风暴英雄每周免费英雄天赋加点 风暴烈酒陈

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作者:1782014-10-31 17:22

风暴英雄每周免费英雄天赋加点第二期。细心的同学可能已经发现今天的游戏中,免费使用的英雄已经变化,那么刚刚才熟悉的英雄又变成自己不熟悉的英雄,是不是有点坑?今天小编就为大家带来了风暴英雄周免防坑指南。

本周风暴英雄免费英雄:陈·风暴烈酒、玛法里奥、塔萨达、泰瑞尔、维拉、伊利丹、扎加拉
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陈·风暴烈酒 玛法里奥 塔萨达 泰瑞尔 维拉 伊利丹 扎加拉
备注:所有新手型天赋加点为1级英雄天赋加点(如需选择其他天赋,需将该英雄升至4级解锁全部天赋)

英雄评价

  陈·风暴烈酒是一个很有节奏感的英雄,他的战斗张弛有度、劳逸结合——我们经常能看到那一只在激烈的战斗中好整以暇地喝酒的大熊猫。而“酒气值”的设定赋予了陈独特的防御系统和独特的能量系统。

  陈作为战士类英雄到底硬不硬,完全取决于你对喝酒时机的把握。老陈的输出能力惨不忍睹,实际上暴雪在设计他的时候就把他的输出能力定位得比鱼人还低,所以不要费心去打出什么高伤害了,陈真的不是这块料,他真正擅长做的是骚扰+消耗,换句话说,搅屎棍才是他的专长,极短的冷却CD、结合被动后无止尽的酒气值,让陈能够源源不断地使用技能,而当你想杀死他时,壮胆酒给予的护盾又会让你无功而返。同时,醉酿投和飞天脚的搭配也让陈成为一个很好的追杀者——当然鉴于他的输出能力过于捉急,所以还是安心当一个追杀辅助者吧。

技能说明

壮胆酒
饮酒获得 30 点饮酒值,并在饮酒时每秒 64(+24 每级) 点护盾,最多 192(+72 每级) 。护盾在停止饮酒 2 秒后消失。最多获得 100 点饮酒值。
壮胆酒让陈拥有了一套完全独立的能量系统和防御系统。记得随时喝酒补充你的酒气值,而饮酒时所产生的护盾能够很好地为你吸收伤害(注意不要被打断了),当敌人集火你时请尽情地开怀畅饮吧

飞天脚

飞踢穿过敌人,造成 55 (+10 每级) 点伤害。

伤害请无视吧 陈的每个技能伤害都请无视 老陈主要的追击和突进技能,极短的CD结合醉酿投的减速效果,让陈拥有着不俗的追击能力,可以对建筑物使用,请注意飞天脚会让陈跃到目标的身后,也就是说某些时候陈是可以越墙杀人的,这个技能的缺点在于无法对友方单位使用,使得陈每次都得抱着"有去无回"的心态勇闯敌阵

醉酿投

扔出你的酒桶,对区域内敌人造成 15 (+5 每级) 点伤害并使他们获得醉酿投效果,造成 25% 的减速效果,持续 2.5 秒。

伤害请继续无视吧,和火焰之息搭配起来才稍微能看,2.5秒的减速效果非常赞,和飞天脚完美搭配

火焰之息

喷出锥形火焰,造成 39 (+9 每级) 伤害。受到醉酿投的敌人将被点燃,在 3 秒内受到 39 (+9 每级) 伤害。

火焰之息搭配醉酿投一套配合总共要花去50点酒气值,在没有天赋支援的情况下,满能量的陈总共能放两次W接E,所以请掌握好技能释放的节奏,输出方面,两个技能加起来才能达到其他英雄一个技能的伤害量,令人捉急,不过优势是短CD和几乎无消耗(壮胆酒补充酒气值很快的),打架的时候时不时来一套,在前期对线的时候能很好地消磨血量,用来清兵带线也是相当不错的,记得火焰之息可以把隐形的敌人喷出来

迷踪酒桶

老陈跳进酒桶,获得 640 (+120 每级) 点护盾并且随着鼠标指向滚动,对路径上的所有敌人造成 35 (+5 每级) 点伤害,并击退他们。该技能持续 5 秒,或者直到护盾被打破。

潜力无限的技能,护盾基本不存在被打破的可能,能够运用在各个方面,比如敌人追击了把他撞开,抓落单敌人了把人堵在墙角,开团了到后排把敌人都弹开形成多打少,适用面非常广,难度在操作上,一个非常非常有趣的技能

风火雷电

分裂成三个元素之灵,持续 15 秒,每个元素之灵的生命值相当于陈生命值的 50% ,并获得两个新的技能。风元素可远程攻击,伤害为 35 (+5 每级) 。土元素攻速较慢,伤害为 23 (+3 每级) 并减速敌人 25% 。火元素攻速较快,伤害为 19 (+1 每级) 。

熊猫酒仙的招牌技能,但是暴雪仍旧没有放出编队系统,也就是说这三个分身你是拉一起操作的……这使得你要练十字围杀的难度猛上一个台阶,分身主要还是用来保命,输出能力一般,大概就是那种"顺风了锦上添花,逆风了杯水车薪"的感觉,CD结束时陈会按照风暴-火焰-大地的顺序变回原形,所以,稍微注意点走位吧(比如风暴进了别人城门而另外两个还在外头什么的)

能力分析

优点

  壮胆酒的存在使得陈可以无消耗混线

  壮胆酒产生的护盾给予了陈”最硬“的资本

  追击能力很出色,在天赋强化后更明显

  迷踪酒桶能够严重扰乱敌方的战斗节奏

缺点

  输出能力非常非常糟糕

  缺乏对队友的保护能力

  天赋不合理,表现有三,其一很多能力需要天赋强化,其二同一层中有太多优秀天赋不得不抉择,其三深层天赋有鸡肋向趋势

  上手程度较难

天赋推荐

这是一套非常理想化的防御向天赋,在路人局并不好用,更适合开黑

路人局常用天赋,注重对追击能力的强化

输出流天赋,如果你一定要尝试的话

新手型

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