激战2元素师四大协调解析 如何科学配装(3)

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新浪游戏:2014-04-20 16:36

激战2元素师四大协调解析:如何科学配装

激战2元素师四大协调解析:如何科学配装

  小结:权 杖算是着重在爆发力上面的武器,各协调间的灵活度也不亚于匕首主手。若搭配副手匕首,以火4 - 火2 - 火3 (- 火5)的顺序出招,可在2.8秒(4.1秒)打出合计6.65(9.45)的技能系数,而战士的百刃约3.5秒砍5.5系数,其爆发力之强大清楚可见,在 PVP是热门武器。但进入技能冷却后,不论切至哪一系,贫弱的自动攻击皆让人不禁摇头,就算安慰自己元素有四个协调可以切换,像是S/D火→土爆发完之后 就只剩持续伤害最高的风协调的1技+2技,其CP值比长杖用火1+2的还低太多,连匕首从头到尾无脑风#1都可以慢慢追平, 后继无力我想这就是Neko提到多数玩家很快就放弃使用权杖的原因。因此权杖与雷槌会搭配在一起,可以说是必然的结果。

激战2元素师四大协调解析:如何科学配装

  小结:相对于匕首副手在攻击上表现出色,聚能器的防御能力显得特别抢眼。不只是有两招控制技能,也有投射防御与解病、无敌在。但其表现机会不算非常多,容易在FOTM以外的地方被低估。

激战2元素师四大协调解析:如何科学配装

激战2元素师四大协调解析:如何科学配装

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  小结:一 般来说,火斧与土盾算是活用空间比较少的。因为就远程攻击,长杖的持续火力更好,无次数限制又不占通用技能。而土盾则是使用上偏向防御,但又没有非常亮眼 导致非常少用。雷槌#1的高持续火力可说是近战之王,与缺少持续火力的权杖配合相当不错。冰弓打大型目标与建筑物会有极大爆发力这是众所皆知的,但也能给 予极强的持续治疗。火炎大剑的爆发力、持续火力、AOE能力都可说是全游戏之冠,若使用的场合正确,可说是不辱菁英技之名的无双武器。

  三、配装与Build介绍

   病征流因为在PVE(含WvW)环境中,会遇到敌人猛解病征、甚至无视病征,有些关卡的增伤、要拆建筑物,这些也只有直伤有效。而病征方面受限于协调冷 却也无法兼顾燃烧与出血,因此直伤的实战价值一般都高于病征。考虑伤害公式 与 几乎所有战斗都要杀掉目标的战斗机制,不论玩辅助或输出,%增伤与Power都应该投资进去,(像狗王普通打法,P1的虫要尽早打掉,团补、恩赐进P2就 丢不太到队友,玩辅助会较无力。)

  若想打出极限伤害,因为堆栈Power的效益是最高的,Berserker装是首选,食物也应该以+Power为主,增伤10%的Potion>磨刀石>保养油,照这标准去选。

  辅助型玩家可以选用Celestial,他什么都有,也什么都不多,比较推荐用PTV、PPT、PTH、PreVH等去混和,牺牲condition damage,调整自己满意的能力。

  而元素的增伤特质可说是全职业最多的:

  燃烧增伤5%两个、目标1/3HP增伤20%、耐满10%、600码内10%、出血5%、自身HP90%增伤10%、每个恩赐增伤1%、火/ 风/ 地协调10%/ 水协调20%,

  对比战士主要的增伤特质(30/10/0/0/30或30/25/0/0/15会出现的):

  满怒15%、流血10%、大剑10%/副手斧槌剑5%、缺耐3%,对手恩赐每一个3%

   元素取得增伤的门坎不高,除了奥系特质以外,其他四系都有增伤特质,而且许多只要点个10点就能取得,而风系的特质能同时给予爆击与爆伤,也是优秀的直 伤特质,因此元素的伤害潜力是相当足够的,但对元素来说,为了取得增伤,注定要失去大量切协调相关的辅助特质,多少会影响生存。

  要塑造出一个玻璃大炮中的玻璃大炮?还是一个全能的辅助手?这就要看个人的选择了。蓝色部分为武器性能部分的计算,特质、装备、元素武器额外能力部分没有列入,因为要根据是否纯PPCri装,符文种类等等,必须列出4种以上计算结果,这样计算篇幅太长,因此不列入。

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