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 新浪游戏 >> 网络游戏 >> 江山  官网  火爆论坛  责编:熊猫  设计:黑马
 
界面介绍 基本操作
角色创建及删除 角色创建图示
 
 装备介绍
头巾
短衣装 软甲装
硬甲装 轻衣装
 武器介绍
刀剑 棍棒
弓箭 法杖
枪矛 拳套
匕首 禅杖
 任务指南
江湖路任务 京城任务
杨山泊任务 苍牙堡任务
踏云寺任务 震武道场任务
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界面介绍

新浪游戏 2006-07-14 14:26
主页面介绍
  ·角色信息:包涵角色头像、等级、姓名、生命值、气力值、神力值、经验条、PK开关、队伍管理开关和服务器状态。
  ·小地图:显示玩家所在区域的名称和玩家所在地点的坐标。小地图上黄色点表示NPC,红色点表示怪物,蓝色点表示其他玩家,角色自身则以黄色箭头表示。
  ·聊天窗口:上方是系统信息窗口,下方是聊天显示窗口。
  ·界面按钮:通过按钮开启相应界面,按钮依次开启角色界面、技能界面、物品界面、社交界面、任务界面、盟邦界面和系统界面
  ·快捷栏:按下快捷键可以直接使用物品、技能、进行换装等。系统自动将常用的操作设定到了快捷栏上,你仍可以根据自己的习惯随时更改。
角色界面介绍
角色基本信息
  ·头像:创建角色时选择,之后游戏中无法更改。
  ·ID:代表你是第几个进入《江山》的玩家。
  ·命:角色的生命值,是生存时最重要的参数,在战斗中会被大量消耗。一旦生命值为0,角色就会死亡,死亡的损失很大,所以请时刻注意这项值的变化。不过为了提供一个熟悉的过程,10级以前死亡不会有任何损失。
  ·神:角色的神值,部分擅长灵术攻击(法术攻击)的门派会用到的技能消耗值。一旦神值为0,将不能再使用这类技能。
  ·经验:杀死怪物或完成任务后获得的一种奖励,当经验值累积达到所需上限时角色就会自动提升一级。
  ·经脉:开启经脉界面的按钮。
角色基础能力
  ·姓名:创建角色时决定的名称,之后游戏无法更改。
  ·等级:经验值每达到所要求的数值时,角色就会升一级。等级的提升使角色可以得到气劲值来冲开穴位,进而提升能力。
  ·称号:通过任务、竞技等途径获得的一种身份的象征,称号不仅是你的第二个名称,其中一部分还将为你带来能力的实质提升。
  ·门派:是在游戏进行一段时间后自由选择的武学方向,直接对应于你可以学习哪些技能,以及能力的提升方式。
  ·力量:提高物理攻击力。打通手三阳脉将会得到力量的巨大提升。
  ·内力:提高生命值上限。打通足三阳脉将会得到内力的巨大提升。
  ·悟性:提升法术攻击力。打通神慧脉将会得到悟性的巨大提升
  ·元气:提高神力值和气力值上限。打通手三阴脉将会得到元气的巨大提升。
  ·根骨:提高防御力。打通足三阴脉将会得到根骨的巨大提升。
  ·攻击间隔:进行三次原魄攻击(物理攻击)所要消耗的时间。
  ·移动速度:每秒钟可以移动的距离。
  ·金:总的金属性抗性值,这个数值越高,代表你受到金属性攻击时受到的伤害越小。
  ·木:总的木属性抗性值,这个数值越高,代表你受到木属性攻击时受到的伤害越小。
  ·水:总的水属性抗性值,这个数值越高,代表你受到水属性攻击时受到的伤害越小
  ·火:总的火属性抗性值,这个数值越高,代表你受到火属性攻击时受到的伤害越小。
  ·土:总的土属性抗性值,这个数值越高,代表你受到土属性攻击时受到的伤害越小。
  
角色能力
  ·攻击:总攻击力,包含了自身能力、物品的能力、门派的能力等等,攻击力是在进行原魄攻击(物理攻击)时的重要参考数值。
  ·防御:总防御力,包含了自身能力、物品的能力、门派的能力等等,防御力是在受到伤害时的重要参考数值。
  ·道力:总道力,包含了自身能力、物品的能力、门派的能力等等,道力是在进行灵术攻击(法术攻击)或灵术伤害(法术伤害)时的重要参考数值。
  ·命中:总命中,包含了自身能力、物品的能力、门派的能力等等,命中的高低决定了在战斗中是否可以常常击中敌人。
  ·回避:总回避,包含了自身能力、物品的能力、门派的能力等等,回避的高低决定了在战斗中是否可以常常躲开敌人的攻击。
  ·猛击:总猛击,包含了自身能力、物品的能力、门派的能力等等,猛击的高低决定了在战斗中是否可以有机会给予敌人更大伤害。
  ·击飞:总击飞,包含了自身能力、物品的能力、门派的能力等等,击飞的高低决定了在战斗中是否可以减少被敌人打飞的次数。
  ·战功:杀死boss时的一种奖励,不仅是战果的体现,今后在合成等功能中有可能成为必需品。
  ·意向:完成任务后的一种奖励,它表示着你对事物黑白的理解,对于你更加深入地参于这个世界的发展有着莫大的影响。
  ·心向:与怪物或其他玩家战斗的标志数值,区分得是你的善恶,而善与恶可以通过你的行为在游戏中不断调整。
  ·斩杀值:杀人数量。
  ·负重:总负重,包含了自身能力、物品的能力、门派的能力等等,负重的高低决定了可以携带多少物品在身上。
  ·岁凝石:代表了你在这个游戏世界中岁月的累积。
经脉
  ·穴位:组成经脉,提升角色能力的基础元素,每个穴位都有其对应的能力。
  ·0/10:当前脉轮已冲开的穴位数/当前脉轮总穴位数。
  ·死穴:每个角色的弱处,是你最需要保守的秘密,如果敌人使用的技能刚好是与你死穴相克的,你就有可能会被打中死穴,而受到极大的伤害。
  ·脉轮:代表这条经脉你打通了几次,每次打通一次,增加一脉轮。有些技能的学习不仅要求你冲开特定的穴位,还需要这个穴位达到某一脉轮。
  ·血脉:这条经脉的命值,血脉值为0时这条经脉会经脉逆转,一旦经脉逆转,该经脉所为你提供的所有能力都会暂时的消失,所对应的技能也都无法使用。
  ·气劲:冲开穴位的必需品,当角色等级提升后会获得。
  ·大周天数:将8条经脉都打通一次完成一个大周天,大周天数就是你将8条经脉都打通的次数。
  ·小周天数:将任脉和督脉都打通一次完成一个小周天,小周天数就是你将任脉和督脉都打通的次数。
  ·封穴:战斗中被击中时,敌人使用的技能将会一定几率封闭你的特定穴位,穴位被封闭后,所提供的能力会暂时的小时,所对应的技能也无法使用。在经脉界面中,该穴位处会有光效提示。

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