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武器物品
剑士 长剑 短刀 头盔 盔甲 肩甲 护腕
弓箭手 长弓 短剑 头盔 盔甲 肩甲 护腕
铁匠 战锤 手斧 头盔 盔甲 肩甲 护腕
魔法师 魔杖 法杖 头盔 盔甲 肩甲 护腕
刺客 飞镖 匕首 头盔 盔甲 肩甲 护腕
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游戏模式-个人死斗

新浪游戏 2008-01-24 14:59
游戏介绍 基本操作 游戏模式 武器物品 职业介绍 任务介绍 游戏地图

首领战模式 英雄战模式 团队死斗 个人死斗 赏罚系统

标题 内容 奖励
第一名
(排名第一)
在游戏中记录单局比赛的第一名
*当分数相同的时候,先达到分数的玩家获胜
*在有2~5个玩家的游戏中,只有第一名存在,不存在第二名
*只有第一、第二名玩家可以获得奖励
*在结果显示中,会显示单局比赛排名1,2的玩家
获得30召唤点数
获得04经验值(2~5个玩家),获得25枚金币
获得10经验值(6~9个玩家),获得50枚金币
获得20经验值(10~13个玩家),获得100枚金币
获得22经验值(14~17个玩家),获得130枚金币
获得24经验值(18~20个玩家),获得160枚金币
第二名
(排名第二)
在玩家多于六人的游戏中存在第二名,并且会在结果显示中显示 获得100召唤点数
获得00经验值(2~5个玩家),获得05枚金币
获得05经验值(6~9个玩家),获得25枚金币
获得10经验值(10~13个玩家),获得50枚金币
获得11经验值(14~17个玩家),获得65枚金币
获得12经验值(18~20个玩家),获得80枚金币
未能得到奖赏 在单局中不能获得奖赏 获得100召唤点数
获得00经验值(2~5个玩家),获得03枚金币
获得01经验值(6~9个玩家),获得10枚金币
获得02经验值(10~13个玩家),获得20枚金币
获得02经验值(14~17个玩家),获得22枚金币
获得02经验值(18~20个玩家),获得24枚金币

新浪游戏应援团友情制作

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