通过狩猎得到的经验值的计算公式
A.任务 对在同一区域内战斗的所有玩家,都包含在经验计算的对象里面. B.练级 同一区域内,在怪物死亡的瞬间在怪物20M范围内的玩家都在经验计算的对象里面.
经验值计算公式 组队等级 = 组队人物等级的总和 / 队长等级 经验值计算S = (怪物等级+45) * 0.03
最小经验值 A =INT(S^4 + 3 * S ^3 - 7) * 经验值等级适用百分比 * 狩猎选择经验百分比 *副本经验获得倍率 确定经验值 B =A/2~A之间的随机值 装备损坏获得的经验值 C = (组队装备损坏所增加的全部经验值* B)/ 怪物生命力 组队最终获得的经验值 D = C * 倍数率 * 追加经验百分比 人物获得的经验值 = D * 人物等级 / 组队等级总和 * 经验值获得调整百分比 * 副本追加经验值百分比
i.调整经验值百分比及等级经验值百分比
- 最小经验值 A 根据人物等级和怪物等级进行调整.(根据人物等级与怪物等级之差的绝对值进行调整)
人物等级 - 怪物等级 |
经验值调整百分比 |
人物等级 - 怪物等级 |
经验值调整百分比 |
0 |
1 |
11 |
0.45 |
1 |
0.95 |
12 |
0.4 |
2 |
0.9 |
13 |
0.35 |
3 |
0.85 |
14 |
0.3 |
4 |
0.8 |
15 |
0.25 |
5 |
0.75 |
16 |
0.2 |
6 |
0.7 |
17 |
0.15 |
7 |
0.65 |
18 |
0.1 |
8 |
0.6 |
19 |
0.05 |
9 |
0.55 |
20以上 |
0 |
10 |
0.5 |
- |
- |
ii. 最小经验值 A 根据怪物等级的增加而进行等级经验值增加百分比调整
怪物级别 |
等级经验值调整百分比 |
BOSS级怪物 |
15 |
准BOSS级怪物 |
10 |
精英级怪物 |
5 |
队长级怪物 |
2.5 |
一般怪物 |
1 |
iii.狩猎选择经验值百分比
- 在任务模式时,在任务等候室设定狩猎经验值调整百分比
选择模式 |
等级经验值适用百分比 |
狩猎优先 |
1.1 |
任务优先 |
1 |
iv. 倍数率及组队追加奖励百分比
- 根据倍数率和追加奖励计算组队最后获得的经验值.
组队人数 |
倍数率 |
追加奖励百分比 |
1人 |
1 |
1 |
2人 |
2 |
1.15 |
3人 |
3 |
1.3 |
4人 |
4 |
1.45 |
5人 |
5 |
1.55 |
6人 |
6 |
1.65 |
7人 |
7 |
1.75 |
8人 |
8 |
1.85 |
9人 |
9 |
1.9 |
10人 |
10 |
1.95 |
|