‧游戏名称:龙魂
‧研发公司:上海巨人网络公司
‧运营公司:上海巨人网络公司
‧游戏类型:奇幻3DMMORPG
‧游戏状况:终极技术测试
‧收费模式:未确定
一、技能分类
【刺客】刺客的技能主要为近战物理攻击技能。
刺杀系:刺杀系需要刺客装备短刃。具有移动灵活,爆发能力强的特点。其缺点在于生存能力较弱,需要大量的跑动来保证存活。 |
强攻系:强攻系需要刺客装备一把长刃武器。其优点是伤害力优秀,对敌控制能力强,通过对敌人进行削弱而保证自身在战斗中的生存。其缺点在于爆发能力稍显不足,要做好与敌缠斗的准备。 |
图标 |
技能名 |
技能描述 |
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龙击 |
近战单体攻击技能,速度很快的一次攻击,对目标造成一定物理伤害。 |
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残月斩 |
【强攻系】近战单体攻击技能,华丽的攻击,斩出一道残月之弧,造成一定物理伤害,附加30%致命一击几率。 |
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追魂 |
【强攻系】近战单体攻击技能,紧逼对手的攻击,造成一定物理伤害。若在目标身上存在“残月斩”效果后使用,则对目标造成更深的物理伤害。 |
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夺魄 |
【强攻系】近战单体攻击技能,巧妙的将对手的优势化为乌有,造成一定物理伤害。若在目标身上存在“残月斩”效果时使用,则造成物理伤害,并驱散目标身上的两个增益效果。 |
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追月闪 |
【强攻系】中程攻击技能,瞬间移动到目标背后对其造成一定物理伤害,并在3秒内使自身防御力提升。 |
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弦月印 |
【强攻系】近战单体攻击技能,在目标身上烙下月之烙印。向目标施放“上印”和“下印”两种效果。“上印”效果:在4秒内持续造成物理伤害。“下印”效果:在4秒内减低目标70%的移动速度。 |
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上弦 |
【强攻系】近战单体攻击技能,刺激“上印”,让敌人产生莫大的痛苦,造成一定物理伤害,附加50%的致命几率。若在“弦月印”之后使用则产生“上弦”效果,10秒内持续造成物理伤害。 |
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下弦 |
【强攻系】近战单体攻击技能,刺激“下印”,使敌人的视觉模糊,造成一定物理伤害,并4秒内使自身闪避几率提升25%。若在“弦月印”之后使用则产生“下弦”效果,4秒内使自身闪避几率提升50%。 |
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弧月切 |
【强攻系】近战范围攻击技能,使用手中的刀刃画出一道完美的月之弧线,对自身周围最多2个目标造成一定物理伤害。 |
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蚀月 |
【强攻系】近战单体攻击技能,遮蔽月亮的光芒,在黑暗中进行着残忍的祭典。造成一定物理伤害并为自身恢复大量生命值。若目标身上存在“上印”或自身存在“下印”期间使用则封印目标,使其6秒内无法使用技能。若在目标身上存在“上弦”期间使用则吞噬其效果造成物理伤害。若在自身存在“下弦”期间使用则使其昏迷4秒。 |
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破 |
【刺杀系】近战单体攻击技能,快速挥舞着刀刃撕破对方的铠甲,造成一定物理伤害,并使其6秒内物理防御降低。 [该效果可叠加3层]。 |
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法 |
【刺杀系】近战单体攻击技能,使用短刃进行的诡异攻击,造成一定物理伤害并燃烧一定法力值。若目标身上"破"的效果叠加3层之后使用,则会消耗额外法力值。 |
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伤 |
【刺杀系】近战单体攻击技能,残忍的使用短刃攻击对方,造成一定物理伤害,并在8秒内使自身致命一击几率提升5%。若早目标身上“破”的效果叠加3层之后使用,则在8秒内使自身致命一击几率提升15%。 |
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遁 |
【刺杀系】中程范围攻击技能,遁入地面并破土而出的攻击,瞬间移动到15米内指定点对该点周围3米范围内所有目标造成一定物理伤害,并且使其定身1.75秒。其威力受到武器攻击力加成。 |
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裂 |
【刺杀系】近战单体攻击技能,对着对方铠甲已经破裂的部分发动的猛烈攻击,造成一定物理伤害。消耗目标身上的“破”效果以造成额外物理伤害,其伤害量取决于“破”效果叠加的层数。 |
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杀 |
【刺杀系】近战单体攻击技能,破釜沉舟的一次攻击,铠甲的防御力对其来说微不足道。造成一定物理伤害,该次攻击忽略目标一定物理防御。若在“裂”效果存在期间使用,则使该次攻击完全忽略目标物理防御。 |
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闪 |
【刺杀系】自身增益技能,施展灵活的身法,2秒内使自身移动速度提升50%。若在“裂”效果存在期间使用则为自身提升提升50%移动速度,持续4秒。 |
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瞬 |
【刺杀系】近战单体攻击技能,瞬间发动三次攻击,每次攻击造成一定物理伤害,第二次攻击命中降低20%,第三次攻击命中降低40%。每次攻击命中为自身提升物理攻击力。该效果可叠加3层。 |
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灭 |
【刺杀系】近战范围攻击技能,疯狂的力量压倒了自身的理智,发动自杀性的疯狂攻击,对周围10米内所有敌人进行10次攻击,每次攻击对目标造成一定物理伤害,同时10秒内对自身持续造成一定毒伤害。 |
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淬毒 |
自身增益技能,在武器上涂毒,5分钟内使普通攻击附加一定毒伤害。 |
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蛛牙 |
自身增益技能,使用蛛牙之毒提升自身攻击力。15秒内提升自身攻击力。 |
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蝎尾 |
近战单体攻击技能,用蝎尾之毒削弱敌人。10秒内使目标攻击力下降。 |
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匿影 |
隐身技能,将自身隐匿在阴影中行动。使自身进入隐身状态,移动速度降低。 |
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毒触 |
近战单体控制技能,向敌人身上洒毒,造成一定毒伤害,并使其在6秒内移动速度降低30%。 |
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毒镖 |
远程单体攻击技能,突发毒镖,对目标造成一定毒伤害。 |
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毒雾 |
近战单体控制技能,向敌人喷出毒雾,造成毒伤害并使目标瘫痪。 |
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毒肤 |
自身增益技能,在自身的皮肤上涂抹毒药,对攻击者造成一定毒伤害。 |
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抗毒 |
被动技能,增加毒防御。 |
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毒沼 |
召唤类技能,制造一个毒沼,对其中的目标造成毒性伤害。 |
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毒血 |
近战单体控制技能,控制自身的毒血缠绕敌人,使目标定身,但自身会在期间持续受到一定毒伤害。 |
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锻炼 |
被动技能,提升生命值上限。 |
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练气 |
被动技能,提升敏捷属性。 |
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神行 |
自身增益技能,15秒内提升自身移动速度。 |
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狂性 |
被动技能,提升怒气值上限。 |
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愤怒 |
自身增益技能,20秒内持续恢复怒气值。 |
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移形换影 |
自身增益技能,10秒内使自身所受伤害减半。 |
二、技能学习
技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足条件
1、有足够的技能点数
2、满足本系技能点数需求和等级需求。