兼具攻击范围和高机动性的武器、工房锻造技术发展的象征之一。伴随着每次攻击逐渐累积的‘练气’一旦蓄满,在刀刃上满盈的光辉能够提升攻击力和锋利度,无数猎人被这种充满魅力的特性所吸引。
武器招式极具攻击力与重量感的武器,挥舞大锤猛击怪物时似乎连大地也一并被震撼。大锤拥有恐怖的攻击能力,对怪物的气绝消耗性能也极为出色,蓄力攻击在使用得当时能对怪物造成巨大的伤害,但过长的硬直时间也对猎人释放蓄力攻击的时机有更高的要求,是崇尚暴力美学猎人的最爱。
武器招式长度凌驾一人的身高,在大范围内凭借恐怖的重量,每次斩击都能发挥极高破坏力;厚重宽阔的剑身又能够提供城墙般安定的防御,是诸多猎人的首选武器。不过,因其重量的拖累对机动性会有很大影响,能够驾驭它的人必然经过了重重试炼。
武器招式挥剑攻击,持盾防御,作战方式平衡而灵巧,能够应对多种状况机动性地作战。在所有武器中具有最高的泛用性,因而极受猎人们欢迎。而在熟练之后,多种攻击方式的连续组合也能够弥补攻击力不足的缺点。
武器招式同样作为远程武器,弓箭虽然射速不如弩炮,但也具有弩所不具备的优雅与从容,使用弓箭不需要在意弹药问题,瞄准射击的同时也能够进行移动,是狩猎场上最自由的猎人。对于高手来说运用不同的抛物线轨迹能够让箭矢飞到其他伙伴难以企及的地点,造成有效的杀伤。不同的'属性瓶'的选择是发挥威力的关键。
武器招式配合各色各样的特殊弹药与配件,在远距离以狙击技术进行战斗的武器。同时由于武器的轻便性能够灵活地在狩猎场移动,再配合精湛技术赋予的‘速射’‘全弹暴射’和‘蓄能射击’等等多姿多彩的攻击模式,是在战场上最万能的远程武器。
武器招式最接近现代的武器,能开炮啊。弩的弹种颇为丰富,也是因为自身不带属性的缘故。弩没有升级路线,只能固定5段强化。对不同怪物选择不同的弩才是正 确的做法。弩选的合适,伤害非常可观。轻弩攻击力较低,但速度快,能使用的弹种丰富;重弩移动缓慢,能使用的弹种少,但攻击力高,还可以安装有“自动防 御”的盾牌。每把弩都有不同特性,需要猎人们仔细钻研。
弩的优点:合适的弩对特定的怪物输出很高,比较适合作为速杀的武器。弩射程较远,比较安全。丰富的弹种,能使一把弩同时具有不同的属性,对属性颇弱的怪非常合适。弩的连射属性很BT,以一当二,以一当三。
弩的缺点:天啊,弩太烧钱了。虽然每一发子弹打出去看着很爽,但每一发子弹都是钱啊!!!而且由于弩不能连续升级,导致 弩要不停地换。重弩移动速度慢,很危险,虽然能安装盾牌,但只与片手的防御性能相当,第一选择是回避。由于一次战斗往往要带很多弹药,经常导致身上东西满 满。
弩的招式:发射:圆圈;装填:三角;开镜:R;简易瞄准:R+十字键;殴打:三角加圆圈(无视肉质,固定伤害2);拔刀装填:收刀下R+三角+圆圈。
没有推荐招式,就是移动移动再移动,然后打它打它再打它。
由于每把弩的特性不同,以下介绍弹药,如何取舍视怪而论。
弹药:
通常弹:分3级。LV1最菜,没有弹数限制。LV2威力最高。LV3威力略低,但有弹跳效果(祖龙Z套的钢弹很有用)。
贯通弹:分3级。LV1三次判定,LV2四次,LV3六次。但第一击伤害相反,LV1>LV2>LV3。
散弹:范围广,不适合点射。分3级,LV1三次判定,LV2四次,LV3五次。
彻甲榴弹:分两击,第一击攻击力弱,主要在于第二击的爆破,有眩晕效果。
扩散弹:分3级。LV1三个爆炸物,LV2四个,LV3六个。如果全部命中,伤害巨大。
火炎弹:射程短,威力低,但火属性很高。
水冷弹:射程短,威力低,3次攻击判定,水属性效果一般。
电击弹:射程短,威力低,3次攻击判定,雷属性效果较高。
冰结弹:射程短,威力低,3次攻击判定,冰属性效果一般。
灭龙弹:5次攻击判定,龙属性很高。但反动大,装填慢。
回复弹:可以回复HP,效果一般,部分敌我。
毒弹,麻痹弹,睡眠弹:积累特殊属性,威力大,射程远,反动大。
染色弹:染色。
鬼人弹,硬化弹:我方使用弹种。
捕获用麻醉弹:抓怪用的。
推荐技能:耳栓,状态异常攻击强化,回2。以下为弩专用技能:自动装填,装填速度,弹种威力up,反动
最大弹数生产。