责任编辑:Seven 橙橙 页面设计:Seven 制作:Seven
您现在位置 >> 新浪游戏 >> 网络游戏 >> 坦克世界 >> 正文
坦克世界中的一点心得体会:老鸟勿喷
新浪游戏  2015-03-13 16:47

  新手看看,写几句,这几天感觉好坑,虽然我也坑。

  最近这些8级甚至10级房,好多新手,坑的是一塌糊涂,所以写一些想法给新手希望他们看了有些许提高。

  无外乎几点 开局分析,车辆走位,战术转场。

  关于这个,其实很多人都在说,但是很少有人去实际的做,

  实际上这个时候,应该看看车辆配置,本方这边是 瞬间爆发力强, 还是皮比较厚实适合一步步推进。

  看看本方HT,MT,LT,TD 车辆配置与对方的差异化找出本局在地图上有可能的突破口

  基本过了万场的,哪些地方MT,眼车 该去,哪些地方HT或者TD 该去。心里都有数。在明白这点的基础上,比如说对方MT多,HT相对较少,你们觉得应该去哪打?帮咱们MT 还是和HT一路推过去?大多数跟着HT老大走。首先HT卡点通常都是易守难攻的位置,不会轻易让你突破。所以去在多人 很多人压根不想自己费血打伸缩炮,结果就被敌方飞来横祸干掉了。常常是MT线失手,HT线还没打过去。那可以换个思路,来两个HT帮MT去打MT的线,HT线卡住,打出局部优势了,MT再去转场。

  尤其弹夹车一定要会转场,不是让你卡线抗炮的,你的定位是输出火力,帮己方取得更大的局部优势。

  说白了,我对这游戏的观点就是,局部撕开突破口,站稳脚跟,迅速转场,这时候千万不要犹豫,犹豫了就输的冤枉了。

  在一个说说卡位,卡位不是一排蹲一溜,要特别注意打交叉火力。不会打交叉火力再怎么猛也只是一个输出点。

  打不通,占不到便宜的线路,接下来就要立刻去考虑转场,地图10条线,不可能让他们防守的水泄不通,注意找薄弱点突破。

  这游戏,明白什么车型干什么事情, LT 点灯(为主) 收人头,打火炮,MT点灯(辅助) 转场支援(主要) 收人头(辅助), TD 转场支援(也就是2线黑枪) 部分TD抗线。HT 卡点(机动慢,皮厚)转场支援(机动足够的,部分防护足够的可以去帮MT抗炮输出),在有足够时间和速度的情况下,基本上是三点基本功,转场支援,交叉火力,一场中做到这几点 我觉得50%的胜率是有的保障,如果输了,只能说对面的比你做得更好而已。

  LT点灯,BUG眼位都是相对而言,在这游戏中眼位是随时变换的,在大神的眼中(合适的时间,合适的地点) 只要有团草就是眼位。玩LT一定要明白这个道理,不要太按部就班默守陈规。点灯要注意队友支援位置,火炮装填时间,一定要沟通。

  现在8级房间,好多大坑,慢慢向10级房蔓延。话说很多低效率玩家说大神的效率都是黑出来的,说实话,不是大神愿意在最后面黑,(看车型)大多数是因为你们那热血一上头一股脑就都冲上去了,要么送了,要么死蹲,压根不转场。他在后面黑 那是为了在一定几率上赶得及救家而已。

  说的很乱,见谅 老鸟莫喷。

  作者:儀軒ヤ 可乐

相关新闻


相关报道:游戏还原历史?人类如何学习使用坦克 2015-03-06 15:47:18
          巧过个人任务:轻坦任务攻略的第一弹 2015-03-06 15:25:30
          9.7高清模型 柏林活动坦克与新金币车 2015-03-06 15:15:34
          6号Q&A 带柏林字眼的战车都是活动用 2015-03-06 15:08:48
          WOT提前曝光的部分9.7版本更新信息 2015-03-06 15:06:29
          在元宵佳节写给新手玩家们的9点建议 2015-03-06 14:59:40
          新高清模型:9.7新车T-34 85RUDY 2015-03-05 15:40:00
          疯狂的勺子:苏系的输出大户416工程 2015-03-05 15:23:21
          游戏很历史:苏联武器运载车的发展史 2015-03-05 10:29:23
          写在国服907开卖前:外服907心得评价 2015-03-05 10:16:28
留言
 本新闻留言共 条 显示
登录名:  密码: 匿名发表

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有