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3章的新技能

zhongqiyu 2005-05-13 11:21

  狙击1一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加物理55

  狙击2一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加物理58

  狙击3一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加物理60

  狙击4一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加物理62

  狙击5一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加物理64

  狙击6一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加物理65

  狙击7一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加物理67

  狙击8一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加物理69

  致命之箭1将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力2908物理129

  致命之箭2将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3030物理132

  致命之箭3将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3154物理135

  致命之箭4将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3280物理135

  致命之箭5将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3408物理138

  致命之箭6将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3537物理140

  致命之箭7将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3668物理143

  致命之箭8将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3800物理145

  致命之箭9将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3933物理148

  致命之箭10将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力4067物理150

  致命之箭11将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力4201物理153

  致命之箭12将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力4336物理155

  致命之箭13将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力4470物理157

  致命之箭14将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力4604物理160

  致命之箭15将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力4738物理162

  致命之箭16将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力4870物理164

  破灭斩1使用双手武器进行自杀攻击,威力2120,消耗231HP,可OverHit。物理0

  破灭斩2使用双手武器进行自杀攻击,威力2209,消耗235HP,可OverHit。物理0

  破灭斩3使用双手武器进行自杀攻击,威力2300,消耗236HP,可OverHit。物理0

  破灭斩4使用双手武器进行自杀攻击,威力2392,消耗241HP,可OverHit。物理0

  破灭斩5使用双手武器进行自杀攻击,威力2485,消耗245HP,可OverHit。物理0

  破灭斩6使用双手武器进行自杀攻击,威力2580,消耗250HP,可OverHit。物理0

  破灭斩7使用双手武器进行自杀攻击,威力2675,消耗254HP,可OverHit。物理0

  破灭斩8使用双手武器进行自杀攻击,威力2771,消耗258HP,可OverHit。物理0

  破灭斩9使用双手武器进行自杀攻击,威力2868,消耗263HP,可OverHit。物理0

  破灭斩10使用双手武器进行自杀攻击,威力2966,消耗267HP,可OverHit。物理0

  破灭斩11使用双手武器进行自杀攻击,威力3064,消耗271HP,可OverHit。物理0

  破灭斩12使用双手武器进行自杀攻击,威力3162,消耗275HP,可OverHit。物理0

  破灭斩13使用双手武器进行自杀攻击,威力3260,消耗279HP,可OverHit。物理0

  破灭斩14使用双手武器进行自杀攻击,威力3357,消耗283HP,可OverHit。物理0

  破灭斩15使用双手武器进行自杀攻击,威力3455,消耗287HP,可OverHit。物理0

  破灭斩16使用双手武器进行自杀攻击,威力3551,消耗290HP,可OverHit。物理0

  八方格檔1当玩家持盾时,将可格档从任何角度而来的攻击物理0

  专注之枪1当玩家持枪攻击单一怪物时,命中率将会增加物理0

  进阶格档1降低盾牌防御力,让盾牌可以格档从任何角度而来的攻击物理0

