兼具攻击范围和高机动性的武器、工房锻造技术发展的象征之一。伴随着每次攻击逐渐累积的‘练气’一旦蓄满,在刀刃上满盈的光辉能够提升攻击力和锋利度,无数猎人被这种充满魅力的特性所吸引。
武器招式极具攻击力与重量感的武器,挥舞大锤猛击怪物时似乎连大地也一并被震撼。大锤拥有恐怖的攻击能力,对怪物的气绝消耗性能也极为出色,蓄力攻击在使用得当时能对怪物造成巨大的伤害,但过长的硬直时间也对猎人释放蓄力攻击的时机有更高的要求,是崇尚暴力美学猎人的最爱。
武器招式长度凌驾一人的身高,在大范围内凭借恐怖的重量,每次斩击都能发挥极高破坏力;厚重宽阔的剑身又能够提供城墙般安定的防御,是诸多猎人的首选武器。不过,因其重量的拖累对机动性会有很大影响,能够驾驭它的人必然经过了重重试炼。
武器招式挥剑攻击,持盾防御,作战方式平衡而灵巧,能够应对多种状况机动性地作战。在所有武器中具有最高的泛用性,因而极受猎人们欢迎。而在熟练之后,多种攻击方式的连续组合也能够弥补攻击力不足的缺点。
武器招式同样作为远程武器,弓箭虽然射速不如弩炮,但也具有弩所不具备的优雅与从容,使用弓箭不需要在意弹药问题,瞄准射击的同时也能够进行移动,是狩猎场上最自由的猎人。对于高手来说运用不同的抛物线轨迹能够让箭矢飞到其他伙伴难以企及的地点,造成有效的杀伤。不同的'属性瓶'的选择是发挥威力的关键。
武器招式配合各色各样的特殊弹药与配件,在远距离以狙击技术进行战斗的武器。同时由于武器的轻便性能够灵活地在狩猎场移动,再配合精湛技术赋予的‘速射’‘全弹暴射’和‘蓄能射击’等等多姿多彩的攻击模式,是在战场上最万能的远程武器。
武器招式各位猎人,《怪物猎人OL》觉醒内测,即将在4月21日正式开启服务器,为了让诸君能在接下来的时间里畅快的体验全新的狩猎之旅,我们准备了这封告玩家书,希望大家仔细阅读。
开服时间:
本次觉醒内测的具体开始时间为,2015年4月21日下午3点。除例行和临时的服务器维护,整个测试期间我们将全天候开放游戏服务器,请各位猎人合理安排时间。本次测试为删档测试,测试结束的时间,我们将另行通知。
服务器分布:
本次测试的正式服务器分为两组,名称为“觉醒内测一服”和“觉醒内测二服”,服务器开放时间为4月21日下午3点,“觉醒内测一服”会稍早于“觉醒内测二服”开放,所有激活测试资格的玩家都请登入正式服务器进行游戏。
此外,我们还将提供给合作伙伴一组服务器,名称为“合作体验服”,一般玩家无法进入,而该服的开服时间将会晚于正式服,为4月21日晚6点。
测试资格预约:
在本次测试开启之后,我们仍旧提供猎人预约测试资格,以保证更多的猎人可以进入到游戏之中。激活码发放汇总专题:http://mho.qq.com/act/a20150407cooperation/index.htm
激活相关:
获得激活码后,请尽快在指定页面完成激活:http://mho.qq.com/web201503/cdkey/index.shtml
如果您在48小时之内没有激活账号,我们将视为自动放弃处理,放弃的激活码将重新被发放给其它猎人。
已激活的玩家,都可正常进入觉醒内测服进行游戏。本次觉醒内测,测试资格珍贵,还望大家珍惜!
觉醒内测激活码预约及兑换答疑:
《怪物猎人OL》觉醒内测常见问题答疑:
http://mho.qq.com/webplat/info/news_version3/5499/5500/5501/5502/m4028/201504/313015.shtml
客户端下载:
新增内容:
相比此前几次测试,觉醒内测新增了大量内容,希望各位玩家可以仔细品味体验。在测试过程中,还请提出您宝贵的意见和建议,我们会仔细收集,并且在此基础上对游戏内容加以改进。
1:我们根据游戏的内容,对新手引导及任务线进行了重制与优化。现在任务线更加清晰、平滑,通过任务剧情让更多的猎人可以感受到这个庞大而又真实的世界。
2:在觉醒内测中,我们新增了大量的怪物,包括中国主题怪物星龙;飞龙种的一角龙、岩龙、红电龙;甲壳种的尾晶蝎、骇狩蛛;鸟龙种的冰雷鸟、银眠鸟。目前已经公布的有8只怪物,而在后续的版本内容更新中,会有更多的新怪物登场。
3:在觉醒内测中,我们新增了一个场景——升月之地,这是游戏中出现的第二个沙漠主题场景。其中栖息着许多危险的怪物,还请猎人前往狩猎时千万小心。
4:新增水上追击战,有别于传统的水战,这个新增的狩猎模式会给你带来全新的狩猎体验。在稍后的版本更新中,猎人们就能体验到。
5:新增激运狩猎场,作为一个比较轻松有趣的新狩猎模式,激运猎场会产出随行猫技能书。
6:新增称号系统,通过称号系统,猎人不仅能获得专属的荣誉称号,更是能获得额外的基础能力加成。
7:新增拍卖行系统,通过拍卖行,猎人可以出售或者收购未绑定的素材,当然拍卖行并不是万能的,某些绑定的高级素材,还是必须通过狩猎去获取。
8:新增狩之道系统,这是一个记录猎人足迹的系统,获取到的足迹点数能够用来兑换礼包奖励。
9:新增组队匹配系统,如今通过简单的搜索与匹配系统,猎人可以在狩猎场找到有志与自己一起进行同样狩猎的伙伴,不必费力找寻,就能组成队伍。
10:新增武器觉醒系统,觉醒等级提升之后,就能在狩猎时触发武器觉醒效果,提升武器的能力。
11:我们对武器的派生路线进行了重新规划,根据武器的不同,派生路线也会产生差异。不过武器派生会消耗不少的金钱,我们建议猎人在游戏初期专注于一款武器进行派生。
12:武器的平衡性经过全面修正,而在将来,我们还将根据玩家的反馈,对平衡性进行持续的调整。
13:我们对喵喵异闻录、千狩试炼、公会委托、飞艇空战等模式玩法的进入等级需求以及产出内容进行了调整。护石、项链、武器天赋解锁道具等等内容,都可以通过这些模式玩法来获取。
14:防具强化系统经过调整后,猎人可以更加随心所欲的进行配装以及技能搭配。
15:对于参加觉醒内测的猎人,我们也准备的丰厚的好礼和活动,届时,还请积极参与,领取属于你的那份好礼!
16:???-“??”。目前尚未解禁的内容之一,在后续的版本更新中,猎人们将感受到由它带来的爽快。
17:????-“???”。目前尚未解禁的内容之二,同样在后续的版本中,猎人们将感受到由它带来的震撼。
18:同时,根据此前几次测试的反馈,在游戏中还有诸多变更之处,还请猎人们仔细体验。我们也希望诸位猎人们能够提出更多宝贵的意见和建议,和我们一同打造这款3D次世代动作狩猎网游。
以上,就是本次觉醒内测的告玩家书。面对已经觉醒的强敌,我们期待诸位猎人能够在这个猎季中奋勇表现,不辱猎人之名!所有猎人,即刻出发,迈向全新的顶点!
猎人公会·米拉德村分部全体成员 敬上
2015年4月20日