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激战2唤灵师PVP武器选择 整体分析评述

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作者:痛苦之路    |    2014-08-19 17:01

激战2唤灵师PVP武器选择 整体分析评述。其实唤灵师可玩性非常强,但是在各种症状流、法池流、仆从流、暴力流等,面前,许多新手玩家还是摸不着头脑,对于技能的把握,特性的抉择,装备武器的符文情况更是无从下手,这是可以理解的,然而唤灵似乎不是很招人喜欢一样国服新帖少之又少,面对N个版本前的美服英文秀的飞起的大神篇,众国服玩家表示压力很大的!

  激战2终于开服了,很多美服玩家回归,当然也不乏众多的新手玩家入驻,下面小弟将介绍一下国服唤灵在PVP中的特性加点玩法,纯属个人简介,希望对新手玩家略有帮助。

  其实唤灵师可玩性非常强,但是在各种症状流、法池流、仆从流、暴力流等,面前,许多新手玩家还是摸不着头脑,对于技能的把握,特性的抉择,装备武器的符文情况更是无从下手,这是可以理解的,然而唤灵似乎不是很招人喜欢一样国服新帖少之又少,面对N个版本前的美服英文秀的飞起的大神篇,众国服玩家表示压力很大的!哈哈开个玩笑。

  还没玩游戏前,相信很多新手玩家听说了唤灵的打架能力强,但是自己去了5V5的竞技场以后,发现似乎也许恐怕也没想象中的那么暴力,好吧,也许你听错了,这个游戏还有个东西叫WVW,在面对大锤战士无限推到,幻术盗贼一波带走的大局势下,新手死灵操作好点的还能有还手之力,操作不好的基本技能都丢不出直接被秒,然后常年玩游戏的朋友就会去看帖子了,现今PVP死灵基本就是暴力流、症状流、仆从流。

  暴力流,毋庸置疑,就是堆威力和精准,那个输出打出来的确好看,小弟之前也尝试了N把,的确是爽了几把,但随着会玩的人越来越多,我们这些平民玩家木有大神们的操作和意识,小弟我反正是被大锤战士打的生活不能自理,唯独有巫妖形态的时候能打出点漂亮的数字,你能在队友后面打出漂亮的数字,对面也能在你队友面前一波带走你。

  症状流,我懂的,新手玩家喜欢YY的,你看,我1600的症状伤害,给我叠个十五二十层的,然后在他们人群中一个传染,倒一片的,呵呵,请注意我们是新手玩家,我们对技能的把握不是太理想,你那流血效果能不能叠上去还是个问题。首先流血大部分都是要读条的,OK,假如被打断?其次,流血技能大部分都是靠往地方放圈圈打中敌方的,我们是新手玩家好吗?放不放的中不说,别人还有个V可以躲好吗?法杖2345连按一个不中的情况我又不是没看过,症状流对圈圈释放的位置和技能释放的时机太过讲究,新手玩家常年就是非常关注对面身上的流血层数,想各种手法,操作意识,往他脑袋上甩,最后无意发现自己被推到了,再一看,我勒个去?为啥他身上就两百两百的跳了,谁告诉我,我苦心经营的流血去哪了,我会告诉你的,对面也是新手玩家,你一窝蜂的上流血,顺便还上了个减速,他也无脑的仅仅是想解掉你的减速,不小心带走了你的流血效果而已。

  仆从流,重点来了,亲,你可曾被战士打的起不了身,可曾被盗贼幻术12345QWER54321一波带走?仆从流会告诉你召唤的真正意义,建立起你的信心,是新手玩家想体验PVP的最佳入门天赋,童所无欺,杀人必备之利器。唯一一个能让新手玩家虐大部分职业的天赋,高手除外,再说,你也不可能天天匹配到高手吧?

