很多人认为到了3章后宝藏可以靠着基本点比其他种族多6点的优势纹身,如此一来就不会变弱。这是一个很大的误区。我可以很负责任的告诉你们,完全错误。不同的基本属性,文身后效果是绝对不一样的。你宝藏文了35的敏捷,跑起来有大地快吗?
我用小号做了一次实验。就拿体质来说吧。不知有人发现没有,宝藏纹体质加的血并不多。40体的宝藏和35体的深渊,血相差不大。力变化,三CK一样,敏变化,扣除被动属性,似乎三CK差不多,但体变化差距太大了,也就是说当宝藏把体纹成和深渊、大地一样时血却少许多。我曾经把宝藏的体质加到43,深渊体质加到38,二者血相差不过12点。就是说,在文身中,存在一个加成的计算问题。如果把大地的力量加到40,攻击力还是比宝藏差15点。不同的基本属性决定了不同的加点。这就是为什么在3章中,宝藏纹敏捷后命中还是高不起来的原因。
再谈谈3章刺客的命中。HF中我纹过敏捷,加到了4,使得敏捷上升到了34,和深渊一样,比大地差1。但还是感觉命中率低的惊人。对深渊来说,我和他对放技能,深渊10下4中,我则是10下3中。对大地就差远了。和比我差2级的大地对放技能,我10下2中,大地10下6中,有时候能到7。扣除技能威力外,刚好打个平手但要是大地连跑带打就不好说了,基本就是宝藏挂。
3章中PK开始计算CP值。PK先掉CP后掉血,还有药水可以回复CP值,这使得刺客PK更为困难。以前的一刀致命完全不存在了,偷袭的效果也没有了。以前对巫师系的PK中,盯紧他们的破绽,利用速度优势放技能秒人转败为胜的方法,3章中已经不复存在。这无疑是对刺客系最严重的一个削弱。刺客讲究的就是在没人觉察的情况下一刀致命,而现在却要先掉CP再掉血,刺客打人的时候人家没掉血都知道你在攻击了,哪还谈什么偷袭.....好象成了传奇中一个赌命的战士,算着烈火往人家身上砍,砍中则重伤,砍不中就跑.天堂3章刺客比他还郁闷,除了大地外,宝藏偷袭不成跑得了吗?深渊就别提了,那么少的血,对方一不小心就增加了PVP了....
不多说了,3章即将推出,刺客的命运我们拭目以待.
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