击中不掉血,而且这样也能增加对面的射击难度。
③KRT-1作为常规重坦,而且炮又比较烂,所以说——KRT-1的打法非常简单,就是上去干!不要黑枪!当然进了什么马利洛夫卡、普罗霍洛夫 卡之类的大平原图还有一堆火炮那就另当别论了。总之一句话,能去刚对面就不要黑枪。说真的黑也黑不到什么,人家IS-3黑枪还是有准头的,而KRT-1你 真的不行的!当然也不是说IS-3黑枪就有理了。。。。。。
配件上:
输弹、垂稳、通风/炮控。输弹垂稳是必备的,第三个配件小胖还是觉得用通风更加实在,炮控也是可以考虑的,当然你想用高光我也不拦你。
技能上:
感觉没啥好说的,大家玩了这么久都清楚。反正小胖是一技能灯泡+修理,二技能满兄弟连,三技能之后自己看着办吧
补给上:
银币弹APCR小胖带了13发,金币弹HEAT带了12发,高爆弹HE带了5发,呃(⊙o⊙)…这个感觉确实没必要讲,仁者见仁智者见智。然后就是苏军口粮、大修、大医疗包,虽说起火率为15%,不过小胖玩了六七把还没起火过,好像才几把很没有说服力耶
分房上:
KTR-1并没有什么分房保护,而且小胖在玩这车的前三把都是十级房,然后心里在说:“敢不进十级吗?”然后就如愿的滚进了九级房,不过九级倒 是好打的 多。接下来又是九级房,然后才进了两把八级房,诶。。。。。。我的记性真好啊!不过也有可能记错啦~管他的无所谓,反正都是看脸
总结:
买不买就看个人了咯,小胖反正不推荐买,因为小胖真的不觉得KRT-1有什么很吸引我的地方。KRT-1这车的车体装甲确实有一定特别之处,不 过说白了也 就那样吧,炮不是很喜欢,而且不如111/112有300穿还有分房保护来的实在。如果有分房保护确实还行,可惜没有。。。。。。
而且小胖的对金币车的观点是:
①打成员,出十级车,比如说小胖买了狮子。
②这车可玩性很高,我很喜欢,比如说小胖买了超潘和E25,当然买这两车也有一定的打成员因素。
③很便宜,性价比很高。比如说M60,充188元的金币就送,哈哈。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。