本周风暴英雄免费英雄:陈·风暴烈酒、玛法里奥、塔萨达、泰瑞尔、维拉、伊利丹、扎加拉 | ||||||
陈·风暴烈酒 | 玛法里奥 | 塔萨达 | 泰瑞尔 | 维拉 | 伊利丹 | 扎加拉 |
备注:所有新手型天赋加点为1级英雄天赋加点(如需选择其他天赋,需将该英雄升至4级解锁全部天赋) |
英雄评价
伊利丹在这个版本的修改后, 爆发伤害不如之前高, 变身不如之前猛了, 但是伤害平滑不代表伤害低, 只要条件允许, 队友配合, 伊利丹还是可以输出成顿伤害的. 他是一个标准的近战刺客, 我玩的时候没觉得很难, 打的几局都觉得不错, 无非就是W的预判和E的预判, 除此之外, 战术依照自己团队配置和对手阵容制定, 视地图来修改. 没有资源限制, 所以技能几乎无脑使用, 比较爽快, 但是容易跳来跳去就是没伤害而自己被打成半血(美帝小学生水平), 我用了下除了不如泽拉图那么顺手外, 伤害还是不低的(平均水平), 多段的位移允许他更多地秀操作(职业水平). 但伊利丹的总体实力正比于操作者的实力. 不觉得他很弱或者很强.
技能分析
背叛者的饥渴 |
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基础攻击伤害的 20% 转化为生命值,每一击减少 1 秒的技能冷却时间。 |
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核心被动, 自带20%吸血, 是很多刺客梦寐以求的, 伊利丹攻速高, 如果平砍得顺, 技能冷却和没有一样. | |
突进 |
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向目标突进,造成 50 (+5 每级) 伤害并且翻滚到目标的另一侧。 |
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效果约等于一个0.5秒的定身, 射程远, 冷却短, 方便近身. |
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横扫攻击 |
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冲向目标区域,对路径上的敌人造成 70 (+10 每级) 伤害。每击中一个敌人,基础攻击获得 25% 伤害,持续 4 秒。 |
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另一个位移技能, 同时多多少少强化了平砍 |
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闪避 |
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闪避普通攻击,持续 2 秒。 |
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冷却稍长, 但效果卓群. 很多刺客的"致命一击"都可躲过. |
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狩猎 |
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向目标冲锋,造成 170 (+20 每级) 伤害并击晕目标 1 秒。 |
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刺客半血, 见到伊利丹开此大, 没队友保护/没位移保命立死,施放距离有半个地图远,20级天赋可以全图 |
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恶魔形态 |
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在目标位置变形为恶魔形态,在小范围内造成 210 (+10 每级) 伤害。伊利丹每击中一个敌人就获得 115 (+15 每级) 点暂时的最大生命,同时获得 20% 攻击速度加成。持续 18 秒。 |
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按说不弱的一个技能, 可惜冷却长了些 |
能力分析
优点
拥有QW两段位移, 追杀方便.
闪避E让他和其他刺客对拼不虚.
平砍减冷却, 万恶的埃辛诺斯印记终于没了. 所有技能冷却都很短. 打野迅速.
自带吸血20%.
没有资源限制, 技能好了就用.
大招几乎全图NUKE, 敌人刺客半血见光死. 冷却时间相对短.
攻速恒定, 伤害成长高, 在10级左右碾压众生.
帅
缺点
出门1级伤害惨不忍睹.
基本没减速, 技能衔接中嵌入平砍不容易.
走位不慎会被秒杀.
变身废了
伊利丹一些小技巧
Q后可以左右移动挡对手路多打两个走A.
W比较宽, 有把握时可以反隐用.
猎杀需要一些时间才能冲到目标身边, 所以猎杀很远的敌人时, 小心被反杀, 算好他的逃跑路线(或反杀路线), 交W和Q.
猎杀墙内的敌人后, 可以Q门或者防御塔翻墙出来. 记得选好角度. 尽量别玩那么花.
泽拉图和诺娃解除隐身的第一击和后续几秒的伤害有很多天赋强化, 可以算好他们出现的时间依靠E和强化的E让他们吃瘪.
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