23日,10F欧瑞城重燃战火。此次申请攻城的是铁血同盟中的两个贝贝盟,另外两个盟——英雄和迪达并没有申请。在经过2个小时漫长的激战后,铁血最终还是止步于内门之外,攻城失败。不是铁血没有实力,只是遭到这么多的阻力,要想攻下欧瑞城真的不易。在攻城战即将结束时,铁血盟主我本善良密我说:“天要亡我1也许真是如此。昨日,龙魂顺利攻下奇岩,已经拥有城堡的他们不能再申请攻其他的城,所以今天情义的会来阻扰铁血攻城这是绝对可以预料到的事。只是大家都没想到,连服务器也来凑一脚,罢了一会工,于是,最后没有攻下城来,也可以说是在意料之中了。
15:40分原本不热闹的欧瑞城镇今天人声鼎沸,格外拥挤。从头上顶的盟标不难看出,除了今天攻城的铁血盟员,其他几乎就都是情义的人了。
15:45分铁血盟员开始做攻城准备,纷纷在加上状态之后,跑向今天的目的地——欧瑞城。情义的人此刻并没有马上跟随过去,而是在大约5分中之后才出发。
16:00整系统提示攻城战开始。铁血不知道什么原因,并不是马上将旗帜插上,而是过了一小会才插了两支旗,让人感觉似乎节奏有些慢。
16:04分,战争工匠贝贝雪召唤出了铁血的攻城高仑。正当小记打算上前去截图时,忽然被袭击,两下之后,我倒在了地上。杀我的又是铁血的人。这时我极为愤怒,也不管他们是不是在攻城,也不管会不会影响他们老大的情绪,我直接密了我本善良,质问到:“我跟你们铁血有仇是不是,为什么一再的杀我?”我本善良向我解释,并表示过会再谈。做为战地记者,死在战场上是很正常的事,我没什么好怨恨的。让我生气的是,一开始就杀我算什么,至少让我报道完战事再杀啊!(我真的是太敬业了,哈哈哈)
16:10分,这时,情义的人开始准备砍铁血的旗帜。只是当时铁血的主力都还在旗帜旁,所以情义并未成功,大部分人都被杀,于是他们退出战场外,重新集合。
16:15分城门被打破了一个口子。
16:30分。城门被打破。因为受到阻扰,铁血的进展很慢。而且只插了两支旗子,不是插棋盟的人死后都会回到猎人村,要重新跑过。而情义在路上设了三道拦截,将从猎人跑回的人一一截杀。这样便导致了铁血的后继力量严重不足。并且在铁血人员渐渐减少的时候,情义乘机上前将铁血的两支旗帜都砍了。造成了铁血盟员没有根据地可回,死后都得从猎人跑过来。铁血三次在欧瑞城镇重新聚集,但在赶往战场的路上全部被杀。就这样,直到17:30分,攻城也没有任何进展。
17:35分,忽然服务器重起。在两分钟后,我重新上线,发现已经有好多人在了。很奇怪的是,大家都只能动嘴皮子,不能做其他动作,都被冻结了(如果服务器在攻城中重起,会在重起后冻结,直到NPC刷出才会解冻,时间也会相应的延长)。这时还有人在数自己屁股上插了多少根怪物射的箭,场面非常搞笑。
17:40分,NPC重新刷出,刚跑到的铁血盟员全数向内城冲去。他们没有想到,里面的NPC竟然有那么多,冲进去的人无一幸免。时间已经不多了,但铁血还是在一次次的进攻。看着一个个倒在地上的战士们,我忽然觉得好心酸,他们明知道已经不太可能攻下城了,但还是没有放弃,宁愿死也要做最后一搏。
18:00整,时间并没有像我们所预料的那样有所延长,系统准时的宣布了攻城结束。人慢慢散去。
总的说来,铁血这次没有攻下城,最大的原因还是因为受到了情义的阻扰。情义的人数原本就大大多于铁血,而铁血又分了一部分人去攻狄恩城了。攻欧瑞时,力量不够,从而导致攻城失败。在小记看来,经过此战之后,铁血应该进行大规模的整合。
首先,必须大量招进盟员,组织进行大家练级,增强实力。
其次,应该约束盟员的行为,平时树敌太多,势必在紧要关头,会遭到报复。(此次铁血一方面是受到了情义的干扰,另外还有一些零星的人员也在阻扰铁血攻城)
再者,应该制定更好的做战计划,在现场必须要有人指挥控制整个局势,在战前也要做好紧急情况的预测和准备。(铁血攻城时,我没有看到有人在指挥。这与情义攻城时,大家都听号令而动的情况大不相同,从而也造成了不一样的结果。)
第一轮的攻城战已经结束,留给我们的既有欢乐也有悲伤。希望失败者不要气馁,总结经验,再来过。也希望成功者不要自傲,因为还有更高的峰等着我们去征服。相信只要我们努力过,一定会创造出一个更美好的佛兰兹!
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