  轻身1当玩家穿上轻装甲时,命中率与移动速度都会增加物理0

  轻身2当玩家穿上轻装甲时,命中率与移动速度都会增加物理0

  水之狂袭1水属性范围攻击技能,威力41.魔法80

  水之狂袭2水属性范围攻击技能,威力43.魔法83

  水之狂袭3水属性范围攻击技能,威力45.魔法87

  水之狂袭4水属性范围攻击技能,威力46.魔法89

  水之狂袭5水属性范围攻击技能,威力48.魔法93

  水之狂袭6水属性范围攻击技能,威力50.魔法95

  水之狂袭7水属性范围攻击技能,威力51.魔法98

  水之狂袭8水属性范围攻击技能,威力53.魔法100

  水之狂袭9水属性范围攻击技能,威力54.魔法103

  爆烈之焰1火属性范围攻击技能,.威力41.魔法80

  爆烈之焰2火属性范围攻击技能,.威力43.魔法83

  爆烈之焰3火属性范围攻击技能,.威力45.魔法87

  爆烈之焰4火属性范围攻击技能,.威力46.魔法89

  爆烈之焰5火属性范围攻击技能,.威力48.魔法93

  爆烈之焰6火属性范围攻击技能,.威力50.魔法95

  爆烈之焰7火属性范围攻击技能,.威力51.魔法98

  爆烈之焰8火属性范围攻击技能,.威力53.魔法100

  爆烈之焰9火属性范围攻击技能,.威力54.魔法103

  纯净思绪1MP回复速率增加物理0

  纯净思绪2MP回复速率增加物理0

  强力牵制1降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗505HP魔法0

  强力牵制2降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗514HP魔法0

  强力牵制3降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗522HP魔法0

  强力牵制4降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗531HP魔法0

  强力牵制5降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗540HP魔法0

  强力牵制6降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗548HP魔法0

  强力牵制7降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗557HP魔法0

  强力牵制8降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗565HP魔法0

  强力牵制9降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗573HP魔法0

  强力牵制10降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗581HP魔法0

  强力牵制11降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗589HP魔法0

  强力牵制12降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗596HP魔法0

  强力牵制13降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗603HP魔法0

  强力牵制14降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗610HP魔法0

  使魔极限防御1使魔施展极限防御物理48

  使魔极限防御2使魔施展极限防御物理58

  使魔祝福1治疗使魔等级3以下的出血、中毒状态魔法35

  使魔祝福2治疗使魔等级7以下的出血、中毒状态魔法44

  使魔祝福3治疗使魔等级9以下的出血、中毒状态魔法55

  使魔净化1治疗使魔效力三以下的麻痹、移动速度下降、攻击速度下降状态魔法58

  狂野思绪1增加魔法暴击机率,效果1魔法58

  狂野思绪2增加魔法暴击机率,效果2魔法65

  进阶格档1增加盾牌防御力,效果1魔法54

  进阶格档2增加盾牌防御力,效果2魔法62

  进阶格档3增加盾牌防御力,效果3魔法67

  爆裂扫荡1降低周围敌人CP值(7%),枪系专用技能.物理73

  爆裂扫荡2降低周围敌人CP值(10%),枪系专用技能.物理74

  爆裂扫荡3降低周围敌人CP值(12%),枪系专用技能.物理75

  爆裂扫荡4降低周围敌人CP值(15%),枪系专用技能.物理77

  爆裂扫荡5降低周围敌人CP值(17%),枪系专用技能.物理78

  爆裂扫荡6降低周围敌人CP值(20%),枪系专用技能.物理79

  爆裂扫荡7降低周围敌人CP值(22%),枪系专用技能.物理80

  爆裂扫荡8降低周围敌人CP值(25%),枪系专用技能.物理81

  爆裂扫荡9降低周围敌人CP值(27%),枪系专用技能.物理82

  爆裂扫荡10降低周围敌人CP值(30%),枪系专用技能.物理83

  眩目爆破1强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力4127.物理73

  眩目爆破2强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力4275.物理74

  眩目爆破3强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力4425.物理75

  眩目爆破4强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力4575.物理77

  眩目爆破5强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力4726.物理78

