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浅谈突袭OL的心得和体会

新浪游戏 2008-10-23 18:22

  我玩了将近7年CS也算一个老鸟了,高手谈不上,还是有一些心得和体会,下面就简单聊聊。

  先谈突袭的缺点:

  1、突袭初始画面进入时间长。这一点不知道是不是与我的机子有关,还是大家都有同感。地图虽多,缺乏经典。目前好像最被看好的是死亡模式中的“军需仓库”和爆破模式下的“飞机场”,其他的图让人晕,类式于CS图。虽然不需要对等人数即可开战,也极易导致双方力量不均。

  2、突袭最大的缺点就算是地图不平衡,有很多图对CT有力的很。

  3、CS技术含量比较高。例如连跳和旋转跳等花式技巧。

  4、CS枪的准确度是按照准星来的弹道。不是按照100%多少来计算的。如果你经常玩突袭你就会发现突袭的子弹他是有百分比的几率来算,也就是说不是100%命中的枪。就算你准星100%的对着他也不一定100%打死他。而CS有压枪。突袭的压枪根本毫无作用。如果你压枪基本打不中对手。-_-!

  5、突袭OL里面的18000的AWP如果你用过会感觉非常好用,指哪打哪,哪个菜鸟都会用。哪个新手用了轻松3连杀都没问题。和CS里面的AWP比起来根本无一点技术含量。对狙就更没意义了

  另外这个游戏里面的AWP不能使用盲狙、瞬镜。对于CS的高手玩家一定暴郁闷吧。

  6、突袭OL的跳跃姿势非常白痴。就和根棍一样跳出去。并且没有一点作用。我感觉突袭OL的跳跃和CS基本没有区别,也就是近战的时候躲子弹有点用处。

  7、突袭OL经过本人CS职业战队队长评测发现,M4和AK均没有MP5连杀几率高。也就是说,中距离遭遇M4和AK被MP5干掉可能性暴大。尤其是AK。因为这个游戏是后坐力和命中力都按照百分比的呵呵。

  再说说突袭的优点:

  1、一般的射击类游戏,武器种类比较单一,而突袭的武器库是在不断扩充的,每种武器对应使用在不同的地图上,可以发挥相当好的作用,CS中只有20多种武器,而突袭的武器多达百于种。

  2、好友及战队系统。突袭OL游戏中可以很方便的加好友,这点在CS中完全无法实现,CS中只能靠大家留下QQ或者其他联系方式,通过外挂的聊天工具来进行联络,而突袭OL游戏中就内置了这一系统,方便玩家更多的沟通。突袭OL中的战队系统更是把有相同想法,相同志趣的玩家聚合在一起,享受团队游戏的乐趣。而其中战队间的比赛也将是今后游戏的一个重要看点。

  3、突袭ONLINE不光拥有普通FPS游戏的特质,更重要的是它是一款网络游戏,因此联网对战是重点,并且不同于CS在对战平台,或者在CS服务器中的游戏,它对你每次游戏的成绩都有记录,有数据统计,同时有传统网络游戏中的等级制度,等级主要以军衔体现,这点让更多的游戏迷们为了自己的荣誉而战,而且方便于后期针对不同军衔设置服务器,让大家和同水平的玩家在一起交流。

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