国服如无意外应该是6月26日星期五凌晨5点更新(万一如果也许可能没有更新请不要让我背锅)。鉴于目前KZW还没有官方的翻译,大家只能通过贴吧众多英语水平不错的热心人士了解到最新动态,我来根据我自己的理解归纳总结一下这次更新的变化。
(由于时间有限,我只是随便扫了几眼dulfy、reddit、gw2 wiki以及gw2官方博客,具体的数值什么的没去在意,有不正确的地方欢迎细心的各位帮我指正,谢谢!)
1、新的角色订制界面与训练解锁界面
现在的技能学习界面和(PVE世界的)特性界面将不复存在。取而代之的则是之前资料片剧透出来的新Specialisation界面。如下图所示:
然后是 新增的 【训练解锁界面】。这个地方是玩家用英雄点数来:
①解锁五大核心特性线
②解锁治疗、通用、精英技能
③解锁职业专精系统
2、新的特性系统
其中,特性这一块内容的改动程度较大:
(1)新的特性系统需要三选一,然后每个特性线里头的大特性还要三选一。
(2)不少特性出现了增强、削弱、被拆分、被整合甚至由于处在同一个三选一的层面上而导致更新后不可以同时点出来(DD元素和hambow战士哭了)。各职业可以说是几家欢喜几家愁。
基于上述两个原因,显然目前的特性解锁模式(花费技能点买特性书或者做指定的任务)已经不适用,因此,A社决定把技能点这一块内容完全重做。