  眩目爆破6强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力4878.物理79

  眩目爆破7强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力5029.物理80

  眩目爆破8强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力5180.物理81

  眩目爆破9强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力5330.物理82

  眩目爆破10强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力5479.物理83

  盾之防护1增加盾牌防御力物理15

  盾之防护2增加盾牌防御力物理15

  盾之防护3增加盾牌防御力物理16

  盾之防护4增加盾牌防御力物理16

  盾之防护5增加盾牌防御力物理17

  盾之防护6增加盾牌防御力物理17

  召唤米索莉之箭1召唤米索莉之箭,消耗一颗A晶,可召唤450~1800枝魔法250

  召唤闪耀箭1召唤闪耀箭,消耗一颗S晶,可召唤650~2600枝魔法500

  帕格立欧之荣誉1回复同盟CP值50点.魔法214

  帕格立欧之荣誉2回复同盟CP值100点.魔法222

  帕格立欧之荣誉3回复同盟CP值150点.魔法228

  帕格立欧之荣誉4回复同盟CP值200点.魔法233

  帕格立欧之荣誉5回复同盟CP值250点.魔法239

  生命祭典1回复250点CP值.魔法104

  生命祭典2回复300点CP值.魔法108

  生命祭典3回复350点CP值.魔法112

  生命祭典4回复400点CP值.魔法114

  生命祭典5回复450点CP值.魔法117

  生命祭典6回复500点CP值.魔法120

  祈祷加护1增加队友接受治愈技能时的补血量,效果1魔法244

  祈祷加护2增加队友接受治愈技能时的补血量,效果2魔法259

  祈祷加护3增加队友接受治愈技能时的补血量,效果3魔法272

  新技能对应职业

  对应职业

  技能名称

  学习等级

  佣兵专注之枪40

  爆裂扫荡66,68,70,72,74

  破坏者破灭斩60,62,64,66,68,70,72,74

  爆裂扫荡66,68,70,72,74

  武者轻身20,40

  赏金猎人

  战争工匠爆裂扫荡66,68,70,72,74

  圣骑士进阶格档46

  盾之防护64,66,68,70,72,74

  暗骑士盾之防护64,66,68,70,72,74

  圣殿骑士八方格檔60

  盾之防护64,66,68,70,72,74

  席琳骑士八方格檔60

  盾之防护64,66,68,70,72,74

  大地行者眩目爆破66,68,70,72,74

  深渊行者眩目爆破66,68,70,72,74

  鹰眼狙击60,62,64,66,68,70,72,74

  召唤米索莉之箭66

  召唤闪耀箭72

  银月游侠召唤米索莉之箭66

  召唤闪耀箭72

  暗影游侠致命之箭60,62,64,66,68,70,72,74

  召唤米索莉之箭66

  召唤闪耀箭72

  术士爆烈之焰58,60,62,64,66,68,70,72,74

  纯净思绪40,62

  咒术诗人水之狂袭58,60,62,64,66,68,70,72,74

  纯净思绪40,62

  狂咒术士纯净思绪40,62

  死灵法师强力牵制62,64,66,68,70,72,74

  主教祈祷加护66,70,74

  长老狂野思绪62,70

  进阶格档58,66,72

  席琳长老狂野思绪62,70

  霸主帕格立欧之荣誉66,68,70,72,74

  战狂生命祭典64,66,68,70,72,74

  法魔

  元素使

  暗影召唤士使魔祝福40,48,60

  使魔净化62

  使魔极限防御52,70

  旧技能变化

  多种匕首系技能MP消耗将减少,不过在参章将无法利用辅助技能(如:死之呢喃、猎者之歌)来增加技能成功率。

  参章仍可利用增加致命威力的技能(例如死之呢喃)提升匕首技能攻击力,不过攻击威力将会受到目标防御力的影响,目标防御力越高,造成的额外伤害越少。

  MP回复率效果将会提升。

  各种增加“致命机率”的辅助技能与被动技能效果将会稍微降低。

  修改暴君各种“图腾灵”技能,持续时间将降低为2分钟,但是MP使用量与技能使用间隔时间将大幅降低

  活力激发现在可以解九级毒与九级出血技能

  霸主的帕格立欧系列技能,现在所有同盟都可以享受到

  暗影诅咒的施法距离延长

  现在“集气技能”如果在集气级数满的时候,将无法再次使用

  能量夺娶吸血鬼之爪、吸血鬼之吻、死之纠结等技能现在归类为“暗属性”技能。

  一些“危急型”技能如最终要塞、兔子图腾灵等,技能发动门坎将放宽。

  死之纠结的整体攻击力向上提升。

  剑术诗人、剑刃舞者技能MP消耗判定修改,现在如果队伍中有一位以上的舞者或诗人,唱歌跳舞的MP消耗将改成以队伍现有数量判定。例如一个队伍里有两位舞者可以跳四支舞,先跳前两支舞时MP消耗照旧,但是跳第三、第四支舞蹈的舞者将会消耗大量MP。

  提升止血术、疗毒术、包扎术、治疗术等级上限,玩家最高可以学到3级。

  增加大量技能施展动画,角色攻击动作将更活泼且多元化。

  因为新技能加入的关系,各职业学习技能的SP量将有所变化。

  召唤兽结晶消耗重大变更,所有召唤兽的结晶消耗计算方式采“渐进式”,将不会一次把结晶消耗掉,而是在召唤时间中慢慢消耗,如果召唤兽从头召唤到尾都没死亡,那么消耗的结晶量与之前一样,不过如果召唤兽中途死亡,玩家损失的结晶将会减少,例如只召唤一半的时间,那么就只会消耗一半的结晶量。

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