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游戏介绍:故事背景 世界观 基本操作
游戏模式:首领战模式 英雄战模式
     团队死斗 个人死斗 赏罚系统
游戏资料
武器物品
剑士 长剑 短刀 头盔 盔甲 肩甲 护腕
弓箭手 长弓 短剑 头盔 盔甲 肩甲 护腕
铁匠 战锤 手斧 头盔 盔甲 肩甲 护腕
魔法师 魔杖 法杖 头盔 盔甲 肩甲 护腕
刺客 飞镖 匕首 头盔 盔甲 肩甲 护腕
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游戏模式-赏罚系统

新浪游戏 2008-01-24 15:04
游戏介绍 基本操作 游戏模式 武器物品 职业介绍 任务介绍 游戏地图

首领战模式 英雄战模式 团队死斗 个人死斗 赏罚系统

Rush是一个作战游戏,但玩家也可以像在RPG游戏中一样得到经验值和金币。
玩家可以购买装备,并把不同的装备组装起来应用于可影响分数的角色。
这个奖励体制不光是对反复游戏的玩家有效,
对那些为自己的战队作出贡献的玩家同样适用。
- Cp (召唤点数) : 要获得召唤点数,在游戏过程中要召唤召唤兽
- Gold (金币) : 在Rush中使用的钱币,虚拟钱币。
- Exp (经验值) : 获得经验值可以升级角色。
- Cxp (召唤兽经验值) : 经验值的获得可以使召唤兽角色升级, 如果用户获得了100Exp,
每个召唤兽就可获得这个经验的三分之一作为召唤兽经验。

标题 内容 奖励
攻击点 破坏敌方 赢得破坏的一半作为
召唤点数
消灭敌人 消灭敌方角色 在召唤点中获得敌方最大能量的50%。赢得01经验值
召唤兽毁灭 毁灭敌方召唤兽 获得召唤兽的部分能量使得自身召唤点数提高
[首领战]暗杀 用黄金剑杀死玩家 获得200个召唤点数
获得01经验值
[首领战]夺剑者 消灭黄金石怪夺得黄金剑的玩家 获得巨石怪的部分能量使得自身召唤点数提高
获得01经验值
[首领战]
完成任务
消灭对方首领巨石怪,获得胜利 获得巨石怪的部分能量使得自身召唤点数提高
获得02经验值
死亡 在一局战斗中被敌方杀死 召唤点数会降低10%
恢复 周围没有敌人时召唤兽会消失,并返还一定的召唤点数 消耗召唤兽召唤点数的50%

新浪游戏应援团友情制作

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