本次介绍了WVW未来资料片的更新
大概内容为:
在新资料片里沙漠边界地图将取代旧的边疆地图(原服务器的三个地图),在往后的季赛中可能会重新使用这些被移除老地图。
在地图中心会有新的事件
新的防守塔,和新的占领点
新的攻占目标“神庙”
新的攻城武器
地图设计:
地图的主题是沙漠,但并不是全地图的沙漠
在沙漠里,你可以找到洞穴入口,引导进去地下的占领点 - 是一个完整的地下地图。
在地图的中心是一个郁郁葱葱的绿洲,充满着高大的树木和恐龙。
其中一个角落里是巫妖主题神庙和占领点
在地图中有一部分是峡谷,玩家可以上下来回穿梭,也可以沿着峡谷的墙壁抵达最深处
下面是新WVW地图的部分截图
进攻据点设计和地形的变化:
通常情况下,当防守的时候必须站在门上面,这是相当困难防守的,因为进攻方可以看到你的位置。现在,已经在塔和占据点上增加了更多的移动位置和范围,让防守方有更多的空间。
塔的设计目标:当前我方占据着点。但是,敌人可以从任何一面绕着圈进攻。新塔的目的是利用地形,例如两侧山上的一些东西,来防止攻击从某些点位方进攻。
在这个地图拥有的据点是非常重要的,拥有占据点和塔,让我方在据点周围拥有更快的移动速度。
地图有着更深的Y轴地图 - 各种地穴让玩家来回穿梭,把隐藏路径发挥到极致,可以让友军占到极大的优势。