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运营商信息

 ‧游戏名称:龙魂
 ‧研发公司:上海巨人网络公司
 ‧运营公司:上海巨人网络公司
 ‧游戏类型:奇幻3DMMORPG
 ‧游戏状况:终极技术测试
 ‧收费模式:未确定

猎手职业技能

2010-01-05 14:12

|战士技能|

|刺客技能|

|猎手技能|

 |法师技能|

 |骑战技能|

 |连锁技能|

  一、技能分类

【猎手】猎手的技能主要为远程物理攻击技能。

飞弓系:飞弓系技能需要猎手装备一把弓,主要提供各种灵活的攻击手段,使猎手随心所欲的穿梭战场,捕捉转瞬即逝的战机。其缺点在于爆发力不足,战斗时间较长。

迅弩系:迅弩系技能需要猎手装备一把弩,当猎手占据有利地势时,可以发挥其巨大的单体攻击威力。任何置迅弩系猎手于不顾的敌人,都会为自己的疏忽付出生命的代价。

 

图标

技能名

技能描述

双龙

远程单体攻击技能,同时射出两支不同属性的箭矢,对目标造成物理伤害和风元素伤害。 [可装填各种箭羽]。 

流星

远程单体攻击技能,射出势若流星的一箭,造成一定物理伤害。[可装填各种箭羽]。

逐日

【飞弓系】远程攻击技能,穿刺敌人的穴位,使其经脉逆流。对目标造成直接物理伤害,并在10秒内持续造成物理伤害。 [其直接威力受到蓄力段数影响]。

穿喉箭羽

【飞弓系】箭羽类技能,对目标造成物理伤害,并打断目标。[同一时间只能装填一种箭羽]。

穿心箭羽

【飞弓系】箭羽类技能,对窒息或昏迷的目标造成额外伤害。 [同一时间只能装填一种箭羽]。

豹瞳

【飞弓系】自身增益技能,是猎手充满猎杀的渴望,10秒内使“普通攻击”技能附带一定伤害。

满星

【飞弓系】范围攻击技能,箭如繁星满苍穹,攻击自身周围最多5个目标,造成一定物理伤害。

孔雀翎

【飞弓系】被动技能,传说中用来散射暗器的巧妙机关。强化“满星”,使“满星”可发射各种箭羽。

穿云

【飞弓系】远程单体攻击技能,射出穿透云层的一箭,百步穿杨,造成一定物理伤害并附带额外50%致命威力。

螺旋箭羽

【飞弓系】箭羽类技能,击中目标后立即解体,像四周散射出刀片。 [同一时间只能装填一种箭羽]。

千锋骤雨

【飞弓系】范围攻击技能,向指定区域射出由无数箭矢组成的箭阵,造成一定物理伤害,并对该区域中心附近的目标造成额外伤害。

寂灭

【迅弩系】远程单体攻击技能,瞄准敌人要害,发动致命一击,造成一定物理伤害。 [其威力受到蓄力段数影响]。

破魔箭羽 

【迅弩系】箭羽类技能,对目标造成物理伤害,并燃烧对方一定法力;一定几率驱散目标身上的1个增益效果。 [同一时间只能装填一种箭羽]。

破阵箭羽

【迅弩系】箭羽类技能,对目标造成物理伤害,同时在10秒内降低目标4%物理攻击,该效果可叠3层;有一定几率驱散目标身上一个增益效果。 [同一时间只能装填一种箭羽]。

飞蝗 

【迅弩系】远程单体攻击技能,迅速射出7支箭矢,每次攻击都造成大幅随机物理伤害。

困兽

【迅弩系】远程单体攻击技能,造成一定物理伤害,并且5秒内使其减速50%。

扼杀

【迅弩系】被动技能,扼杀猎物的求生希望。强化“困兽”,使用“困兽”时,目标身上每存在一个移动限制效果,都会射出额外的一支箭矢。

燕回斩 

【迅弩系】近战单体攻击技能,用弩箭猛击敌人,并借力后跃的绝技,对目标造成一定物理伤害,并使自己后跳8米。

震魂箭羽 

【迅弩系】箭羽类技能,命中目标后使其昏迷3秒。[同一时间只能装填一种箭羽]。

万象龙吟

【迅弩系】范围攻击技能,弹动紧绷的弩弦,发动声若龙吟的巨响。最多攻击5个目标,造成一定物理伤害。其威力受到物理攻击力加成。每命中一个目标都会使自身增加一个“龙之力”效果,使自身增加力量和生命上限。[该效果可叠加10次]。

风刃箭羽

箭羽类技能,对目标造成风元素伤害,有33%的几率触发顺风效果,立即再次装填该箭羽。

暴风陷阱

召唤类技能,在指定点放置陷阱,触发后对目标是用造成一定伤害,同时使该范围内的目标窒息2秒,使其降低攻击力并减速。

烈风机关

召唤类技能,在指定点放置弩机关,持续射击进入警戒范围的目标,造成一定物理伤害。这个机关持续45秒。

呼风号角

辅助技能,在3分钟内内使体质和敏捷提升。

乘风

辅助技能,解除友方目标身上的“定身”和“减速”效果,并在一定时间内提升其移动速度30%。

瘴风箭羽

箭羽类技能,麻醉目标,使其在4秒内瘫痪。[同一时间只能装填一种箭羽]。

风沙陷阱

召唤类技能,向指定地面发射捆绑陷阱的箭矢,触发之后会在一定范围内刮起致命的旋风。致盲目标并造成一定风元素伤害。

拯救之风

辅助技能,回复友方目标一定生命值。

风牢陷阱

召唤类技能,对指定点放置一个陷阱,触发后以黑风之劳禁锢敌人,使触发者造成一定伤害,使其定身3秒,并接下来的6秒内降低移动速度30%。

风魔手

中程单体控制技能,凭借风之力将敌人抓捕到自己身边,造成一定风元素伤害,并将目标拉到自己身边。

厉风蚀身

远程单体攻击技能,标记为“追踪目标”,使其在20秒内无法隐身、每次受到攻击都会承受额外的风元素伤害,并有一定几率使目标昏迷1.75秒。

锻炼

被动技能,提升生命上限。

练气

被动技能,提升力量和敏捷属性。

蓄力

自身增益技能,获得“蓄力段数”,并提升攻击力3%。使“逐日”技能的直接攻击力提高。使“寂灭”技能的攻击力提高。[这个效果可以叠加3次]。

鹰眼

自身增益技能,在20秒内使物理命中值提升。

狂性

被动技能,增加怒气值上限。

愤怒

自身增益技能,20秒内持续恢复怒气值。

  二、技能学习

  技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足条件

    1、有足够的技能点数

    2、满足本系技能点数需求和等级需求。

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