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竞技系统 |
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新浪游戏 |
2006-07-14 15:31 |
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竞技系统简单描述 |
角色之间在非安全区内进行战斗的行为就是PK,PK时如果无人死亡,不会对角色本身产生任何影响,一旦有一方死亡,杀人方和被杀者的部分数值都会得到一定的调整。 |
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竞技模式 |
1、游戏中共有战斗模式、和平模式、帮会模式三种 |
2、PK模式仅对自己向其他玩家进行的攻击做限制,其他玩家的攻击没有限制 |
3、游戏中默认为战斗模式,玩家必须选择其中一种模式,在尚未离开江湖路的新手阶段,受到新手保护的影响,即使处于战斗模式下也无法PK |
4、战斗模式,在非安全区内可以任意进行PK |
5、和平模式,在任意地点都无法进行PK |
6、帮会模式,在非安全区内可以与除所属帮会成员以外的其他角色进行PK | |
竞技基础规则 |
1、在非安全区内可以任意PK所属PK模式允许下的其他角色 |
2、A、B相差10级以上,含10级, A(B)杀死B(A),B(A)不会有任何损失 |
3、A在非安全区中攻击B时B移动到安全区中,A当次的攻击行为继续,但B不会受到伤害,A无法继续攻击B (主要是针对法术而言,法术存在着念咒时间和发挥作用的延迟时间) | |
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竞技判定 |
对方死亡前进行最后一次有效攻击的人被认定为杀人方,杀人方会减少心向值 | |
竞技中指定对象 |
1.若玩家被攻击时没有指定其它目标对象,则玩家的指定对象自动锁定为强制攻击方 |
2.若玩家被攻击时已有指定其它目标对象,则玩家的指定对象仍保持原有的对象 | |
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