杀戮
当你打开杀戮开关后,就可以刺杀那些同样打开了杀戮开关的人了。而且,现在野外有一些场景,治安比较混乱,进入时会强制开启杀戮状态。
刺杀一个恶人,不但是惩恶扬善之举,更能夺取对方的一部分经验值,你的罪恶越低、对方的罪恶越高,夺得的经验值会越多。另外,罪恶值高的人在刺杀战斗中失利的话,还有可能掉落自己身上的装备。
在进行了一次成功的刺杀后,你会进入一个“狂暴”状态,在此期间你不能移动,但攻击力会增加。罪恶值越高,狂暴时间越长。
如果你刺杀了一个本国人、或者盟国的人,你的罪恶值会增加。刺杀敌国人不会增加罪恶值。
罪恶
罪恶值越高,越有可能在被刺杀、和刺杀失败时丢失身上的装备道具;同时你出售物品得到的铜币降低而购买物品需要的铜币会增加。
罪恶值可以用国家贡献来清洗,方法是在本国的大厅点击“洗刷罪恶”;另外,国家君侯有权发放“广赦令”和“特赦令”,使用时会消耗一定黄金并降低罪恶值。
通缉度与贡献度
当你杀死别国的人后,你在那个国家就有了一个“通缉度”。相应的,如果你杀死一个在本国的通缉度很高的人,你也会得到较高的“贡献度”。
贡献度的主要作用就是降低自己的罪恶值。 |