  仆从唤灵应该武器选择

  这里我推荐第一套主手斧头,原因很简单,斧头1技能可以堆易伤,你自身的输出在天赋的支持下还是有一点的,但关键还是要看你家的狗,如果让狗狗们开心输出捏?易伤是不能少的,2技能有一定的小爆发,3技能不用说,群体600码的范围减速,请记住减速、冰冻和强力控制是这套天赋的关键所在,后文会提。副手带聚能器,4技能有弹跳加血功能,关键是能第一时间配合斧头1技能给上可观的易伤效果,5技能解除对手3个恩赐,附带减速效果,实数这套天赋的神技之一。

  第二套武器,主手匕首,1技能普攻,相信玩过WOW之类游戏的朋友都知道,近战有特殊的打远程技巧,就是绕,远程的很多读条技能要面对这你才能施放到你身上,你在附近来回穿插,会玩的朋友都觉得蛋疼,何况是不会玩的,就把自己想象为盗贼吧,2技能回血,读条长,最好在对面被控制后施放,或者对面V用了后再放,你不放也没人管你,自己看着用吧,3技能,长达3S的控制,这个不用说了吧。副手带号角,这个是不能换的,4技能的眩晕你自己看着办吧,中不中无所谓的,关键就是5技能,自己加速,贴近敌人时敌方减速还带AOE伤害虽然可以忽略。

  宝宝的选择(麻烦先看清楚各种宝宝的技能)

  1、用血魔加血,除非你真心死亡之幕在CD或者没能量了而你就剩个两三千血了,或者血魔快被人打死了,要不然没事别手贱把他吃了,

  2、影魔,别犹豫了,唤灵宝宝智商低这个大家都知道,影魔是唯一一个能手动控制他攻击的宝宝了,还附带致盲效果,谁用谁知道。

  3、血虫,你也可以叫他一条蛇,召唤出来后再次释放可以位移到血虫的位置,可能新手用不好他, 没关系,选择一个风骚点的位置释放好它,由于血虫不能移动,请注意他能否打到你附近的敌人,大概是1200码,除非你要死了或跑路,也别有事没事就传到血虫附近,他可是你强大输出的一员哦。

  4、姑且叫它蝎子吧,和血魔一样很好的一个远程攻击手段,附带减速,手动给一个2S左右的定身控制。

  5、血伦高达,你最强大的狗,皮糙肉厚,攻击强大,唯独智商过低,主动释放带推倒效果,妈妈再也不用担心我被战士哥哥推倒了,他推你,你也推他。

  请稍微注意下手动释放时,高达兄在不在你身边,有木有卡地形之类的,这个自行琢磨,放几次就懂了。

  武器装备符文及项链选择

  1、武器符文,两套都一样,一个带概率攻击清除自身症状,一个带概率暴击清除敌方恩赐,不可替代,对于这套天赋的弱点就是,清症状能力差,而且说句实话,也没什么好东西可带,你是要靠你家的狗输出的,亲。

  2、装备符文,请用牦牛符文谢谢,什么?牦牛?我没看错?是的,你还真没看错,在天赋的支撑下,你的威力可以达到2200+你需要的仅仅只是抗,和回血能力,我知道很多小朋友看到牦牛符文的描述短短几句话一点都不像什么蛇妖符文啊,古兰斯符文啊,霸气外露,好吧,亲,请看看他们附带的被动效果的内置CD行吗?你是要刚正面的男人OK?牦牛足以,不可替代。

  3、项链选择,既然就刚正面,那就别客气,士兵项链选起,在这套天赋下,什么症状伤害啊,精准啊,都会浮云,请认准大品牌,威力体力坚韧的干活OK。

  好的,如果你没手残点错符文,此时的你应该拥有2200+的威力,2100+的坚韧也就是3000+左右的护甲(招出所有宝宝以后)和变态的2.7W+的血量,亲,这只是纸面数据,别人不知道的是你那逆天的回血能力哦!

 

  特性加点

  如图所示,国服新版本特性模拟,完全正确,请自行对照,不具体说明。

  第一层:点四点是为了出第二列的IX(仆从伤害加25%)不可替代不然玩什么仆从流,而第一列的II也没什么可点的,缩短聚能器的CD和加长释放距离相对来说是不错的技能,千万别点VI 死亡冲击加威能,别看到威能就贪,这套符文下你基本不用丢死亡冲击的,还没你斧头一梭子伤害高。

  第二层:不点,仆从流点诅咒系干嘛,你逗我?

  第三层:核心天赋,III和X是必须的,最后一列的XII你自己看着办,II的话就没必要了,你一场下来用不了几次加血的,因为你带的血魔啊,血线没蹦之前,你留着它比吃了它划算很多很多。

  第四层:II的吸血加成作用于VII个人觉得最好别换II,宝宝每次攻击的回血是你的主要回血手段,

  第五层:别手贱点这层,你的死亡之幕不需要特殊的加成,绝对够用。

  具体作战打法和思路,我们先来统计下你可用的技能

  1、减速类:斧头3、聚能器5、号角5(贴身)、死亡之幕下的2。

  2、定身类:匕首3、聚能器4那个眩晕你放不中就算了,最好是匕首3中了以后,空两秒在给聚能器4、宝宝蝎子的技能别忘了,虽然不是很好命中。血伦高达的技能1S推到也姑且算吧

  3、清对方恩赐:聚能器5(清除对方3个)、武器的普通攻击配合符文

  4、解症状类:武器普攻。

  5、症状类:影魔的技能可以给致盲效果、斧头1可以给易伤效果,其他效果也不太需要关注

  6、回复类:死亡之幕下的4、宝宝普通攻击、吃掉血魔、牦牛符文被动回血姑且也算。

  7、别忘了你的死亡之幕3恐惧,神技哦。

  具体打法,围绕易伤和减速效果做对面的事情

  1、碰到战士、守护、盗贼之类的近战型,你只需要三个字,钢正面!首先把你的血虫放在一个风骚点的位置,自行体会,是在不行就放在你觉得要交战的附近,譬如你要守的点的靠边一些,别被AOE搞死了,用第一套武器,起手影魔技能给上他致盲,避免第一波强力爆发,交战前可先吹号角,也可在交战中间吹,总之要吹,总之你注意,利用好减速技能,和他们拉开一小段距离,不要太远,让他们觉得追的上你,但实际上不用突进技能却用追不上你,请注意你的主动减速一旦给上,你血伦高达的无限被动减速会让近战生活不能自理的,所以请一定保持全程减速。如果他两个V都用了,请切匕首,直接给3技,同时你可以选择开号角5继续减他速或者吸血后再开5。

  注意事项:盗贼和战士贴身的时候请给好影魔的致盲或血伦高达的击倒,减速拉开小距离,只要他普A不到你就行了,给号斧头的易伤,适当有时机放斧头2,会玩点的战士能和你耗一会,输出守护和暴力盗贼基本秒躺,他们是打不太痛你的。1V1的时候直接钢正面原地打都行。

  2、症状、暴力流召唤,游侠一个字:追,减速到即死,学着像近战一样,不停在他们面前荡。

  3、幻术有点棘手,因为要看你的抓真身能力,抓到了先标记好,还是很好打的,同样是追,减速到即死,注意他隐身以后标记会清除,请自行再找。

  4、元素看天赋,主流元素还是很好打的基本和打游侠一样。

  5、工程师,如果他也是一堆器械的话,你自己看着办吧,冲进去1V1问题不大,随便来个人你就躺。

  6、召唤流唤灵,这个有点运气成分,看谁的宝宝智商更低了。

  总结:召唤流唤灵一般用来抢点和守点,别一天到晚想着和人SOLO,基本上普通的所有职业你都有一战之力,就算自己操作差了点输了也不会太难看,被人一套秒或者技能都丢不出就死了的情况在1V1中基本没有,群战中的套路也差不多,你就抓住一个人打就行了,游侠优先,有机会就一定要先搞死游侠,他射程远,容易躲起来偷偷的打你黑枪。之所以重点介绍了打三近战的内容你也可以懂得,你这套天赋是以守点和抢点位住,顺带杀了占点的人,而战士和盗贼是偷点最跳的职业之一,你面对的很多情况下都是他们两个。你觉得游侠看到你一群宝宝气势汹汹的站在他们点区,他敢来?他来了就死一脸死相。

  最后祝各位朋友们玩的愉快,这篇文章只是本人的一点见解,可能高手会笑话了, 但是对于众多新手玩家来说,应该还是有点作用的,希望能帮到你们,谢谢。

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