8 其它杂七杂八篇
以下符文的1、3、5属性不属于前面提到的任意一类,因此在这里单独列出来讲解。此类符文没有明显的共通特点,因此在前面就没有什么总结性前言了。
神佑符文
(1): "+8全属性"
(2): "+10全属性"
(3): "+12全属性"
(4): "+14全属性"
(5): "+16全属性"
(6): "+18全属性"
神佑符文提升威力、精准、坚韧、体力与治疗效果、症状伤害、暴击效果7项属性各78点,合计提升564点。
所谓没有特点就是最好的特点。神佑符文本身完全是一个能力提升系的符文,并不附带任何特殊效果,因此最适合喜欢简单朴实而不是各种花样效果的玩家。同 时,如同前面牦牛符文部分提到的,纯面板加成类的符文也是适合新手使用的过渡符文。从这层意义上来讲,神佑符文什么都能做的特点刚好适合各方面都想尝鲜的 新人唤灵师玩家使用。
由于神佑符文本身并不贵,因此作为过渡符文来说是完全够格的,但是很少有唤灵师会将它作为最终选择。
渗透符文
(1): "对生命值低于50%的敌人伤害+2%。"
(2): "+35精准"
(3): "对生命值低于50%的敌人伤害+4%。"
(4): "+65精准"
(5): "对生命值低于50%的敌人伤害+6%。"
(6): "生命值在20%以下时获得隐身,持续4秒。(冷却时间:60秒)"
渗透符文的6效果也是一个CD只有60秒的保命技能,同斯瓦尼亚符文的原地冰冻+无敌正相反,渗透符文没有无敌效果但是却可以很方便地甩脱追兵,如果说 斯瓦尼亚符文主要是在对撸时表现优秀,那么渗透符文的表现机会更多的是在跑路的时候。当然总体来说的话,这2个符文都不如吸血符文表现优秀。
渗透符文的1-5效果合计为提升100精准与提升对半血以下敌人12%伤害。配合唤灵师的死亡迫近特性,输出会非常暴力。残血斩杀,打不过就跑,总的来说,可以很明显地看出来,这是一套非常猥琐的WvW欺负落单分子的收人头用符文…
对比一下雄鹰符文的话,渗透符文本身在精准与暴击效果方面略输一筹,然而斩杀效果提升的伤害完全可以弥补这一点差距,再考虑到渗透符文的6效果带来的保命能力,因此总体来说还是比雄鹰符文要强一些的。
旅者符文
(1): "+8全属性"
(2): "+5%增益持续时间"
(3): "+12全属性"
(4): "+10%增益持续时间;+10%症状持续时间"
(5): "+16全属性"
(6): "+25%移动速度"
旅者符文提升威力、精准、坚韧、体力与治疗效果、症状伤害、暴击效果7项属性各36点,合计提升252点。同时提升15%的增益持续时间与10%的症状持续时间,并附带25%移动速度的被动效果。6效果的移动速度加成与其它移动速度加成效果不堆叠,取最高。
对于唤灵师来说,6效果主要意味着可以节约蝗虫纹章的插槽去使用其它技能,然而蝗虫纹章的主动效果非常优秀,在敌人群中使用可以提供5000点左右的瞬 间回复,将其作为常备技能并没有什么不妥。不过反过来说,旅者符文的6效果可以让蝗虫纹章在冷却期间依然保持25%的移动加速效果不断,不过蝗虫纹章使用 时一般是战斗中,并不需要这样的移动速度加成效果。所以在这里很是纠结…
另一方面来说,如果节约下蝗虫纹章的插槽,唤灵师可以选择常驻 怨恨纹章来获得180点的威力提升,怨恨纹章的被动效果比起常规符文的1、3、5效果所带来的属性提升更加明显,配合旅者符文本身提升的属性,实际的综合 属性会比单纯采用输出符文来得更好。因此究竟如何选择,主要还是看唤灵师自身的作战风格了。
总体来说,旅者符文作为一个非主流符文,也很适合唤灵师去尝试,但是唤灵师本身有着足够多的移动速度加成手段,因此并不特别依赖旅者符文的6效果,选用旅者符文可能反而会导致配置的灵活性下降。
好了,那么在结尾欢迎各种吐槽,此外,在这里回答开头的问题,
我抛的盘其实正是我在文中提到次数最多的道具,也就是超级素材披萨!半小时时间内提升60症状伤害,36%症状持续时间,物美价廉,你值得拥有!来吧,说好的接盘侠呢!