上一次已经为大家介绍过了《激战2》资料片中WVW新边境地图的一些保留元素及变化,这张新的沙漠地图将会取代边境之地原有的三张地图,而这些被取 代的地图也很有可能在往后的赛季中被重新使用。这张新地图的地形更加复杂也更加立体,还出现了新的塔楼和据点、新的事件、新的攻城武器以及新的攻占目标 “神殿”。
【占领神殿获得元素增益】
新地图上有三座具有主题元素的要塞据点,分别是空气、火焰和大地。在每座要塞的外围还有三座与主题对应的神殿,整张地图总共有九座神殿。玩家可以通 过个人能力占领这些神殿,它们就像是哨位点。占领神殿可以带来相应的元素增益效果,当然你的敌人也可以占领这些神殿使你的增益无效。
占领神殿能带来两项重要的增益效果:第一,与占领的神殿进行交互能获得持续5分钟的元素庇护。这个庇护能根据不同元素效果同时或单项加强你的移动速度、攻击伤害、暴击率以及防御;第二,控制神殿并控制了对应要塞的队伍还能获得额外的加成。
譬如,占领空气要塞的神殿,可以使队伍获得使用地区内各个跳板的能力,能够在峡谷间跳跃;还可以获得疾风炮台的控制权,用这些炮台能将敌人吹下悬 崖。此外玩家还能获得在该区域内免疫掉落伤害的效果。占领了火焰要塞的神殿,能够获得炽焰猎犬的变形能力、喷火的石像鬼炮台的控制权以及免疫燃烧和熔岩伤 害的能力。而占领了大地要塞的神殿后可以获得大地元素之力,在敌人穿越峡谷时生成石墙阻碍他们前进的道路,还可以生成沙尘暴,在此范围内的友军可以获得潜 行效果。
【绿洲事件带来强大武器】
地图的中心是一片大型的丛林绿洲。绿洲里充满复杂的岩石地形,溪流,架在两棵树之间的竹子走道,这里有一座巨大的黄金神殿,还有恐龙。这个区域最适 合游荡者、伏击者和攻击者们进行作业。每过三个小时,绿洲内都会发生事件,黄金神殿顶上会出现一门强大的能量加农炮,如果能抢在所有人之前发射加农炮无疑 会是一个极大的优势,可能会帮你夺回所有失去的据点!
不过这一门强大的武器需要进行充能才可以使用,玩家需要分散前往绿洲各地,打败吞食了能量核心的恐龙,从而收集核心;然后前往绿洲外围的三座研究营 地,把能量核心交给德曼修会,为武器充能。因此这个事件可不像听上去那么简单,在这个过程中其他队伍的玩家会攻击你的队伍,把核心据为己有。一旦某支队伍 集齐足够多的核心给武器充能,加农炮就开始向敌方占有的塔楼和要塞发射能量炮弹,逐步削弱他们的势力。哪怕你的队伍已经占据了所有目标,仍然有必要控制这 个武器,免得被其他队伍用来对付自己!
【石牦牛和哨卫】
石牦牛获得了一个新的防御能力——只要石牦牛附近有盟友,它就能得到“受保护的商队”这个效果,能够抵抗各种伤害和症状造成的影响。未受保护的石牦牛商队和往常一样脆弱,但是只要有玩家护送就能获得这个效果。因此现在敌人必须先打败玩家,或者花费更长时间才能消灭石牦牛。
哨卫的能力也做了调整。他们现在守卫着小型前哨,能够让敌方石牦牛残废几分钟,明显延长石牦牛带着补给抵达目的地的时间。友方玩家可以在前哨获取临时医疗包(十分类似工程师的治疗技能),用来治疗残废的石牦牛,能够快速恢复其生命值,或者提供迅捷效果。
A社的游戏设计师Tyler Bearce声称,设计这张新地图的目的,是希望让玩家有充分的理由保护要塞,而不是单纯地组织一大群人直接攻打敌方正门——那并非是最有效的战术。玩家 需要不断地制定新战术,根据战场的变化做出重要决定,利用地形为自己赢得优势。之后我们会详细介绍怎样把这些想法用于世界之战,欢迎广大玩家随时关注我们 为《激战2》资料片带来的更多前瞻报道。