3占据点在这一边界地区的地图就像现有的边疆地区的地图一样(大概是三个服务器的三个不同方位的意思)。空气,大地与火焰的占据点。
有周围的每一个占据点有着元素的神庙。它们被放置在占据点的城墙外,并且有着额外的增益。
神庙可以被进攻方攻破,来停用它们的额外效果。
神庙是可以单刷的。
当进入神庙范围效果,根据神庙的不同让移动速度增加(减少),伤害额外增加(减少)损害或者爆击增加(减少)的(DE)BUFF。
空气占据点:
当占据第一个空气神庙将在周围的地区里激活风之弹跳垫,可以让防守方在峡谷里跳跃。
当占据第二个空气神庙将在狭窄的通道里,桥梁和楼梯的顶部增加鸟雕像。这些都是风之炮塔,将定期攻击进攻方(类似碎层的巨人那关)。进攻方可以利用稳固或翻滚通过这些这些。但很多暴民团是无脑的,并会盲目地通过和并且被击落。
当占据第三个空气神庙将让防守方不会受到任何掉落伤害(可以无限信仰之跃了),并在峡谷周围一直保持。再加上风之跳垫你可以跳到峡谷最顶部,然后再陨落突袭。
空气占据点是由一只天狗领主把守。他会跳起来在空中盘旋,在玩家周围制造风之监狱,投射火炮弹等技能。领主最重要的是现在会做一些像领主会做的事了(是说以前领主太无脑了吗)。
鸟雕像也在主房间里,它们不依赖于神庙的占据与否,会定期的吹风来打断攻击。
下面是空气占据点的截图:
火焰占据点:
这是一个地底下的占据点,到处都有岩浆(会受到伤害)。
当占据第一个火焰神庙,将定期产出魔族的蛋。防守方可以孵化蛋让之变成地狱犬,地狱犬有着高力量,高生命和高坚韧,并且拥有喷火技能(总而言之就是一直生产狗形高达了)。
当占据第二个火焰神庙将在周围所有的洞穴里产生怪物雕像,会一直丢火球攻击进攻方。
当占据第三个火焰神庙将让我方拥有火焰免疫力,在岩浆里和敌人打拉锯战吧。防守方还可以在岩浆里进入特殊的城门入口。
地之占据点:
这个占据点区域是由复杂的土元素构成的地形。
当占据第一个地之神庙会给防守方召唤石墙的能力。这些石墙藏在占据点周围。当敌人的通过这些狭窄的峡谷的时候,石壁会弹起,阻挡进攻方,让他们不得不走耗时长,地形曲折的路线。
当占据第二个地之神庙会产生石形魔方。它们会定时喷射出AoE的残废效果的脉冲。
当占据第三个地之神庙会将授予该区域沙尘暴 - 这些沙尘暴会给予防守方无限的隐身状态,直到进入战斗。
下面是地之占据点的部分截图: