‧游戏名称:龙魂
‧研发公司:上海巨人网络公司
‧运营公司:上海巨人网络公司
‧游戏类型:奇幻3DMMORPG
‧游戏状况:终极技术测试
‧收费模式:未确定
一、技能分类
【战士】战士的技能主要为近战的物理攻击技能。
双刹系:双刹系需要战士持单手武器。具有攻击节奏快,伤害力稳定的优点。其缺点在于控制技能较少,需要近身紧逼敌人才能造成伤害。 |
独绝系:独绝系需要战士装备双手武器。对敌人的控制能力,群伤能力优秀,瞬间爆发伤害高是其优点。不过双手武器伤害浮动大。 |
图标 |
技能名 |
技能描述 |
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重击 |
普通单体攻击技能,十分有力道的一次攻击,造成一定物理伤害,其威力受到物理攻击加成。 |
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脉伤 |
【双刹系】近战单体攻击技能,一次精确的攻击,伤及敌人的经脉。对目标造成直接一定物理伤害并附加“脉伤”效果,10秒内造成持续伤害。 |
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折臂 |
【双刹系】近战单体攻击技能,快速的二连斩。造成一定物理伤害并附加“折臂”效果,使其6秒内降低力量。 |
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复攻 |
【双刹系】近战单体攻击技能,攻击敌人的关节使其无法发力,每次攻击造成一定物理伤害。 |
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断骨 |
【双刹系】近战单体攻击技能,残忍的一击,其力道足以斩断任何坚硬的骨头,造成一定物理伤害。若在“脉伤”之后使用则附加“骨裂”效果,10秒内造成一定物理伤害。若在“折臂”后使用则附加“虚弱”效果,使其6秒内体质下降。 |
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裂筋 |
【双刹系】近战单体攻击技能,目标为敌人跟腱的一次攻击,造成一定物理伤害。若在“脉伤”之后使用则附加“迟缓”效果,使其5秒内移动速度降低。若在“折臂”后使用则对其释放“折磨”效果,使其立即受到一定物理伤害。 |
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段斩 |
【双刹系】近战单体攻击技能,幅度很大的一次斩击,对目标造成3次伤害。 |
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绞杀 |
【双刹系】近战单体攻击技能,孤注一掷,使用两把武器同时刺向敌人,造成一定物理伤害。该攻击无视对方防御力并且一定会命中目标。 |
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腐髓 |
【双刹系】近战单体攻击技能,残忍的穿刺攻击,伤及敌人的筋骨,使其痛入骨髓,造成一定物理伤害。若在目标受到“骨裂”效果影响之后使用则移除该效果,并造成一定物理伤害。若在目标受到“虚弱”效果影响之后使用则移除该效果,并造成一定物理伤害,同时为自己恢复生命值。 |
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碎颅 |
【双刹系】近战单体攻击技能,凶猛的攻击直取对方的面门,造成一定物理伤害。若在目标受到在“迟缓”效果影响之后使用则移除该效果,并添加“瘫痪”效果,使其瘫痪3秒。若在目标受到“折磨”效果影响之后使用则连续造成一定物理伤害两次。 |
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血凝 |
【双刹系】自身增益技能,凝固自身的血液使经络贲张,以感受来自任何方向的攻击并瞬间做出反应。10秒内对所有攻击自身的敌人进行反击,每次反击造成一定物理伤害。 |
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无坚不摧 |
【独绝系】近战单体攻击技能,强力的攻击,轻而易举的击破目标的护甲,造成一定物理伤害的同时附加“碎甲”效果,使其6秒内物理防御降低。 |
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摧枯折腐 |
【独绝系】近战单体攻击技能,势如破竹的一次攻击,摧毁敌人的免疫能力,造成一定物理伤害的同时附加“破竹”效果,使其6秒内元素防御降低。 |
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破军冲击 |
【独绝系】中程单体攻击技能,用力挥舞手中的武器,打出一道积气波,造成一定物理伤害。 |
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力反千机 |
【独绝系】近战单体攻击技能,内涵玄机的攻击,造成一定物理伤害。 |
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霸王追击 |
【独绝系】远程单体攻击技能,实用的追击技能,造成一定物理伤害。若在“无坚不摧”之后使用则冲刺到目标身旁。若在“摧枯折腐”之后使用则附加“痉挛”效果,使其10秒内移动速度降低。 |
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龙卷旋风 |
【独绝系】范围攻击技能,旋转自身造成利刃旋风来攻击周围敌人,对周围所有敌人造成一定物理伤害。 |
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雷霆万钧 |
【独绝系】范围攻击技能,使用巨大的力量将武器砸向地面造成地震,对周围所有敌人造成一定物理伤害并使其昏迷1.75秒。 |
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神威一触 |
【独绝系】近战单体攻击技能,看似漫不经心的一次攻击,其实却是威力十足。若在“胸闷”之后使用则必定造成致命一击。若在“恐慌”之后使用则进行额外一次完全忽视目标物理防御的攻击。 |
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天鼓雷音 |
【独绝系】近战单体攻击技能,声势浩大的一次强力的杀招,造成一定物理伤害。若在“霸王追击”之后使用则会将目标击飞并使其昏迷1.2秒。 |
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天崩地裂 |
【独绝系】范围攻击技能,将全身的力量凝聚,每隔一段时间爆发一次惊人的力量。10秒之内,每两秒对周围所有敌人造成一次毁灭性的打击。 |
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冲撞 |
中程单体攻击技能,猛烈的冲撞敌人,造成一定物理伤害,并使其昏迷1.75秒。 |
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咆哮 |
自身增益技能,对着敌人愤怒的咆哮,提升士气。20秒内物理攻击力提升。 |
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呐喊 |
自身增益技能,大声的呐喊鼓舞着自己。20秒内物理防御力提升。 |
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武器专精 |
被动技能,通过长期的训练使你可以将各种武器的威力发挥到极致。提升物理攻击力。 |
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极限 |
自身增益技能,激发自身的潜能,即使在最严酷的环境下野会立于不败。10秒内自身生命上限提升。 |
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体墙 |
自身增益技能,为了保护对自己最重要的人们而自创的招式,大大提高自身抗击打能力。10秒内自身所受伤害降低。 |
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搬山 |
中程单体控制技能,使用气链将目标拉到自己身旁并对其造成一定物理伤害。 |
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卸岭 |
近战单体控制技能,巧妙的将对手卸劲,封印对手,使其1.75秒内无法释放技能。 |
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踏峰 |
近战单体攻击技能,足以踏平山峰,对目标造成一定物理伤害。 |
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崩石 |
远程范围攻击技能,对地面施压将地底石笋挤压出来攻击敌人。对一定区域内的敌人造成一定物理伤害。 |
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锻炼 |
被动技能,提升生命值上限。 |
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练气 |
被动技能,提升物理防御力。 |
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狂性 |
被动技能,提升怒气值上限。 |
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愤怒 |
自身增益技能,20秒内持续恢复怒气值。 |
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断魂 |
近战单体攻击技能,强力的攻击足以斩断对方的魂魄。毁灭性的攻击,对目标造成一定物理伤害,附加50%的致命威力和30%的致命几率。 |
二、技能学习
技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足条件
1、有足够的技能点数
2、满足本系技能点数需求和等级需求。