PVP时使用的规则基本与对怪物战斗时的规则相同,10级以下的玩家不能参加PVP副本。 |
如在对战中死亡,将在10秒后自动复活,并不存在死亡惩罚。 |
复活后10秒内将处于无法攻击/无敌状态。 |
PVP副本结束时全部玩家将回到城镇,不存在胜利或失败的概念。 |
PVP对战开始后,该PVP副本将从副本列表上消失,玩家无法进入进行中的PVP副本。 |
在PVP对战中失去连接或离开副本时,该玩家将被视作已经死亡。但在开始时失去连接的情况下将被视作平局(Draw) |
在团队PVP对战时,只有在对方队伍全灭状态(ALL KILL状态)或己方全灭状态时,死亡回数将不再增长并且离开PVP副本。
(即团队PVP对战中不记录战绩离开必须是单方面被全灭的状态) |
在PVP中获胜者可以获得PVP分数。 |
在PVP中获得的PVP分数包括PVP战绩和PVP积分两种。 |
PVP积分是按照与对方的等级差异通过计算获得分数。 |
PVP战绩则是根据连胜回数和总胜利回数得出的分数。 |
PVP积分达到一定程度后PVP的等级将会上升,玩家的人物名称前将有特别的PVP称号。 |
连胜中离开当前所在PVP区域后将不再计算连胜回数,再次进入其他的PVP区域并继续连胜也不会累计。
即:连胜回数是按照PVP区域计算的,离开所在PVP区域就会重置。 |
PvP战绩 = 连续击杀数×2 + 累计击杀数×(1+ 胜率) |