站内搜索
新手指南
游戏介绍:故事背景 世界观 基本操作
游戏模式:首领战模式 英雄战模式
     团队死斗 个人死斗 赏罚系统
游戏资料
武器物品
剑士 长剑 短刀 头盔 盔甲 肩甲 护腕
弓箭手 长弓 短剑 头盔 盔甲 肩甲 护腕
铁匠 战锤 手斧 头盔 盔甲 肩甲 护腕
魔法师 魔杖 法杖 头盔 盔甲 肩甲 护腕
刺客 飞镖 匕首 头盔 盔甲 肩甲 护腕
其他 项链 戒指 召唤兽
更多资料
职业介绍 | 任务介绍 | 游戏地图
   游戏壁纸 更多>>    
互动推荐
热点专题

游戏模式-团队死斗

新浪游戏 2008-01-24 14:49
游戏介绍 基本操作 游戏模式 武器物品 职业介绍 任务介绍 游戏地图

首领战模式 英雄战模式 团队死斗 个人死斗 赏罚系统

胜利条件——获得更多点数

模式设置
① 两个队伍中,杀人数最多者获胜。
② 战斗中,杀死一名敌人获得一分。
③ 两队之中,任何一队得到的分数满足指定的分数,获得胜利。
④ 如果在指定时间内,两队谁也没有达到指定分数,分数最多的队伍将获得胜利。
⑤ 玩家如果选择自杀,对方队伍也获得相应的分数。
⑥ 战死的玩家将会在一定的时间内,在开始位置处复活。

步骤
① 使用战术,团队之间彼此配合,获得更多的分数。
② 为了减少对方的分数,组员之间要默契。
③ 在地图里,分布着许多恢复“CP”和“HP”的物品。
④ 胜利的关键在于排兵布阵,队伍之间的有效配合。

游戏奖赏

标题 内容 控制(每队成员具有相等的收获)
单局胜利 赢得单局

获得100召唤点数
获得01经验值(2~5个玩家),获得15枚金币
获得03经验值(6~9个玩家),获得30枚金币
获得07经验值(10~13个玩家),获得50枚金币
获得08经验值(14~17个玩家),获得55枚金币
获得09经验值(18~20个玩家),获得60枚金币

单局失败 输掉单局 获得900召唤点数
获得00经验值(2~5个玩家),获得5枚金币
获得01经验值(6~9个玩家),获得10枚金币
获得02经验值(10~13个玩家),获得22枚金币
获得03经验值(14~17个玩家),获得25枚金币
获得03经验值(18~20个玩家),获得27枚金币
单局平局   获得0召唤点数
获得01经验值(2~5个玩家),获得7枚金币
获得03经验值(6~9个玩家),获得12枚金币
获得05经验值(10~13个玩家),获得25枚金币
获得06经验值(14~17个玩家),获得27枚金币
获得06经验值(18~20个玩家),获得30枚金币

新浪游戏应援团友情制作

评论 火爆论坛 加入圈子 圈子首页

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2008 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